Нормалізація звукових файлів. Нормування гучності і максимально допустимий рівень аудіосигналу Нормалізація здійснюється за піковими або максимальним рівням звуку

Жарознижуючі засоби для дітей призначаються педіатром. Але бувають ситуації невідкладної допомоги при лихоманці, коли дитині потрібно дати ліки негайно. Тоді батьки беруть на себе відповідальність і застосовують жарознижуючі препарати. Що дозволено давати дітям грудного віку? Чим можна збити температуру у дітей старшого віку? Які ліки найбезпечніші?

Зовсім недавно я натрапив на чудовий ресурс незалежного звукоінженера Des McKinney. Це просто криниця корисних статей по сучасній звукозапису і відома! І ось одна з них (вільний переклад by):

Процес нормалізації часто бентежить новачків в цифрового звукозапису. Відверто кажучи, "нормалізація" має різні значення, що, природно, збиває з пантелику. Однак новачки і фахівці можуть бути спантеличені міфами і дезінформацією, яких достатньо на цю тему.
Я розповім про 10 поширених помилок і тому, що ж відбувається насправді.

Пікова Нормалізація

Для початку, деякі пояснення: Так як "нормалізація", може означати кілька речей (див. Нижче), міфи нижче насамперед належать до пікової нормалізації.

Пікова нормалізація - це автоматизований процес, який змінює рівень кожного семпли в сигналі цифрового звукозапису рівною кількістю, таким чином, що найгучніший семпл досягає зазначеного рівня. Зазвичай, процес використовується для того щоб сигнал досягав максимуму в 0dB - найгучнішого рівня, допустимого в цифровому звуці.
Процес нормалізації схожий на переміщення ручки гучності або фейдера: весь сигнал змінюється тим же самим «нерухомим» кількістю, вгору або вниз. При нормалізації, система знаходить найгучніший пік і по ньому вже вибудовує загальний рівень.

Деякі з міфів нижче відображають не що інше, як непорозуміння цього процесу, як буває з поширеними помилками, але тим не менш, деякі з міфів походять від більш фундаментального нерозуміння - в даному випадку в звуці, микшировании і цифрового звукозапису.

Міфи і дезінформація.

Міф # 1: Після нормалізації кількох треків, вони звучать з однаковою гучністю.

Нормалізація кількох треків до загального рівня гарантована тільки за умови, що треки ідентичні. Однак, наше сприйняття гучності залежить від багатьох факторів, включаючи інтенсивність звуку, тривалість і частоту. Піковий рівень сигналу важливий, але він не має прямого відношення до повної гучності трека.

Міф # 2: Нормалізація робить трек настільки гучним, наскільки це можливо.

Послухайте ці два mp3 файлу, кожен нормалізований до рівня -3dB:

Коли рівень треку настільки низький, що ви вже не можете використовувати регулятори гейна (Gain) і гучності, щоб зробити трек досить гучним. Це вказує на проблему із записом, в ідеалі ви можете переписати трек з необхідним рівнем ... Але коли це не можливо, нормалізація може врятувати невдалий дубль.

Коли потрібно встановити піковий рівень треку без зміни його сприймають гучності. Наприклад, працюючи з випробувальним сигналом, білим шумом і іншим немузичних контентом. Звичайно ж, ви можете встановити піковий рівень вручну - прослуховуючи трек і відзначаючи піки ... але цю роботу за вас може зробити функція нормалізації.

Міф # 9: Нормалізація гарантує, що трек НЕ буде перевантажений (clipping).

Одиночний трек, нормалізований до 0dB, що не буде перевантажуватися. Однак, якщо трек буде оброблений або фільтрувати з підвищенням гучності (наприклад, при еквалізациі) з'являться спотворення. І якщо трек - частина міксу, який включає інші треки, нормалізовані до 0dB, є гарантія, що сума всіх треків перевищить найгучніший пік будь-якого з одиночних. Іншими словами, нормалізація захищає вас від перевантаження тільки в найпростішому випадку.

Міф # 10: Нормалізація вимагає додаткову операцію дізерінга (dither).

Цей останній міф є злегка езотеричним, але він зрідка з'являється в мережевих обговореннях записи. Зазвичай, у формі заяви: "це добре нормалізувати в 24 біти, але не в 16 бітах, тому що ...", супроводжуваний поясненням, яке передає неправильне розуміння цифрового звукозапису.

Просто скажу: дизеринг застосовується при зміні розрядності. (Наприклад, перетворення з 24 біт до 16 біт). Нормалізація ж, працює незалежно від бітової глибини, змінюючи тільки рівень кожного семпли. Оскільки, ніякої зміни розрядності не відбувається, дизеринг не потрібно.

Інші Визначення.

Нормалізація може означати кілька інших речей. В контексті мастерингу альбому інженери часто нормалізують треки альбому одного рівня. Це відноситься до сприймається гучності і не має відношення до пікового рівня кожного треку.

Деякі системи (наприклад SoundForge) пропонують «Нормалізацію по RMS», дія якої базується на обчисленні среднеквадратического рівня гучності. Це приблизно відповідає сприймається гучності і також не залежить від пікового рівня. Однак, як і з піковою нормалізацією, його застосування також вимагає осмисленого підходу.

Нормалізація звуку в Sound Forge Pro 10

Підняти рівень звукового сигналубез ризику втратити якість, дозволяє функція «Normalize». Алгоритм її роботи полягає в наступному: програма вираховує рівень найвищого сигналу з рівня максимально можливого сигналу, піднімаючи загальний рівень гучності файлу на отриману різницю. щоб скористатися функцією «Normalize»відкриємо діалогове вікно, що знаходиться в пункті меню «Process». Основним параметром є «Normalize to», Який вказує максимально можливий рівень сигналу, який буде враховуватися при нормалізації звуку в Sound Forge.

Існує можливість нормалізувати сигнали декількох файлів, що буває корисно при записі компакт диска. Для цього, натиснувши кнопку «Scan levels», Просканіруем аудіо файл, на гучність якого будуть рівнятися інші. Потім відкриємо наступний аудіо файл і в діалоговому вікні «Normalize» поставимо прапорець біля перемикача «Use current scan level (do not scan selection)». Натискаємо кнопку «OK» в діалоговому вікні «Normalize to». програма зробить нормалізацію гучностів аудіо файлі.

функція «Normalize»також може виконувати більш складну обробку, обчислюючи середню «Сприйняту гучність». Іноді виникає ситуація коли який-небудь звук в аудіо файлі, перебуваючи на одному рівні гучності з іншими, звучить голосніше. Причина цього - властивості людського слуху. Sound Forge має можливість виміряти дані файлу з точки зору людського сприйняття. Для цього в діалоговому вікні «Normalize to» потрібно активувати перемикач . При цьому будуть доступні ще кілька параметрів: «Ignore below»- значення цього параметра визначає поріг допустимого рівня звуку. Всі значення нижче зазначеного порога, при скануванні «середньої сприймається гучності», будуть проігноровані. У більшості випадків значення даного параметра приблизно «-45 Db».

параметр «Attack time»вказує програмі, наскільки швидко слід відкривати цифровий шлюз сигналу, щоб врахувати допустимі рівні звуку при скануванні даних. Тому якщо в аудіо файлі міститися часто змінюють один одного звуки, наприклад барабанні палички, слід встановити дане значенняякнайнижче, в іншому випадку часті звуки враховуватися не будуть. У більшості випадків значення рівне 200 мілісекунд цілком справляється з постановленої завданням.

параметр «Release time»вказує програмі, наскільки швидко слід закривати цифровий шлюз. Якщо при скануванні даних потрібно щоб було враховано якомога більше матеріалу, слід встановити більш високе значення цього параметра.

Внаслідок певної обмеженості людського слуху, дуже високі і дуже низькі частотипочути важче, ніж середні. Це положення можна виправити, встановивши прапорець «Use equal loudness contour». Ця функціяпідсилює нечутні спектри в частотах, тому в більшості випадків її доцільно встановити.

Після установки всіх характеристик натискаємо кнопку «Scan levels», Щоб запустити процес сканування «Сприймається гучності».

При роботі з функцією «Average RMS level (loudness)», Слід бути обережними, налаштовуючи параметр «Normalize to», так як вибір дуже високого значення може привести до деформації звуку або відсікання даних. Якщо не перевищувати значення «-6 Db», спотворення виключаються.

Для кращого захисту від відсікання даних можна вибрати пункт «Apply dynamic compression», Що знаходиться в закладці «If clipping occurs».

Натискаємо кнопку «OK». Програма нормалізує гучність аудіо, враховуючи значення поточних параметрів.

(0)
Знайомство з програмою Sound Forge Pro 10
1. інтерфейс 3:13 4 25906
2. Навігація в Sound Forge Pro 10 2:00 0 8937
3. маркери 1:50 0 6369
4. області 4:23 0 5093
5. Пошук 4:01 0 4476
Основи редагування в Sound Forge Pro 10
6. Інструмент «Magnify» 1:21 0 7006
7. виділення 1:41 0 4729
8. Функції копіювання та вставки. Частина 1. 3:20 0 7352
9. Функції копіювання та вставки. Частина 2. 3:20 2 44121
10. скасування дій 2:45 0 2863
11. Інструмент «Олівець» 3:16 0 5686
функції
12. Зсув по осі амплітуди 2:16 0 5631
13. зміна розрядності 2:17 0 4908
14. Зміна частоти семплювання 9:33 0 5605
15. Видалення фрагментів тиші 4:41 0 4850
16. вставка тиші 1:05 0 3643
17. Зміна гучності звуку. Частина 1. 1:09 0 8053
18. Зміна гучності звуку. Частина 2. 1:09 0 9455
19. нормалізація звуку 2:37 0 27550
20. зміна каналів 4:31 0 4636
21. панорамування 3:26 0 3538
22. Еквалізація, частина 1. 2:12 0 5807
23. Еквалізація, частина 2. 2:12 0 5087
24. Еквалізація, частина 3. 2:12 3 3056
25. Повернення назад 3:20 0 4656
26. зміна швидкості 1:57 0 18614
Ефекти в програмі Sound Forge Pro 10
27. ефекти ехо-камери 2:21 0 5897
28. Multi-Tap Delay 3:51 0 3021
29. Хорус (Chorus) 2:09 0 3275
30. Фленжер (Flange) 2:25 0 2491
31. Pitch bend 2:42 0 3149
32. Pitch Shift 3:08 0 12197
33. Vibrato 2:47 0 2171

Нормалізація аудіосигналів по піках приводила до значних розбіжностей в гучності між каналами мовлення;

Показання стандартизованого в європейських країнах документом EBU Tech Doc 3205-E і зазвичай використовується вимірювача квазіпіковий значень рівня QPPM не відображає гучність сигналу, тому що це прилад спочатку не призначався для реєстрації середнього значення сигналу;

При швидкому зростанні цифрового виробництва фонограм і цифрової дистрибуції аудіоконтенту нормування дозволеного максимального рівня аудіосигналу, певне документом ITU-R BS. 645, не відповідає сучасним вимогам і пережила себе;

Документом ITU-R BS. 1770 визначено міжнародний стандарт вимірювання гучності аудиопрограмм, що вводить новий параметраудіосигналу - одиницю гучності.

Відповідно до вищевикладеного, Європейський мовний союз рекомендує при вимірах аудіосигналу користуватися новою одиницею рівня LU (Loudness Unit) і LUFS (одиницею гучності щодо повної шкали). (Найменування "LUFS", відповідає міжнародній конвенції по термінології та еквівалентно найменуванню LKFS, яке використовується ITU-R BS.1770-2).
Рекомендується для повної характеристики передачі проводити вимірювання за трьома основними параметрами:

- Гучність програми (Program Loudness);
- Діапазону гучності (Loudness Range);
- Максимального миттєвому рівню (Maximum True Peak Level).

Основні правила вимірювань цих параметрів зводяться до наступних пунктів:

За номінальне значення гучності програми документом EBU R 128 рекомендується приймати рівень рівний -23 LUFS, а у випадках, коли точна підтримка номінального рівня недосяжно (наприклад, при живій трансляції), допустиме відхилення від номінального рівня не повинно перевищувати ± 1,0 LU.

Аудіосигнал передачі повинен бути, як правило, виміряний як єдине ціле без виділення окремих специфічних фрагментів, таких, як мова, музика, звукові ефекти.

Максимально допустимий миттєвий рівень передачі повинен бути рівний -1 dBTP (децибели істинного піку).

Всі вимірювання повинні проводитися вимірювачами, специфікованими відповідними документами: ITU-R BS.1770, EBU Tech Doc 3341 і EBU Tech Doc 3342.

* EBU - European Broadcasting Union (Європейський мовний союз)

Для довідки, членами EBU (EBC) в Росії є тільки "Перший канал", "ВГТРК", "Радіо Маяк", "Орфей", "Голос Росії". Якими стандартами користуються інші мовні компанії залишається тільки гадати.

У доданому файлі архів з документами EBU російською мовою, а саме:

EBU Tech 3341;
EBU Tech 3342;
EBU Tech 3343;
EBU Tech 3344;
Ессе_625в2- есе Анатолія Соколина: "Революція, яка потрясла світ аудіо";
R68_2000_EBU- технічна рекомендація EBU R68-2000. Установчий рівень в обладнанні виробництва цифрового аудіо і цифрових аудіорекордер;
EBU R1771- вимоги до приладів, що вимірює гучність і істинний піковий рівень;
EBU R1770-1- рекомендація МСЕ-R BS.1770-1. Алгоритми вимірювання гучності звукових програмі істинного пікового рівня звукового сигналу;

Тут завжди можна отримати актуальні оригінали документів.

Всім привіт! Нормалізація звуку не проблема для того, хто вміє користуватися Audacity навіть на самому початковому рівні.

Почнемо з визначення.

Нормалізувати звук - це, по простому кажучи, так обробити його в аудіоредактор, щоб було приємно слухати, а саме:

  • прибрати фонові шуми,
  • вирівняти гучність мови протягом усього звукової доріжки,
  • прибрати різкі викиди / піки гучності,
  • прибрати небажані звуки (кашель, наприклад),
  • зробити гучність записи такий, щоб її можна було комфортно слухати на всіх типах комп'ютерів і мобільних пристроїв, Виставляючи гучність пристрою на середній рівень.

Наскільки це важливо? Дуже важливо! Гарне відео з поганим звуком - гроші на вітер. Відео «рулить» в інтернет-маркетингу. Продаєте ви через свій інтернет-магазин, просуваєте чи свої послуги через мережу, чи будуєте корпоративний сайт, прагнете розгойдати свій канал в Youtube - всюди потрібно вміти зробити пристойне відео. Але відео-то відео, а якщо у вас звуковий супровід буде тихе, глухе, з шумами, іншими дефектами, то вважайте, що вся робота нанівець. Ніхто таке відео далі 10 секунд не стане продовжувати дивитися.

Відразу скажу, що якщо ви сподіваєтеся на свою суперсучасну дорогу професійну відеокамеру, то це марно. Шуми-то вона запише навіть краще ніж смартфон. Так що на 100% «витягнути» звук першокласним «залізом» не вийде.

Професіонали користуються для цього звуковими редакторами. Беруть окремо аудіодоріжку і правлять її. У цьому пості я навчу вас, як користуватися Audacity для нормалізації звуку.

Чому саме Audacity? Тому що це:

  1. Спеціалізована програма - аудіоредактор звукових файлів.
  2. Досить потужна для того, щоб зробити зі звуком що завгодно.
  3. Безкоштовна.
  4. Досить проста в освоєнні. Особливо коли справа стосується стандартних нескладних операцій зі звуком.

Ну, давайте почнемо.

З цієї статті ви дізнаєтеся:


Для того, щоб все було максимально наближено до реального життя і зрозуміло, візьмемо відеозапис, зроблений на самий звичайний смартфон - htc one v. Відео він знімає дозволом HD. На сьогодні це вже не щось позамежне, а стандарт. Звук захоплює як смартфон - якщо близько, то добре, якщо на відстані, то вже посередньо.
Отже, наша найперша задача:

Як витягти звук з відео в окремий звуковий файл

Способів - маса. Щоб не захаращувати пост другорядними подробицями, коротко розкажу все про три. Виберете зручний для себе.

  1. За допомогою біс платної програми Freemake Video Converter
  2. За допомогою платної програми Total Video Converter
  3. За допомогою має у вас редактора відео. А бути він у вас повинен. Особливо якщо весь або частину вашого бізнесу - в інтернеті. Особливо якщо ви регулярно знімаєте і викладаєте відео на ваш сайт. Звичайно якщо ви хочете викладати гарне відео, Щоб його дивилися багато людей.

Перші два пункти детально пояснювати не варто. Там все абсолютно нескладно, але якщо будуть проблеми - пишіть, поясню.

Ось на редакторі відео зупинюся детальніше. В сенсі як витягти звук з відео з його допомогою. Відеоредакторів теж дуже багато. Я користуюся одним з найпопулярніших - Sony Vegas.

Копіюємо відзняте відео зі смартфона на комп'ютер.

Відкриваємо редактор відео.

Через меню Файл - Відкрити відкриваємо відеофайл.

і вибираємо формат файлу mp3. Натискаємо на Custom ...

і вибираємо параметри збереження. Рекомендую вибрати Моно, бітрейт 128 kbps і частоту 44 100 Hz.

Вибираємо папку збереження і бажане назву попереднього mp3 файлу.

Все аудіодоріжку ми окремо зберегли і тепер почнемо нормалізувати звук. Я розпишу все покроково.

Крок 1. Первинне застосування плагіна Hard Limiter

На записаному звуці можуть виявитися піки-викиди по гучності. Якщо їх не зменшити, то вони здорово дратують або можуть навіть оглушати. Це може бути і кашель, і раптово голосно пересунути стілець, сигнал поруч проїжджає машини і так далі. Тому:

Кількома по області управління властивостями доріжки лівою кнопкою мишки і тим самим виділяємо всю доріжку

Потім йдемо в меню Ефекти-Hard Limiter ... і ставимо ось такі параметри

Кількома ОК. Готово.

Крок 2. Нормалізація звуку

Зазвичай запис з мікрофонів, смартфонів, диктофонів виходить тихій для того, щоб її прямо ось в такому вигляді викласти у вигляді відео на ютюбі. Значить нам потрібно підняти гучність звуку. Але бажано зробити це так, щоб звук був піднявся, але не вище заданої межі. Для цього застосовується плагін Нормировка сигналу. Він збільшує гучність, але так, що максимальна амплітуда - фіксована. Для цього йдемо в меню Ефекти-Нормировка сигналу ... Ставимо в віконці -3.0 db.

Тиснемо ОК. Дивимося результат.

Крок 3. Обробка аудіофайлу плагіном Компресор ...

продовжуємо користуватися Audacityдля нормалізації звукуі на цьому кроці освоїмо плагін Компресор ... Звертаю вашу увагу, що обробляти доріжку потрібно саме в такому порядку покроково, що не плутаючи і не перескакуючи. Для чого потрібен Компресор ...? Компресор усредняет, зменшує різницю між самими тихими і найгучнішими ділянками. Буває, людина говорить у мікрофон то голосніше, то тихіше і при занадто великій різниці слухати таку запис некомфортно. Після обробки компресором, гучність голосу стає більш рівною, без стрибків.

Отже йдемо в Ефекти-Компресор ... Ставимо ось такі ж параметри

і тиснемо ОК. Радіємо результату.

Крок 4. Фінішна обробка плагіном Hard Limiter ...

Як би добре не обробляв звук Компресор, у його алгоритму теж є недоліки і при певних умовах він знову виділяє піки. Щоб уникнути цього, ще раз обробіть доріжку плагіном Hard Limiter ..., тільки ставте рівень не -10, як в перший раз, а -2.0 db.

Ось вобщем і все. У більшості випадків цих 4 кроків достатньо. Тепер розглянемо більш складні випадки, а саме:

  1. якщо попередні плагіни - Нормировка сигналу ... і Компресор ... - не зовсім добре впоралися з нормалізацією гучності по всій довжині аудиодорожки
  2. і якщо запис йшла при високому рівніфонових шумів - поруч працював холодильник, шумів вентилятор, яке-небудь гудіння тощо.

Ручне вирівнювання гучності окремих ділянок аудиодорожки

Для цього застосуємо простий плагін Посилення сигналу. Він діє як ручка гучності. На цьому етапі застосування його виправдано, так як звук вже вигнаний через Нормування сигналу ... і Компресор ... і в цілому являє собою вирівняну без стрибків діаграму. Тільки, як бачите вона глобально різна на великих ділянках. З таким «розкладом» попередні плагіни не завжди добре справляються і тому ось зараз виправимо це руками. Зауважу, що така ситуація буває нечасто.

Отже, виділяємо ту частину звукової доріжки, де рівень сигналу явно нижче. Йдемо в меню Ефекти-Посилення сигналу ... і підбором рівня посилення добиваємося вирівнювання фрагментів аудіозапису по гучності. Подивіться на відео, як це відбувається.

Як прибрати шум із запису

Зверніть увагу, що зараз я буду пояснювати як боротися саме з безперервним фоновим шумом. Якщо раптом під час безпосередньо записи хтось кашлянув, чхнув, щось впало - це все не фоновий шум і якщо є бажання його прибрати, то робити це потрібно іншими способами. А зараз ми будемо прибирати саме фоновий шум. Отже, щоб прибрати шум з аудіо, потрібно знайти на аудіодоріжці ділянку тиші, виділити його і уважно прослухати. Бажано, щоб він містив тільки рівний фоновий шум, без клацань і інших «випадають» або виділяються шматочків. Чим краще ми підберемо такий фрагмент, тим якісніше програма впорається з зачисткою всій аудиодорожки.

Для цього візуально вибираємо на діаграмі ділянку з нульовою або близько того амплітудою і виділяємо його мишею. Кількома на кнопку Play в панелі кнопок Audacity і уважно слухаємо. якщо на фоновому шуміє інші поодинокі звуки, то намагаємося знайти і виділити фрагмент без них.

Знайшовши найкращий фрагмент, виділяємо його. Йдемо в меню Ефекти-Видалення шуму-Створити модель шуму.

Потім виділяємо всю доріжку. Йдемо в меню Ефекти-Видалення шуму. Ми залишаємо ось ці параметри

Єдиний параметр, з яким можна поекспериментувати, це Придушення шуму. Найперше поле. Раджу залишатися в межах 12-24 db. Якщо зробити нижче 12, то шум може знизитися зовсім незначно. Якщо зробити вище 24, то можуть з'явитися спотворення на що залишилися ділянках зі звуком.
Дивимося відео, де я все це роблю:


От і все. Аудіодоріжка нормалізована, залишилося зберегти її у вигляді файлу.

Збереження обробленої Audacity доріжки в окремий аудіофайл

Робиться це через меню Файл-Експортувати ... Звертаю вашу увагу, що через меню Файл-Зберегти проект ... ви збережете аудіозапис саме в форматі Audacity і тільки. Для того, щоб зберегти в форматі mp3 або wav потрібно користуватися саме Експортувати ... Далі все просто. Вибираєте бажаний тип файлу. Якщо необхідно - клікаєте Параметри ... і задаєте потрібні параметри. Наприклад, якщо ви робите експорт в mp3, то ви зможете вибрати через Параметри якість звуку. Рекомендую не робити його нижче 80 кбіт / с і вище 128 кбіт / с. Це для голосу, звичайно. Якщо ви писали музику і вам необхідно максимальну якістьзвучання, то можете поставити навіть 320 кбіт / с. Майте тільки на увазі, що чим вище бітрейд (це якість звуку), тим більшого розміру буде виходити підсумковий файл.

Отже, з цього поста ви дізналися як користуватися Audacityв частині нормалізації звуку.

Доповнено в грудні 2018 року - Ця стаття написана в 2014 році. За минулі 5 років, до кінця 2018го, накопичився досвід, виявилися тонкощі і прийоми, які:

  1. спрощують процедуру,
  2. зменшують час на обробку звуку і
  3. помітно покращують якість підсумкового звуку
P.S. Хочете отримувати повідомлення про нові статтях цього блогу? Натисніть на цю кнопку -

5 / 5 ( 1 голос)

Для тих, хто постійно слухає музику в mp3 плеєрі, напевно знайома проблема з нормалізацією звукурізних композицій після додавання складеного плей-листа. Те звучання ставати занадто гучним, то навпаки таким тихим, що навіть збільшення гучності не дозволяє насолоджуватися мелодією.
Мені ця проблема теж довгий часне дозволяла комфортно прослуховувати музику.

І я почав шукати спосіб для вирішення завдання нормалізації гучності. Скориставшись пошуком в інтернеті, мені вдалося знайти просте рішення у вигляді програми mp3gain. Також варто відзначити і те, що програму можна використовувати безкоштовно.

Окрім простоти використання, програма хороша ще і тим, що не вносить жодних змін в звукові дані. Вона просто змінює значення ID3 тегів. Більшість програм (таких як iTunes) і mp3 плеєри розуміють це значення і відтворюють трек із заданими параметрами. Отже, суть проблеми зрозуміла, інструмент знайдений. Приступимо.

Для початку завантажуємо програму mp3gain (скачати можна звідси http://mp3gain.sourceforge.net/download.php) І встановлюємо на комп'ютері. програма підтримує різні мови, В тому числі і Російська, що б змінити мову клікніть меню Language і виберіть Russian.

Спочатку потрібно вибрати папку з файлами для обробки, для цього вибираємо кнопку Додати папку.

Після того як файли буде завантажено, натисніть кнопку аналіз трек

Залежно від обсягу завантажуваних треків, ця процедура може зайняти час.
Програма визначить гучність файлів і прорахує наскільки необхідно коригувати силу звуку в треках. Після того як аналіз буде завершений, можна привести гучність до одного значення просто вказавши його в поле норма гучності

Після того як обробка завершитися, всі треки будуть звучати з однаковою гучністю. Якщо ж ефект від нормалізації не сподобався, і виникло бажання привести все до початкового значення, то зробити це не становить труднощів. Необхідно просто вибрати в меню, пункт - змінити рівень і натиснути - Скасувати зміна рівня .

От і все. Залишається сподіватися, що метод, описаний мною в даній статті, допоможе і вам
вирішити проблему з нормалізацією гучності в різних музичних треках і насолоджуватися музикою не вдаючись до постійного регулювання рівня гучності в плеєрі.

Тут я просто показав приклад як працювати з програмою. Це не означає, що потрібно робити саме так. Для простоти демонстрації були виставлені максимальні значення. Це може привести до значного спотворення. Тому підбирайте значення прийнятні для Вас.

Спеціально для кращого засвоєння матеріалу по роботі з програмою я зробив відеоролик - як зробити гучність треків однаковою:

Підтримайте проект - поділіться посиланням, спасибі!
Читайте також
Сбебранк (він же Ощадбанк) Сбебранк (він же Ощадбанк) Рішення проблем з ліцензією у Autocad Чи не запускається autocad windows 7 Рішення проблем з ліцензією у Autocad Чи не запускається autocad windows 7 Інструкція з використання PIN коду КріптоПро, під час підписання кількох документів - Інструкції - АТ Інструкція з використання PIN коду КріптоПро, під час підписання кількох документів - Інструкції - АТ "ПЕК-Торг"