Kompjuter jak shtojcë universale për përpunimin e informacionit (klasa 8). Kompjuter - bashkëngjitje universale për përpunimin e informacionit Programi Navchal kompjuter jak bashkëngjitje universale

Zharoznizhyuchі zasobi për fëmijët njihet si pediatër. Dyshohet se ka situata të ndihmës që nuk bie në sy në rast të etheve, nëse fëmija ka nevojë ta japë atë në mënyrë të pafajshme. Babai Todi merr përsipër shkathtësinë dhe qëndrueshmërinë e barnave për uljen e temperaturës. A lejohet t'u jepet gji fëmijëve? Si mund ta mposhtni temperaturën e fëmijëve më të mëdhenj? Cilat janë më të mirat?

kompjuter jak universalny pristіy për përpunimin e informacionit

2 rrëshqitje

50-60

    Nëse kompjuteri ende quhet EOM (makinë llogaritëse elektronike), atëherë ai vetëm numërohet. Procesi i përpunimit të fushave të informacionit në operacionet mbi të dhënat numerike

70-ta

    kompjuteri po "ngatërron" pratsyuvati me tekstin. Koristuvach ka shkurtuar fuqinë e redaguvati dhe formatuwati tekstet e dokumenteve... Në një orë të caktuar, në një numër të madh vipadks, lyudin vikoristovy një kompjuter për krijimin e teksteve, dmth.

80-ta

    U shfaqën kompjuterët e parë, ata u ndërtuan me informacion grafik. Infeksionet e grafikës kompjuterike përdoren gjerësisht në disa grafikë (për të krijuar diagrame, grafikë dhe deri më tani), në një model kompjuterik, kur përgatitni prezantime, kur krijohet një faqe në internet, në reklama në televizion, si p.sh. Kompjuterët Zasosuvannya për përpunimin e donacioneve grafike po zgjerohen gradualisht.

90-ta

    kompjuteri ka dhënë mundësinë e informacionit zanor. Bëhu si kurvë koristuvaç Kompjuter personal ju mund të shpejtoni standardin Shtesat Windows për të dëgjuar, do ta shkruaj atë redaktim skedarët e zërit... Roboti me të dhëna zanore nuk është pjesë e teknologjisë multimediale.

3 rrëshqitje

Dani dhe programet

Informacioni numerik, tekstual, grafik dhe i shëndoshë mund të përpunohet nga një kompjuter, pasi paraqitet në sisteme me dy shenja, në mënyrë që në pamjen e përfundimeve të zeros dhe një.

Për këtë qëllim, kompjuteri "e di" se po robotizohet me danimi, sikur të jetë i fryrë, është fajtor të korrigjohet komanda (udhëzimi). Me një komandë të tillë, ju mund, për shembull, "vendosni dy numra" ose "zëvendësoni një simbol me një".

Për zgjidhjen e çdo detyre kompjuterike nuk nevojitet një komandë e vetme, por e fundit. Një sekuencë e tillë komandash (udhëzimesh) quhet program.

vlera:

Dani - i gjithë informacioni, i paraqitur në formë dixhitale (në kod të dyanshëm) dhe i përpunuar në kompjuter.

program - e njëjta konsistencë komandash, si një vizion i një kompjuteri në procesin e përpunimit të të dhënave.

4 rrëshqitje Arkitektura von Neumann.

Arkitektura e von Neumann konsiderohet gjerësisht si parimi i grumbullimit të programeve dhe të dhënave në kujtesën e një kompjuteri.

Parimet e John von Neumann. "Makina Oskilki është një makinë llogaritëse, në të cilën është fajtore është një pristіy aritmetik, zdatne ruajtje, іdnіmati, shumësi dhe dіliti". "Nareshty, di të rregulloj hyrjen dhe dërgimin, për ndihmën e të cilave bëhet një telefonatë midis operatorit dhe makinerive."

Parimet e John von Neumann. Kontrolli i robotëve ALU - dhe të gjitha makinat - shkoni në ndërtesën e kontrollit ndihmës. (Si rregull, në kompjuterë, cilësimet e kontrollit dhe cilësimet aritmetike-logjike integrohen në një njësi të vetme - një procesor qendror.) Këtu informacioni merret për një shtrirje aritmetike-logjike (dan), si dhe për një shtrirje të menaxhimit.

Aritmetike-logjikee pacenuar, Yake vikonuє aritmetike i operacionet logjike

Pristiy Keruvannya, yake procesi i organizimit të programit vikonannya

Zapam'yatovoy prist_y për sigurimin e programeve dhe danikh

ndërtesat ndihmëse për informacionin hyrës-vivedennya.

5 rrëshqitje

6 rrëshqitje procesor

Procesori është fokusi qendror i përpunimit të informacionit. Përpunuesi i ka përpunuar të dhënat në një viglyad të veçantë elektronik (dovichny). Procesori është harduer i implementuar në qarkun e madh të integruar (BIS) frekuenca e orës, Tobto numrin e cikleve për sekondë. Takti - e gjithë ora midis kallirit të furnizimit të dy pulseve të fundit me një mikroqark të veçantë - një gjenerator i frekuencës së orës. Frekuenca e orës ndryshon midis megahertz (MHz) dhe gigahertz (GHz). 1 MHz = milion cikle ore për sekondë... Një nga karakteristikat e procesorit, e cila futet në produktivitetin e tij, është madhësia e procesorit. Razryadn_stviznat fillojnë në një numër prej dy rreshtash, Yaki mund të transferohet ose përpunohet nga procesori menjëherë. Produktiviteti i procesorit është karakteristika e tij integrale, pasi bazohet në frekuencën e procesorit, madhësinë e tij, si dhe veçoritë e arkitekturës.

Frekuenca e orës (MHz) Modaliteti i robotit të mikroprocesorit vendoset nga gjeneratori i frekuencës së orës. Procesori prezanton një numër taktikash tek procesori. Chim më shumë frekuencë orë, tim shvidshe pratsyuє procesor. Madhësia e procesorit (madhësitë 8, 16, 32, 64 ...) Madhësia është maksimale për kodin e dyfishtë, i cili mund të përpunohet ose transmetohet nga procesori. Razryadn_stvizaate sipas madhësisë së regjistrave (fjalë makine).

7 rrëshqitje KUJTIMI OPERATIV

Memoria operative (RAM) është një pajisje ruajtëse e shpejtë që nuk është e lidhur me procesorin dhe përdoret për të regjistruar, lexuar dhe shkruar programe dhe të dhëna, të cilat janë të mbingarkuar nga programe të shumta. RAM-i i kompjuterit nxitet nga dy elementë memorie - bit, të kombinuar në grupe prej 8 bitësh, të cilët quhen bajt. Të gjitha bajtet janë të numëruara. Numri i bajtit quhet adresa e tij. Kur kompjuteri është i ndezur, të gjitha informacionet nga memorie operacionale fshij.

Memoria operative (RAM) Modulet e memories Diskretiteti Elementi më i vogël i memories є bit Një bit informacioni mund të merret në një bit memorie një pjesë e memories së brendshme (1 bajt = 8 bajt) Të gjithë bajt janë të numëruar, të riparueshëm nga 0 Numri bajt - memorie adresat bajt Procesori zgjerohet në memorie sipas adresave Obsyag RAM - 256 MB, 512 MB, 1 GB

8 rrëshqitje MAGJISTRAT

Shtylla kurrizore (autobusi i sistemit) përfshin tre autobusë të shpërndarë në mënyrë të pasur: autobusin danich, autobusin e adresave dhe autobusin e kontrollit, të cilët janë të pasur me linja teli. Procesori dhe memoria operative janë të lidhura me rrjetin elektrik, si dhe bashkëngjitjet periferike, informacionin dhe informacionin.

ADRESAT

Kozhen pristіy abo oseredok memoria operative mund të gjejë adresën e saj. Adresat transmetohen në autobusin e adresave, dhe sinjalet u transmetohen atyre në një drejtim - nga procesori në memorien operative dhe shtojcat (autobusi është i njëanshëm). adresat e adresuara në disa memorie (N) mund të zhvillohen sipas formulës: N = 2I, de I - madhësia e adresës së autobusit.

DANIKH

Sipas të dhënave të autobusit, ai transmetohet midis ndërtesave të vogla. Dani në goma mund të transmetohet nga aneksi në aneks në çdo mënyrë të drejtpërdrejtë. Madhësia e gomës jepet nga madhësia e procesorit. Shpërndarja e procesorit gradualisht rritet në botën e zhvillimit të teknologjisë kompjuterike.

MENAXHIMI

Sinjalet transmetohen përmes autobusit të kontrollit për të treguar natyrën e shkëmbimit të informacionit në linjën kryesore. Sinjalet e kontrollit shfaqen, ndërsa operacioni është duke u lexuar, ose regjistrimi i informacionit nga memorja është nevoja për të lëvizur, sinkronizuar shkëmbimin e informacionit midis anekseve.

9 rrëshqisni në kujtesë

Disku i diskut është i pastër, kështu që nuk do të jem në gjendje të shkruaj dhe të lexoj informacione.

Nosiy është një objekt, mbi të cilin regjistrohet informacioni.

Informacioni në hundë regjistrohet në një pamje të dyanshme, domethënë në pamjen e zeros së fundit dhe një. Parimi fizik i shënimit të zeros dhe një mund të jetë i dobishëm: Diamante magnetike - magnetike - të magnetizuara (1) dhe jo të magnetizuara (0); optichny - cherguvannya dilyanok me një imazh të mirë.

10 rrëshqitje

Disku i ndotur magnetik (disku) është një parim magnetik për regjistrimin. Informacioni është roztasovana në rrugë koncentrike. Koka magnetike e disketës është instaluar në shiritin e këndimit. Informacion Gama deri në 600 faqe të tekstit.

Disku i fortë magnetik (Winchester) - parimi magnetik i regjistrimit. Kutia metalike përmban një gozhdë disqesh të hollë metalikë. Informacion Ka dhjetëra mijëra libra

Një disk kompakt është një parim optik për regjistrimin dhe leximin e informacionit. Në sipërfaqen e diskut ka dilenkë me një imazh të lartë. Mund të hakmerrem për një vëllim të madh enciklopedie.

DVD - disk - mund të jetë një histori e një filmi të gjatë.

Flash - memorie - jo pjesë të vogla dhe të mos jesh i lidhur me jetën e gjallë.

11 rrëshqitje PREZANTIMI

Klavіatura - futja e informacionit numerik dhe tekstual nga presioni i tastierës. Rindërtimi i sinjalit nga presioni i çelësave në kodin e dyfishtë përkatës për simbolin e dhënë.

Misha, trackball, panel me prekje - hyrje informacion grafik dhe një robot me një ndërfaqe grafike. Unë do t'i bashkangjit ruhut për t'u riformuar në ruhun e personazhit të shfaqjes në ekran.

Tabletë grafike - prezantimi i informacionit grafik për stilolapsa të veçantë shtesë.

Skaner - futje optike e tekstit dhe dokumenteve grafike.

Kamera dixhitale - refuzimi i imazheve video dhe fotografike.

Ueb-kamera - nxjerrja e një imazhi video të një sasie dhe cilësie të vogël për transmetim në baza të zbukuruara.

Mikrofoni - prezantimi i informacionit të zërit. Joystick - kontroll në lojëra.

12 rrëshqitje

mekanik abo thasë me arinj është e mundur të krijohet një hiba tek kolektorët. Do të doja të shihja të njëjtin lloj shkëmbi në atë. Pratsyuvati me të nuk u ndje më rehat, edhe nëse nuk dukej se i shihnin, ata e respektuan super-misha.

Në vagonin e vagonit kishte shumë dhe pa kilimka, nuk doja shumë. Pozicioni i parë në bachelor. Është veçanërisht i dobishëm në programet grafike dhe lojërat. І pastrimi її kryhej edhe më shpesh. Kush thjesht nuk e mori atë në një çantë? Dhe edhe nëse krijesat jetojnë në shtëpi, atëherë i gjithë procesi përsëritet sa më pak herë në ditë.

Tek unë vazhdimisht shtrihej një piskatore për një kompjuter, për këtë miqtë e mi volohati kaluan gjithë orën duke u përpjekur të flinin një kompjuter, dhe pushtonin një kilimok, me druajtje volohatym. Tani nuk kam probleme të tilla. Me ndryshimin e çantës "gryzuna" erdhi më me fat Misha - optike.

Misha dritë optike - pratsyuє tashmë për parimin іnshim. Ata kanë një dritë dhe sensor. Vona është ende duke punuar si një aparat fotografik i vogël, duke skanuar pjesën e sipërme të tabelës me dritën dhe fotografin tim. Fotografi të tilla merren nga ariu optik për t'u rritur deri në një mijë në sekondë, dhe veprimet shihen e më shumë.

Të dhënat e dhëna përpunohen nga mikroprocesori special dhe sinjali dërgohet në kompjuter. Perevagi i ngatërresave të tilla në dukshmëri. Nuk kam nevojë për kilimok, është edhe më i lehtë në sipërfaqe dhe mund të skanohet lehtësisht nëse jam sipër.

Misha me lazer optik - është edhe më i ngjashëm me atë optik, por parimi i robotikës është më i ngjashëm me atë në të cilin lazeri përdoret për të zëvendësuar kamerën me LED. Ai quhet i fituar - lazer.

Modeli i mishës optike është përpunuar plotësisht. Kam nevojë për më pak energji. Saktësia e leximit të të dhënave nga sipërfaqja e punës në saj nagato vishche, poshtë në misha optike. Mund të lundroni drejtpërdrejt në sipërfaqet e xhamit dhe të pasqyrës.

Trackball Misha - pristіy, në të cilën vikoristovuatsya opucliy çantë (trackball). Trackball është një çantë misha e përmbysur. Kulya ndodhet lart ose anash. Ju mund ta mbështillni Yogo me gishta dhe mund ta vendosni te minjtë. Kulya për të sjellë disa rula në mbështjellje. Gjurmët e rinj kanë sensorë të zhvendosjes optike.

induksioni Misi - kilikok i veçantë vikoristovuyt, i cili është parimi që qëndron pas parimit të një tableti grafik.

xhiroskopike te ndryshme - me ndihmën e një xhiroskopi, nuk është vetëm në sipërfaqe, por në hapësirën e hapur. Mund të merrni nga tavolina dhe të kontrolloni dorën në mëngjes.

Aksi i tillë shih kompjuterat misha qëndroni në tregjet tona.

SKANERI 13 rrëshqitës

Skaneri planetar është një lloj skaner imazhi, i cili përdoret për skanimin pa kontakt të librave dhe dokumenteve. Skanerët planetarë përdoren gjerësisht për të dixhitalizuar origjinalet, pasi kërkojnë trajtim delikat (njerëz të moshuar, dokumente historike). Nybilsh shpesh quhet "skaner librash". Emri "planetar" u shndërrua nga kuptimi "orbital" - ky është emri i dhënë për llojin e skanerëve në skenën e prizës. Emri është i ngjashëm me parimin e ndërtimit të një shtojce - elementi i skanueshëm ndodhet në vendin fiks të objektit, i cili është fotografuar (si bi në orbitë).

15 rrëshqitje e VISNOVOK

Monitori është një shtojcë universale për informacion dhe lidhet me kartën video të instaluar në kompjuter. Monitoroni buvayut: monitoroni në bazë tub shkëmbimi elektronik Elementi kryesor i një monitori të tillë është një tub elektronik shkëmbimi; Monitorët Ridkocrystal Printer - printer. Një kopje e informacionit të koduar nga kompjuteri në pamjen e kopjeve të tjera me dorë të tekstit ose grafikës. Printeri do të jetë: matricë; strumenevі; Ploter lazer. Për krijimin e objekteve grafike të palosshme dhe me format të madh (postera, kolltuqe, diagrame etj.) Altoparlantë dhe kufje akustike. Për të dëgjuar zërin, lidheni me hyrjen e kartës së zërit

16 rrëshqitje Shihni 3 lloje të monitorëve:


EPT-monitor- monitorë të vjetër, të cilët nuk janë më në shitje.

RK-monitor- një monitor i sheshtë i bazuar në kristale të rrallë.

Monitor LED- monitorë të rinj me LED-podsvitkoyu (Diodë që lëshon dritë - dioda që lëshojnë dritë), me e bukura imazh. Afati i shërbimit të monitorëve LED është më i lartë, më i ulët në Republikën e Kazakistanit dhe menaxhimi i energjisë më i ulët.

Standard є RC-monitor. ELT-monitorët nuk humbasin asnjë kalim përpara kompleksit të banimit. Për sa i përket buxhetit, zgjidhni midis monitorit RK dhe LED.

18 rrëshqitje MEREZHA

Një kompjuter lëkure, lidhja bëhet me nënën me një tarifë të veçantë ( përshtatës rrjetë), Lidhja e kompjuterëve ndërmjet tyre kryhet pas një kablloje ndihmëse tipe te ndryshme(Koaksial, çift i përdredhur, fibër optike).

    Merezhevi kartis (Përshtatësit e rrjetit). Karta Merezheva - tse pristіy, si të futeni në kompjuter, dhe ne kemi aftësinë për të ndërvepruar me rrethimin. Në orën daneze, lëshohen një numër i madh kartash të gjithanshme të iriqit. Naybilsh shpesh shohin fotografi, paguajnë viglyad për të paguar, jak ngrihen në një trëndafil paga e nënës kompjuter Më të njohurit në shoqëri ishin tre lloje të iriqëve lokalë:Ethernet (Ethernet i shpejtë), Arcnet і Unaza Token Ato zhvillohen me metoda të hyrjes në kanalet e transmetimit të të dhënave. më popullor teknologji iriq• Teknologjia Ethernet. Bagato virobnikiv në një kohë për të krijuar një model të drejtë në motherboard.

Hub (Përqendruesi) є bashkëngjitja qendrore e rrjetës për përdredhjen e çiftit, nga e cila shtrihet її pracezdatnist. Është e nevojshme të futni kabllot dhe qepjet për tregues në vende lehtësisht të arritshme, në mënyrë që të mund të futni lehtësisht kabllot dhe qepjet për tregues. Përqendruesit janë të disponueshëm për një numër të vogël portash, më shpesh në 8, 12, 16, 24.

Përqendruesi mund të zbërthehet, duke vendosur strukturën e kaskadës së iriqit. Sa herë që ju nevojitet, do t'ju duhet të ndiqni rregullat fyese:

    nuk është fajtor të vizitosh fisnikët e humbur;

    Mіzh be-si dy stacione, fajtor, por jo më shumë se 4 përqendrues.


Përpunimi softuerik i të dhënave në kompjuter D ANNIE E Informacioni i numrave, tekstit, grafisë dhe zërit mund të përpunohet nga një kompjuter, siç paraqitet në dy sisteme shenjash. Informacioni në kodin kompjuterik paraekzistues, domethënë të dhënat, është zero dhe një e fundit. shumë informacione, pasi ato mund të përpunohen nga një kompjuter në një kod kompjuterik para-ekzistues.


P R O G R A M M dhe Për këtë qëllim, kompjuteri "e di" se është i robotizuar me të dhëna, si їх obroblyaty, është fajtor për të korrigjuar komandën (udhëzimin) e këndimit. Emërtoni zgjidhjen e detyrës që do të paraqitet në formë në algoritëm, në mënyrë që sekuenca e komandave. Një sekuencë e tillë komandash (udhëzimesh), e regjistruar në "tingullin" e kompjuterit tim, quhet program. Programi është fundi i komandave, si një vison një kompjuter në procesin e përpunimit të të dhënave.




Arkitektura kompjuterike Arkitektura kompjuterike - e përshkruar në një deyakom zagalny ravn, i cili përfshin organizimin logjik dhe burimet e kompjuterit. Arkitektura e kompjuterit bazohet në parimin 2: 1. Modular - parimi kryesor; 2. Parimi i John von Neumann.


Kompjuteri nuk është i besueshëm, objekt integral... Verërat ruhen nga numri i vetëm i anekseve - moduleve. Dhe të gjitha modulet janë të lidhura së bashku përmes një grupi linjash elektronike - linja kryesore, e cila do të sigurojë shkëmbimin e këtyre ndërtesave. Modular - parimi kryesor






Informacioni përmes shtojcave të futura ose të lexuara lehtësisht nga ndërtimet e memories së para-ndërtuar përmes rrjedhës së informacionit në memorien operacionale; procesori vityagu її, obroblyaє dhe vendosja prapa; Rezultatet do të shihen përmes bashkëngjitjeve të videos ose do të ruhen në memorien para-ndërtimit të kompjuterit.


Shtojcat për hyrjen Shtojcat për futjen e karakteristikave për transformimin e informacionit, inteligjencën e njerëzve në informacion, inteligjencën e një kompjuteri. Manipulues (misha, levë, trackball, panel me prekje, tabletë grafik); tastierë; mikrofon; skaner; Fotografi - aparat fotografik dixhital.





provë Kompjuter jak shtojcë universale për robotë me informacion Hakmarrja 23 ushqimi dhe indikacionet për konvertimin e rezultateve nga shkenca kompjuterike në ato të klasës së 7-të të Standardit Federal të Arsimit Shtetëror.

1. Një kompleks programesh që do t'ju ofrojë një funksion plotësisht funksional të të gjitha anekseve të kompjuterit tuaj dhe do t'ju sigurojë akses në burimet tuaja, - tse:
A) sistemi i skedarëve
B) programet e shërbimit
C) programet e shërbimit
D) sistemi operativ

2. Duhet të theksohet se në secilin prej grupeve të anekseve informacioni i mëposhtëm u risigurua:
A) printer, monitor, altoparlantë akustikë, mikrofon
B) tastierë, skaner, mikrofon, misha
C) tastierë, levë, monitor, misha
D) memorie flash, skaner, mikrofon, misha

3. Program kompjuterik Ju mund të kontrolloni robotin e kompjuterit, nëse ka:
A) në memorien operative
B) në DVD
B) në një hard disk
D) në CD

4. Viber është më së shumti jashtë kutisë.
A) Kompjuter - një pajisje e tërë elektronike me tastierë dhe ekran
B) Kompjuter - tse pristіy për numërimin vikonannya
C) Kompjuteri është i paprekur për zberigannya, përpunimin dhe transmetimin e informacionit
D) Kompjuter - një softuer elektronik universal që kërkon heqjen e bashkëngjitjeve për robotët me informacion

5. Për shpërndarjen dhe huazimin e informacionit kërkohen skinet e CD-ve me vëllim 600 MB hard drive Amnestyu 40 GB?
A) 15
B) 67
B) 68
D) 69

6. Për të shtuar për analogji: Lyudin - fletore, Kompjuter:
A) procesor
B) Kujtesa Dovgostrokova
C) tastierë
D) monitor

7. Sukupnіst zasobіv i rregullat e ndërveprimit koristuvach me një emër kompjuteri:
A) ndërfaqe harduerike
B) procesor
B) ob'єkt menaxhimi
D) indikacionet për ndërfaqen koristuvach

8. Dosja - tse:
A) programi është i ngulitur në memorien operative dhe është gati përpara lëshimit
B) programe im'ya abo danih
C) dans, shpërqendrimet në kujtesë dhe vikoristoyutsya janë një lloj programi
D) rajoni është përmbytur pranë kujtimit të fundit

9. Jashtë skedarit ям'я bulo C: \ Zavdannya \ Фізіка.txt. Yogo u zhvendos në drejtorinë Tasks të drejtorisë rrënjësore të D. Yake jashtë meje ndryshim skedari?
A) D: \ Detyrat \ Fізіка.txt
B) D: \ Detyrat \ Фізіка.doc
C) D: \ Zavdannya \ Detyrat \ Fізіка.doc
D) D: \ Detyrat \ Zavdannya \ Fізіка.txt

10. Viznachte, si kuptimet e emrave të skedarëve në disqet e lira:
? Hel * ja.c? *

A) përshëndetje.c
B) hhelolo.cpp
B) hhelolo.c
D) përshëndetje.cpp

11. Për t'i bërë robotët më të lehtë për t'u përdorur me skedarët їх grup:
A) te katalogët
B) në disketë
C) në arkiv
D) në katalogët rrënjë

12. Kur lidheni me një kompjuter, mund të grumbulloni informacion nëse jeni:
A) në memorien operative
B) në procesor
C) në skedarët video
D) në kujtesën e fundit

13. Me lidhjen e internetit me shpejtësinë maksimale të shkarkimit 192 kilobajt / s, një skedar audio me madhësi 3600 kilobajt do të shkarkohet në një vipad të shkurtër:
A) 5 min
B) më shumë se 15 min
B) 10 min
D) 2,5 xv

14. Virus kompjuterik A do të ruajë 1 GB për një muaj, virusi B do të ruajë 1 GB për dy muaj, virusi C do të ruajë 1 GB për tre muaj, virusi D do të ruajë 1 GB për disa muaj. Në kompjuter, të gjithë viruset u zbuluan menjëherë. Për një orë erë të keqe, ruani 1 GB?
A) një çerek muaji
B) një muaj
B) gjysmë muaji
D) dy muaj

15. Produktiviteti i robotit të kompjuterit (shpejtësia e funksionimit) ruhet në:
A) frekuencat e procesorit
B) burimet e hem
C) presionin e tastierës
D) madhësia e ekranit të ekranit

16. Në deyakom katalozі ruani skedarin List_lіteraturi.txt. Në fund të katalogut, drejtoria 7_CLASS u hap dhe u zhvendos në një skedar të ri List_LiteraTuri.txt. Për çfarë tjetër, dosja u bë
D: \ SHKOLLA \ INFO \ 7_KLASA \ List_l_teraturi.txt.
Yake jashtë drejtorisë, në cilin skedar u ruajt para se të lëvizni?

A) D: \ SCHOOL \ INFO \ 7_CLASS
B) SHKOLLA
C) D: \ SHKOLLA \ INFO
D) D: \ SHKOLLA

17. Dy serverë identikë në 2 sekonda mund të fuqizojnë 2 mln furnizim me energji nga kompjuterët. Sa milion burime të energjisë mund të furnizojnë 6 serverë të tillë në 6 sekonda?
A) 18
B) 6
Rreth 9
D) 12

18. Cilat janë funksionet e ekranit me butonat e kontrollit të dritares?
A) virizati, kopjo, ngjit, mbyll
B) zgornuti, rozgornuti, novoj, zakrit
B) virizati, copy, paste
D) digjni, kopjoni, mbyllni

19. Programet, për ndihmën e disa koristuvach, ata do të mund të përditësojnë informacionin e tyre, mos hyjnë në program, quhen:
A) programet e shërbimit
B) shoferët
C) redaktorët e tekstit
D) programet e aplikuara

20. Kapaciteti i xhiros Lidhja me kanalin është 128000 bit / s. Sa kohë duhet për të transferuar një skedar prej 500 KB në madhësi gjatë një ore?
A) 30 s
B) 32 s
B) 240
D) 4 min

21. Kthehuni te skedari ma viglyad C: \ BOOK \ name_may_1.ppt. Zgjatja e skedarit:
A) C: \ LIBR \
B) maj_1.ppt
C) emri_may_1
D) ppt

22. Lloji i skedarit mund të specifikohet, unë e di atë:
A) zgjerimi
B) madhësisë
C) data e mbylljes
D) shpërndarjen

23. Lista e të gjitha programeve që përdoren për paraqitje në kompjuterë quhet:
A) suplementet
B) sistemi i programimit
C) siguria e softuerit
D) sistemi operativ

VIDPOVIDI:
1-G, 2-B, 3-A, 4-G, 5-G, 6-B, 7-G, 8-G, 9-A, 10-B, 11-A, 12-G, 13- D, 14-C, 15-A, 16-C, 17-A, 18-B, 19-G, 20-B, 21-D, 22-A, 23-C

Komponentët kryesorë të kompjuterit (procesori, memoria operative dhe dytësore, bashkëngjitjet dhe informacionet) dhe funksionet. Parimi i programimit të robotit të kompjuterit.

Shtojcat e një kompjuteri personal dhe karakteristikat themelore (të vendosura për një periudhë rrjedhjeje për një orë). Karakteristikat Yakisnі dhe kіlkіsnі të hundëve aktuale në informacion: informacioni i përgjithshëm, si të futeni në hundë; shvidkosti shkruani dhe lexoni informacionin.

Kompjuter me gisht. Serveri. Klint. Frekuenca e transmetimeve të homazheve në kanal.

Magazina dhe funksionet siguria e softuerit: Softueri i sistemit për sigurinë, softueri i aplikuar për sigurinë, sistemi për softuerin. Programet antivirus. Arkivuesit. Standardet ligjore për sigurinë e softuerit.

Skedar. Katalog (drejtor). Sistemi i skedarëve.

Ndërfaqja grafike Koristuvalnitsky (stili i punës, dritarja, dritaret e dialogut, Menu). Funksionimi i objekteve të informacionit kompjuterik në një formë nautiko-grafike: themelimi, imenuvannya, kursimi, shikimi i objekteve, organizimi i atdheut të tyre. Organizimi i hapësirës individuale të informacionit.

Mendje higjienike, ergonomike dhe teknike dhe funksionim i sigurt i kompjuterit.

Kompetenca analitike:

    Analizoni kompjuterin tuaj nga pikëpamja e funksioneve të vetme të softuerit dhe harduerit;

    analizimi i lidhjes së një kompjuteri nga pikëpamja e organizimit të procedurave për futjen, mbledhjen, përpunimin, shpërndarjen dhe transmetimin e informacionit;

    të inicojë softuer dhe harduer, të nevojshëm për vendosjen e proceseve të informacionit në rast të një ndërtese të re;

    analiza e informacionit (sinjalet e gatishmërisë dhe mosfunksionimit) kur kompjuteri është i ndezur;

    për të filluar karakteristikat themelore të sistemit operativ;

    planuvati hapësirë ​​informacioni për fuqinë.

Veprimtari praktike:

    blloqe z'єnuvati і bashkëngjitje të kompjuterit, shtojca të jashtme shtesë;

    shkurtoni informacionin në lidhje me karakteristikat e kompjuterit;

    pratsyuvati me elementët kryesorë të ndërfaqes: vikoristovuvati menunë, e gërvishtur për pak më shumë, pratsyuvati z vikna (ndryshoni madhësinë dhe ndryshoni ekranin, reagoni në ekranet e dialogut);

    futni informacione në kompjuterin prapa tastierës shtesë (merrni fletë të tastierës cilësore), detyra të ndryshme dhe teknike;

    ndryshoni fuqinë e robotikës në tabelë: tema, foshnja e sfondit, mbrojtësi i ekranit;

    shfaq operacionet themelore me skedarë dhe dosje;

    Të operojë me objekte informative kompjuterike në formë grafike;

    sipas renditjes së informacionit në papatin special;

    vlerësoni madhësinë e dosjeve të përgatitura nga fitoret anekse të vogla futja e informacionit në detyrat e një intervali orësh (tastierë, skaner, mikrofon, kamera, videokamerë);

    programe vikoristovuvati-arkivator;

    përpara se të filloni të organizoni punën e kompjuterit tuaj, mund të jeni të sigurt dhe të sigurt kur punoni me robotët ICT.

Përpunimi i informacionit grafik (12 vjeç)

Hapësira e ndërtesës së monitorit. Formimi i figurës në ekranin e monitorit. Ekrani i kompjuterit me ngjyra. Glibina ngjyra. Sistemi video i një kompjuteri personal.

Mundësia e paraqitjes diskrete të homazheve vizuale (bebe, piktura, fotografi). Një angazhim i përgjithshëm ndaj të dhënave vizuale është i nevojshëm për përvetësimin e homazheve vizuale.

Grafika kompjuterike (raster, vektor, fraktal). Ndërfaqe për redaktorët grafikë. Formatet e skedarëve grafikë.

Kompetenca analitike:

    vizualizimi në objekte grafike të palosshme të thjeshtësisë (primitivë grafikë);

    robot planuvati në hartimin e palosjes së objekteve grafike nga ato të thjeshta;

    për të filluar mjetin redaktues grafik për operacionet bazë vikonannya në skajin e figurës;

Veprimtari praktike:

    shfaqni dhe modifikoni imazhet për mjete shtesë të regjistrimit të redaktuesit grafik;

    Shikoni dhe modifikoni imazhet për mjete shtesë në redaktuesin grafik vektorial.

    palosja e objekteve grafike të palosshme me fragmente të përsëritura dhe/ose ribërje;

    shkruani kodin e ngjyrave në paletën RGB në redaktuesin grafik;

BASHKOHU

    TEMA E PLANIFIKUAR ME TEMA "Një kompjuter si një shtojcë universale për robotët me informacion"

VISNOVOK

SHTESS

BASHKOHU

Dita jonë karakterizohet nga një ritëm i lartë i jetës së një populli, një minivizëm këmbëngulës i botës moderne, stanjacion i gjithanshëm dhe i gjithanshëm. teknologjitë e informacionit në të gjitha sferat e veprimtarisë. Është e rëndësishme të nënvlerësohet roli i edukimit themelor, duke u drejtuar në formulimin e specialitetit, ndërtimin e jetës në mendjet, të gatshëm për të zotëruar gradualisht teknologjitë e reja.

Informatika, si disiplinë e shkencave natyrore, është edhe më e rëndësishme në arritjen e qëllimeve të arsimit shkollor. Përvetësimi nga studiuesit mbi bazën e njohurive informatike, për të njohur stazën e vet në zhvillimin e fushave të tjera lëndore, si dhe në situata reale.

Tema "Kompjuteri është një shtojcë universale për robotët me informacion", e cila u prezantua në klasën e 7-të të lëndës shkollore në shkenca kompjuterike ka një rëndësi të madhe praktike. Studiuesit fajtorë formulojnë një deklaratë në lidhje me përbërësit kryesorë të kompjuterit, funksionet e tij, ato, ato që kompjuteri ka një mjedis universal të përpunimit të informacionit.

Përmes robotëve є zhvillimi i një plani tematik për kursin e specifikuar të kursit në informatikë i takon Standardit Federal Arsimor të Shtetit. Dosyagnennya postavlenoї metilen vimagaє virіshennya vijon zavdan: viznachennya strukturimin tematichnee planuvannya, viznachennya Georeferencing i rolі rozdіlu në zagalnomu kursі іnformatiki, vivchennya kryesisht elementіv zmіstu ata viznachennya planovanih rezultatіv vivchennya nga: Lënda, metasubject i osobistіsnih unіversalnih Akti Teaching arsyeshme, rozrobka praktike zavdan e ato sipas Standardit Federal të Edukimit të Shtetit.

PËRSHKRIMI I TEMAVE TË Trëndafilit PLANIFIKOHET ROBOTËT PRAKTIKË PËR TEMA.

Rozdil "Shtojca universale kompjuterike jak për robotikë me informacion" proceset e informacionit". Plani i prishur tematik ka një numër vitesh sipas atyre të dhëna një 7 vjeçare. Planifikimi për çdo të dhënë para strukturës së materialit në manual"Informatika 7"autorëtBosova L.L., Bosova O.Yu... Rezultati i kësaj pune ishte zhvillimi i një studimi praktik përpara mësimit "Skedarët dhe strukturat e skedarëve" në kontekstin e Standardit Federal të Arsimit Shtetëror [Dodatok].

Viklad zm_stu ato mësime, le të përparojmë gradën:atëherë momenti organizativzdіysnyutsya rillogaritja e materialit të shartuar nga ushqimi deri në §2.3; një rishikim vizual i paraqitjes së detyrave të shtëpisë në punën në vazhdim, përcaktimi i orës së mësimit. Procesi imësimi i materialit të riShkencëtarët mund të rekomandojnë organizimin e një vështrimi të animacionit "Skedarët dhe dosjet". Materiali për mësimin është i disponueshëm nga prezantimi fitues "Skedarët dhe strukturat e skedarëve" nga suplementi elektronik për mbajtësin. Gjatë shikimit të mësimit, rekomandohet të vizitoni mësimin për një zoshita robotike. Për një robot praktik, një robot praktik duhet të promovohet në skenëforcimi i materialit të ri... Për të cilët mësimi përfundon me fazën e kontrollit dhe të reflektimit.

Thelbi i robotëve praktikë në kompjuter është në ofensivë: për shkencëtarët, ata kalojnë nëpër strukturën e skedarëve me një shikim; Dosjet mund të shfaqin emra. Për të gjitha, është e nevojshme të shtoni një skedar të vogël të lëkurës, në mënyrë që të jetë e nevojshme ta vendosni në një dosje. Skedarët me shtesaJpegJanë fotografi, tema është marrë nga paragrafët 2.1-2.3 të studiuesve të mëparshëm. Për shembull, skedarët nr. 4 dhe nr. 5, të cilët përshkruajnë thirrjen dhe memorje e brendshme kompjuteri, vendoseni në një dosje të quajtur "Memoria e kompjuterit" dhe skedari nr. 11 për programet e shërbimit - në dosjen "System software i siguruar". Si rezultat, roboti do të mësojë të hapë pemën e drejtorive, të shikojë, kopjojë dhe zhvendosë skedarët.

Në një rang të tillë, përveç fiksimit të navigimit të robotëve me skedarë dhe strukturë skedari, për të mbajtur të përditësuara njohuritë e studiuesve të marra në mësimet e mëparshme, por edhe për komponentët kryesorë të kompjuterit, bashkëngjitjen e tij dhe softueri për sigurimin e kompjuterit.

2. TEMATIKA E PLANIFIKUAR ME TEMA "Computer yak universal attachment for robotics with information" KURSI NE FORMATIK NE KLASEN 7.

numri i mësimit

Tema e mësimit

rezultatet e planifikuara

paragrafi i shkruar me dorë

Subjektet

Metasubjekti dhe specialitetet

11.

Komponentët kryesorë të kompjuterit dhe funksionet e tij.

Të mësuarit se si të analizohet bashkëngjitja e një kompjuteri nga pikëpamja e organizimit të procedurave për futjen, mbledhjen, përpunimin, shpërndarjen dhe transmetimin e informacionit;

Piznavalny: përdorimi i informacionit, përdorni në sistemin tuaj të njohurive dhe kuptoni nevojën për njohuri të reja, për të frenuar pikëpamjen e mëparshme të informacionit në mënyrë që të bëni shaka me njohuritë e reja.

Rregullator: të filloni një takim me ndihmën e mësuesit dhe të dini se sa i mirë është.

Komunikoni: dëgjojini ata, bëhuni gati për të marrë pikëpamjen, gati për të ndryshuar mendimin e tyre.

Karakteristikat e veçanta: vlerësoni rëndësinë e edukimit dhe njohurive të së resë.

§ 2.1

12.

Kompjuter personal.

Elementet Vychivat nazivati ​​të brendshme i ndërtim shtesë kompjuter

Piznavalny: Kam në plan të kem pushtet.

Rregullator: fillojnë një meta, një problem në aktivitetin parësor dhe të përditshëm-praktik.

Komunikuese: tregojnë veprimtarinë e ndërveprimit për zhvillimin e institucioneve komunale dhe arsimore.

Specialistët: fitoni motivim për performancën fillestare.

§ 2.2

13.

Softuer për sigurinë kompjuterike.

Shkencëtarët vivchayut ruajtjen e softuerit të magazinës së një kompjuteri, karakteristikat kryesore të sistemit operativ.

Piznavalny: vetë-ndihmë për të treguar informacionin e nevojshëm, modelet vikoristovuyu dhe diagramet për transmetimin e institucioneve arsimore.

Rregullator: merrni dhe ruani shefin, planifikoni aktivitetet tuaja.

Komunikues: kapni këndvështrimin tuaj, jini tërheqës dhe gjykues.

Osobistіsnі: vyroblyayut keq vënë deri në këndvështrimin e njerëzve іnshoї.

§ 2.3

14.

Skedarët dhe strukturat e skedarëve. Një robot praktik.

Shkoni për të parë operacionet kryesore me skedarët dhe dosjet.

Piznavalny: të njihni informacionin e besueshëm që është i nevojshëm për shpërndarjen e ndërtesave, për t'u zhvilluar sistemet e zhvillimit, Shihni të gjitha shenjat.

Rregullator: për të nisur një meta, një problem, për të ndjekur planin, për të njohur dhe korrigjuar faljet.

Komunikues: merrni fuqinë e vendimit dhe dëgjoni argumentin, dëgjoni një nga argumentet.

Specialist: për të shkuar për veprime reciproke në situata të ndryshme gjatë procesit fillestar.

§ 2.4

15.

Ndërfaqja Koristuvalnytsky.

Filloni të kuptoni vizualisht kuptimet për ndërfaqen, emërtoni elementët kryesorë të ndërfaqes grafike.

Piznavalny: formoni në mënyrë të pavarur qëllimin e mësimit, bëni një mesazh dhe shikoni informacionin e nevojshëm.

Rregullator: për të filluar një aktivitet të ri meta dhe për të ditur se sa i mirë është.

Komunikimi: bashkëveprimi një nga një në aktivitetin parësor, pjesëmarrja në diskutimin kolektiv të problemit.

Osobistіsnі: vis-à-vis pozicionin e tyre të veçantë, virroblyayut me dashamirësi të vendosur për njerëzit іnshih.

§ 2.5

16.

Publikimi dhe sistemimi i atyre kryesore për të kuptuar nga ata "Kompjuteri është si një pajisje universale për robotët me informacion".

Vchachitsya vznachit kuptimi kryesor i atyre pratsyuvati me mbajtësin.

Piznavalny: ejani dhe shikoni informacionin e nevojshëm.

Rregullator: formulimi i qëllimeve parësore për evakuimin e atyre.

Komunikues: merrni pjesë në negocimin e problemeve në grup.

Osobistіsnі: virroblyayut vendoseni me mirësi përpara njerëzve të tjerë.

§ 2.1-§ 2.5

17.

Robot kontrolli nr 2. Kompjuteri jak është një bashkëngjitje universale për robotët me informacion.

Shkencëtarët vibrojnë robotët me materiale teksti, ata e dinë dhe i shfaqin saktë në furnizimin me energji elektrike.

Piznavalny: struktura e njohurive tuaja.

Rregullator: të vibroni robotin sipas planit, të tregoni lehtësi në arritjen e qëllimeve.

Komunikues: dilni me një iniciativë në një shaka dhe një problem të madh.

Specialist: arsyeja është nevoja për edukim, vlerësim të njohurive dhe dukshmëri për të filluar pozicionin tuaj të specialitetit.

VISNOVOK

Planifikimi tematik i propozuar dhe roboti praktik në magazinë e një prej mësimeve në përputhje me dispozitat kryesore të standardit federal më të fundit të arsimit kryesor të huaj. Si rezultat i vendosjes së këtij plani, në institucionet shkencore formohen universe, dhe vetë: Lichnostny UUD: në procesin e vendosjes së lidhjes midis arsyes kryesore dhe motivit, në mënyrë që të jetë rezultat i së tashmes, dhe kjo për faktin se është mirë për ju të keni një rit të tillë. UUD rregullatore:synimi i vendosjes së detyrës fillestare mbi bazën e performancës së asaj që tashmë dihet dhe mësohet nga shkencëtarët, dhe e asaj që është e paprecedentë, plani është vlera e qëndrueshmërisë së qëllimeve të ndërmjetme për përmirësimin e finales. rezultati, dukshmëria e rezultatit dhe dukshmëria nga etalon.Komunіkativnі ACU :. Planuvannya spіvrobіtnitstva mësimdhënien e odnolіtkami mësimdhënësve i, t E. Viznachennya spіvpratsі metilen, funktsіy uchasnikіv, sposobіv vzaєmodії, vmіnnya e dosit povnotoyu i tochnіstyu virazhati svoї pillows vіdpovіdno me i zavdan Minds komunіkatsії, volodіnnya monologіchnogo që dіalogіchnogo forma MTIE vіdpovіdno i gramatichnimi і normat sintaksore të gjuhës amtare, për mendimin tim, sjellin mendimet e mia. Piznavalny UUD:analiza e ob'єktіv me meta të shenjave të shikimit (іstotnykh, bart); hipotezat visuvannya dhe їkh priming; pobudova logjike lantsyuga mirkuvan, dëshmi; pіdvedennya pіd kuptoj; trashëgimi vivedennya; krijimi i lidhjeve shkak-trashëguese, struktura e njohurive; sinteza e tërës së palosshme jak nga pjesët, duke përfshirë vetë-paraprodhimin, zapovnyuchi në komponentët e përditshëm; Vibir dorëzuar dhe kriteret e kolaudimit, klasifikimi i objekteve.

Lista e vikoristanikh dzherel

    Standardi arsimor shtetëror federal i arsimit kryesor të huaj.

    ORIENTOVNA THEMELORE mbulimi i programit hipotekë e shenjtë.Shkolla kryesore / [urdhëroi. E. S. Savinov]. - M .: Edukimi, 2011 rock.

    Informatikë: një mbajtës për klasën e 7-të / L.L.Bosova, A.Yu.Bosova. - edicioni i 5 -të - M .: BINOM. Njohuri laboratorike, 2016.

    Informatikë: punë për klasën e VII / L.L.Bosova, A.Yu.Bosova. - botimi i 3-të. - M .: BINOM. Njohuri laboratorike, 2015.

INTERNET JEREL

    http://metodist.lbz.ru/authors/informatika/3/eor7.php

Mos ngurroni ta pranoni projektin - ju lutem, faleminderit!
Lexoni gjithashtu
Sberbank (në të njëjtën Oschadbank) Sberbank (në të njëjtën Oschadbank) Zgjidhja e problemeve të licencës për Autocad Chi nuk fillon autocad Windows 7 Zgjidhja e problemeve të licencës për Autocad Chi nuk fillon autocad Windows 7 Udhëzime për regjistrimin e kodit PIN të CryptoPro, para orës së regjistrimit të disa dokumenteve - Udhëzime - AT Udhëzime për regjistrimin e kodit PIN të CryptoPro