Rregullat e Gris në urën sportive. Ura - rregullat gree

Zharoznizhuvalny për fëmijët njihet si pediatër. Dyshohet se ka situata të ndihmës së pavolitshme për gratë me ethe, nëse fëmijët kanë nevojë të japin pafajësisht. Etërit Todi marrin mbi vete shkathtësinë dhe qëndrueshmërinë e barnave anti-inflamatore. Si mund t'u jap fëmijëve një gji? Si mund ta mposhtni temperaturën e fëmijëve më të mëdhenj? Cilat janë më të mirat?

Historia e urës

Urë- kështu quhet gruri aktual sportiv, ku mbani veshin nga igorët më të vjetër, si jak, ombre, cayenne, plafond. Rіzni іstorіkіty vy'chayut zilja e urës aktuale me rusishten e vjetër іgry, fjalën angleze "urë", e cila i ngjan fjalës ruse "birka" në kapjen e yaku në Stamboll në gjysmën tjetër të shekullit të 19-të).

Në historinë time, ura kaloi nëpër të gjitha opsionet ekzotike, në kapjen e re me letra speciale nga pesë kostume të ndryshme, gjithashtu shkruajta rregullat.

Nga viti 1945 deri në rock, një urë e vetme me kontratë u miratua në Shtetet e Bashkuara, rregullat e së cilës u formuan për herë të parë nga shkëmbi i vitit 1915. Regjistrimi i urës ndërkombëtare u lëshua në vitin 1926 nga Harold S. Vanderbild.

Më poshtë, rregullat u vendosën në Federatën Botërore të Urës së konsoliduar (WBF - World Bridge Federation) në 1948 rotsi.

Rregullat e Gris

Carti

Kanë urë Luaj me 52 letra. Thirrni për të luajtur dy regjistra, si të përzieni dhe krijoni ndërsa shkoni. Vjetërsia e letrave është nga ACE në dy. Tuzi, mbretër, pani, valeti dhe dhjetëra - tse oneri (kart më të vjetër); reshta - tse foski (fotografi e re). Vjetërsia e kostumeve në tregti: pa dhi, pike, hrobaki, dajre, shkopinj. Існує змінна kostum dhie. Meta gri - shënoni numrin maksimal të pikëve në hyrje për të luajtur një lojë dhe një gomë (dy lojëra).

Shpërndarja e kostumeve

Yakiy maєmo ka tre abo mensh karti, unë e quaj një kostum të shkurtër. Me një numër prej dy fotografish në kostum, ata e quajnë atë një dopio, një - një teke. Numri i letrave në kostum hiqet. Kostumi, i cili mund të grumbullohet nga një ose më shumë letra, quhet i njëjti kostum dhe të 13 letrat, të cilat do t'i heq varrin në procesin e lëshimit, thirren me dorë. Një kostum i shkurtër është për t'u hakmarrë për troket më të mëdha se një treshe. Chotiri karty në kostum - katër, pesë - p'yatirka dhe kështu me radhë. -3-2. Një dorë e rregullt është një dorë pa p'yatrok: 4-3-3-3, 4-4-3-2 dhe 4-4-4-1. Dora kosë është një dorë, për hakmarrje, minimumi jak, nëntë letra në dy kostumet më të zakonshme: 5-4-2-2, 6-3-3-1, 7-4-2-0, etj. Shpërndarja e letrave e dorës sonë me kostum quhet shpërndarja e kostumeve p.sh.: p: xxxx viti: xxxx b: xxx t: xx - shpërndarja 4-4-3-2. p: xxxxxx viti: xxxxx b: x t: x - shpërndarja 6-5-1-1 і etj.

Partnerët

Kanë urë rook chotiri individët (dvі pari). , rri në njërën anë, një në një, luaj dy herë kundër një basti tjetër. Graviteti për lehtësinë tregohet në anët e dritave Pivnich (N), Skid (E), Pivden (S) dhe Zakhid (W). Kozhen varret e huazuan vendin e tij për pronësi në shtëpi ose për një hamshor. Shkronjat gravitacionale dhe emrat: Pіvnіch, Shіd, Pіvdenь, Zahіd. Dhe kjo foto është dora e Pivnoch, dora e Prejardhjes, dora e Pivdnya dhe dora e Zakhod. Zvychayno, Pivnich Grau në një palë me Pivdnem, dhe Zakhid me Descent. kështu që erërat vendosën vijën Pivnich-Pivden (NS) dhe Zakhid-Shid (NE). Thirrni në klubet e urës, në turnetë në tavolinë ka një shenjë me anët e caktuara të drejtpërdrejta (erë e keqe, zë, nuk ka të bëjë me gjeografinë).

Basti bëhet nga një mëz: lëkura është e shtrënguar nga kuverta e mbyllur në një kartë, dhe pronari është më i vjetri zgjidhet. Vlasniku ndryshon për vjetërsinë e fotos së partnerit të vjetër dhe sidak navprotit; kundërshtarët zënë dy misione, por ato janë lënë në hije. Një palë gra në të njëjtën kohë nga shtrirja e një roberti, që është një fragment i mbyllur i një gri, i cili formohet nga dy palë. Pas mbarimit të vitit përçohet mëza; Graviteti në të njëjtën mënyrë nuk mund të jetë mirënjohës. Roberti i tretë ka një kokërr avulli menjëherë. Të tre gomat krijuan një cikël titujsh si një raund.

Në pantallonat sportive katër gravit luajnë në tavolinën e lëkurës; tabelat janë të numëruara në mënyrë që gjyqtari të qëndrojë në këmbë. Fitimi i një nga pozicioni i drejtpërdrejtë i Pivnochi; іnshі direkt vznachayutsya sodo Pіvnochі zvychayutsya gradë. Chotiri gravitas në tavolinën e lëkurës bën dy baste, për palët:

Pivnich dhe Pivden kundër zbritjes dhe perëndimit të diellit. Në djemtë që kanë turne skuadre, pjesëmarrës janë komandat paria, në të cilat magazina e çifteve sigurohet duke u shtrirë me përpjekjet e seancës (përveç vipadks që i lejohen gjyqtarit). Në turne individuale, varri prej lëkure do të jetë pjesëmarrës dhe partnerët do të ndryshojnë gjatë seancës.

Nëse gravitasit ishin ulur në tavolinë, një moment tjetër i rëndësishëm është shpërndarja e letrave. Mjeshtri i kartinit të vjetër në mëz ishte karti i parë në ndërtesë, pasi e kishte përzier përpara dhe i la të kuptonte partnerit se do të ulej i djathti. Kartat shpërndahen një nga një, ato mund të riparohen nga zhavorri, kështu që ata mund të ulen vetëm, doket nuk shpërndajnë të gjithë kuvertën (do të nxjerr 13 letra për lëkurë). Për një orë, partneri do t'i japë një kuvertë një shoku dhe do të vendosë të djathtën përpara tij; Hapi tjetër do të kryhet pranë varrit për t'u ulur në majë të atij që po ndërton.

Gras

Gras ruhen në dy pjesë - tregti dhe shitje me pakicë. Për një orë tregtimi, lidhet një kontratë, në mënyrë që të korrat të detyrohen të marrin një numër të vetëm habarësh nga një cozyr i zhveshur (ose pa një të ri) nga një palë ortakësh, siç e kanë propozuar kontratën.

Swag

Ai ruhet nga kartat chotir'oh, të cilat, meqë ra fjala, janë hedhur në stilin e korit me zhavorr. I pari që shkoi pas habarit të atij, që e mori përpara, wiklavshi be-jaku me letrat në gotë. Іnshi meqë ra fjala, ngjitur me vitin e rrugës, mund të përdorni edhe një kartë. Është e detyrueshme të tregosh këtë kostum, por nëse nuk është ma, mund ta hedhësh (nuk është e nevojshme të ndërpritet me kozir). Khabar beret se, hto viklav karta me e vjeter me kostum, zaishov varret, ose kozir; yaksho kozir_v k_lka, bere plaku. Khabar është fuqia e të dy partnerëve, pikërisht nga fakti që ju morët prej tyre.

Tregtisë

Unë do të tregtoj për atë që ndërton, e pas tij, gjatë rrugës (për vijën e vitit) - і rashta. Gravets mund të thonë: "Kaloni" - mos e merrni fatin e tregtisë. Mohim përgjegjësie - çmimi i refuzimit të kontratës. Kontrata është që të merret i ashtuquajturi libër (6 habar) dhe numri i habarëve. Për shembull, një pike - tse 7 khabarіv me një dhi pikovy, 3 dajre - nëntë nga një dhi e një dajre, dy pa një dhi - ne jemi. Ju mund të gjeni një ofertë për çdo lloj me çdo çmim.

Përpara, aplikimi mund të ndërpritet me jak pas buzës, kështu që është sipas kostumit dhe aplikimi ndërpritet jo vetëm nga kundërshtari, por edhe nga partneri.

Pazari do të përfundojë, nëse dërgoni një aplikim duke kaluar tre kalime; aplikimi bëhet një kontratë e mbetur. Dy partnerë mund të bëjnë pazare dhe todi, nëse kundërshtarët po përpiqeshin ta bënin atë. Nëse nuk e merrni numrin e deklaruar të habarëve, nuk është thjesht të mos shkruani pikën tuaj, por kundërshtarët tuaj shënojnë pikët e tyre për të mos arritur habaret deri në kontratë. Për një kërkesë lëkure, kundërshtari mund të jetë i zhveshur: "Contra", në mënyrë që struma të mos e pranojë kontratën, atëherë rrokullisja mund të thotë: "Recontra", në mënyrë që struma shtesë të angazhohet në realizimin e kontratës. Kundër dhe ribëni për të rritur regjistrimin. Erë e keqe po merr dinjitet pas tre kalimeve, kërkesa po vjen. Aplikimi i ri i Kozhnës mund të jetë në shtëpinë e saj, por është kundërshtuar dhe rikonstruktuar. Pas përfundimit të ankandit, filloni të luani.

Rosigrash

Ai që rozigru është i varur nga ai që ka zhveshur i pari kostumin e dhisë, për të fituar shumën e mbetur të kontratës (numrin e khabariv) duke e goditur partnerin e tij. Lëvizja e parë është të shkatërroni armikun, në mënyrë që ai të mund të ulet në anën e atij që ka nisur. Në lëvizjen e parë, partneri rozigru vikladaє foton e tij іdkrito në stilin - erë e keqe quhet një tryezë. Razoradzhaєtsya ato rozіgruuchiy. Unë i shkruaj të trembëdhjetë habaret që të kem frikë të shkruaj

Regjistrimi

Vigotovlyaєtsya në dyqind: "mi" dhe "erë e keqe", për më tepër, lëkura razdіleniy horizontalisht. Para saj shkruani pikët për swag, lakuriqësinë pas kontratës, atë bonus për të luajtur Robertin, dhe mbi kufirin, gjithçka është në të.

Për swag lëkure, zhveshje me kostume të reja (dajre trefi chi) - 20 pikë.

Për swag lëkure, zhveshje në kostume për të moshuarit (hrobaki abo pike) - 30 pikë.

Për goditjen e parë, lakuriqësia në grupin pa dhi - 40 pikë.

Për habarët e tjerë sulmues në grup pa dhi - 30 pikë.

Robber luan atë bik, pasi luan dy parti. Luajnë lojën, duke kërkuar që të shkruani të paktën njëqind pikë (nuk është e rëndësishme, nëse era e keqe është shtypur për një ose për disa sekonda pas luajtjes së kontratave). Pasi të keni thyer festën, lexoni rekordin, para orizin, pranvera dhe rekordet e kundërshtarëve, shkatërrimi i procesit (shënohet një pjesë e pikës); Për të shkruar pjesën e veprës, palët mund të fillojnë nga e para. Pala që ka luajtur një lojë do të konkurrojë "sipas partisë", dhe ajo që nuk ka arritur ende rezultatin - "përpara festës".

Çmime për rilavdërim, nëngoditje, kundërvënie, rikundërime, pak e madhështore (lakuriqësia që mori dymbëdhjetë e trembëdhjetë habarë), dhe gjithashtu kurorë që kurorëzon për të shkruar mbi kufi. Kur goma të ketë mbaruar (unë luaj dy palë nga njëra anë), loja do të mbahet. Hidhni një sy përmbledhjes së të gjitha rekordeve të lëkurës së anëve (si sipër kufirit, kështu me radhë). Çmimi i shumës shtohet në 100 (rrumbullakosur deri në një numër të plotë) - numri i plotë i aplikacioneve që luhen nga i gjithë rober. Një nga partnerët ka fituar një numër ndeshjesh nga njëra nga palët.

Regjistrimet

Regjistrim nga mezheyu lishe për swag-in e hequr në kontratën e luajtur (duke rikundëruar rekordin e subwoofer nga "counter"):

  • për swag në klube dhe dajre - 20 (pa banak), 40 (me banak),
  • për swag në hrobaks dhe pikakh - 30 (pa banak), 60 (me kontroll),
  • për swagun e parë pa dhi - 40 (pa banak), 80 (me kontroll),
  • për të tjerat і dalі swag pa dhi - 30 (pa banak), 60 (me kontroll),
  • për fitoren e ndeshjes së parë - 100 pikë,
  • për të fituar një lojë tjetër - 100 pikë.

Regjistrimet mbi kufirin (përsërisni regjistrimin e podvoyuє iz kontroyu):

Kapërcyer (lëkurë lëkure në bazë të kontratës së zhveshjes):

  • para festës - stilet f, skilki і për swag (pa banak), 100 (me kontroll),
  • shkrimi i partisë - ato të njëjta (pa kundër), 200 (me kontroll).

Nuk mjafton (habari, nuk është bërë për kontratën):

  • para festës - swaga e parë - 50 (pa banak), 100 (me banak),
  • para festës - sulmi i lëkurës - 50 (pa kundër), 200 (me kontroll),
  • partia pislya - swag e parë - 100 (pa banak), 200 (me banak),
  • pislya party - sulm në lëkurë -100 (pa banak), 300 (me kontroll).

Regjistro mbi kufirin, mos përputhet me kontrollin dhe rindërto:

Për nevikonanu kundër festës dhe këngës së saj - 50.

Bonusi Rober Play:

  • si kundërshtar i "partisë" - 500,
  • si kundërshtar "para partisë" - 700.

Bonus për marrjen e një sholom të vogël të zhveshur (12 khabar_v):

  • para festës - 500,
  • për festën - 750.

Bonus për marrjen e Sholomit të madh lakuriq (13 khabar_v):

  • para festës - 750,
  • u dërgua partia –1500.

Çmimi për volodinnya chotirma në dhi (kurorë) - 100.

Bonusi për honerët e volodinnya p'yatma në kozir (kurorë) ose korën me ace në grupin pa kozir është 150.

Bubi (gra z "blloku")

Opsioni gris për tre partnerë, shkatërrim i shkëmbit të vitit 1942 nga i famshmi anglez Igor Kh'yubert Philips.

Rregullat e Gris

Gruyut me një kuvertë të re në 52 kart. Kozhen nga tre partnerë do të heqë 17 letra secili; ostnya zalishaєtsya zakrytnoy, vikladena në stil, nuk do të shfaqet së pari patatet "bovdur". Para tregtisë më të hershme, zhavorret prej lëkure janë zgjedhur me kujdes nga fotografitë e tyre të zgjedhura dhe janë bashkuar nga të mbyllura në xhami. Në këtë renditje, trembëdhjetë letra kritike shfaqen në tryezë - një grup shtesë për "bovdur". Kozhen vede sv_y vlasniy rekord. Oferta po riparohet me kohë, si të ulesh mbi të, si të ndërtosh dhe të kalosh rregullat e urës me një shtesë shtesë: іsnu lakuriqësia "zero". Vono do të thotë se zhavorri i strumave do të jetë në gjendje të marrë troka me më shumë se gjashtë habar nga grupi pa një dhi. Dy zero nuk janë më shumë se pesë zero, tre zero nuk janë më chotiry, zero chotiry janë tre, pesë zero janë dy habar, një numër zero janë një (maliy sholom në zero) (sholom i madh në zero) - zhodnoy khabari. Naughty zero është më i vjetër, nizh nudo në hrobats, ale më i ri, niz at pikakh. Për të fituar një zero, do të regjistrohen 30 pikë. Ai që ka luajtur ankand, duke luajtur foton "blockhead" të thesarit, bëjeni vetë. I pari që ecën është një varr, si të ulesh personalisht nga ai që ndërton. Fotografia e "bedelit" shfaqet në lëvizjen e parë. Kaloni rosigrashin deri te ura për chotiroh.

PARTIA ORIENTOVNA

Graut A, B і C. Zdavav V. Zakryut karta "blockhead" є ace e zemrave; tre foto varre:

Varret A

  • krimbi: dhjetë, p'yatirka, katër, dy,
  • dajre: Jack, Nine, Vіsіmka, Quartet, Treyka, Dvіyka,
  • klubet: jack, katër, dy.

Varret B

  • zemra: mbretëresha, jack, trika,
  • dajre: mbreti, mbretëresha, dhjetë,

Gravets V

  • piku: nëntë, katër,
  • dajre: ace, e vogël, shistka, p'yatirka,

Gravets Një virіshu lakuriqësi zero і rrëshqitje në "blockhead" chotiri krimbat e tij. Gravets B, pasi kishte shkuar për të bërë pazare në pika, hodhi tufën e tij të klubeve. Gravets Në vvazhaє fotografitë tuaja janë shumë të dobëta, duhet të bëni pazare: hidhni dy pips, dhe gjithashtu një shistka dhe p'yatirku bubo. Shkrimi i një sërë fotografish manipuluese krijohen si më poshtë:

Varret A

  • pike: ace, smka, p'yatirka, tre,
  • dajre: Jack, Nine, Vіsіmka, Chetvіrka,
  • klubi: katër, dy.

Varret B

  • pike: mbreti, mbretëresha, jack, dhjetë,
  • zemra: mbretëresha, jack,
  • dajre: mbret, mbretëreshë, dhjetë.

Gravets V

  • krimbi: mbret, nëntë, visimka, semka, shistka,
  • dajre: ace, e vogël,
  • klubet: asi, mbreti, mbretëresha, nëntë, shtatë, p'yatirka.

"Blockhead"

  • piku: nëntë, katër,
  • zemrat: ace, dhjetë, p'yatirka, katër, dviyka,
  • dajre: shistka, p'yatirka,
  • klubi: dhjetë, visimka, shistka, tre.

Unë tregtoj në fillim të leckave të mëdha chotiroh zero, që do të thotë të fitosh festën. Gravets B, pasi rifilloi fuqinë e pikut të zhveshur, ende kalon; Në, ku mbrohet qyteti, kalohet edhe.

Otzhe, graє chotiri zeros: ecni B; gravtsi ulen në rendin sulmues (lіvoruch për strіlkoyu të vitit): B, "blockhead", V, A (graє). B shko me një pik mbret, "blockhead" vendos një nëntë pik, Në një hedhje të një asi me diamante, A merr një swag me një ACE, A shko me një dy bubo, B një thesar mbreti një bubo, "blockhead" - një bubo e vogël, Në një hedh një kub bubo.

Gravets B, pasi mendoi, ecën si një zonjë dajre, bazhayuchi ndërpret kumbimin midis një të përgjumur A dhe një "blockhead". Trimi do të jetë fajtor për marrjen e një rrëmuje më shumë nga pikakh; Yakshcho varri Në zmusit yogo merr swag nga hrobakah një në klube, tse do të thotë një program për A. Te zonja bubo nga "boob" konsiderohet p'yatirka, nga varri B - ace i klubeve dhe jack diamante nga ai i zi. .

Gravets B nuk mund të dalë me ijën e tij të tretë, oskiltsym vetë duke i lejuar bi "bovdur" të hedhin jashtë asin e diamanteve. Vіn vіn hіnkoy worm'yakіv. "Blockhead" hedh dhjetë zemra, B - nëntë, dhe i pangopur - jack of clubs.

Tani B hyn me një krismë zemrash, "blockhead" merr një goditje në një ACE, një koketë hedh një pik të madh dhe hyn nga një "bedel" katër pik, si ju godet një çekiç në një p'yatirka pik. Varret B që kanë hedhur dy piks - varre që kanë prerë tashmë tre swags. Nuk është e frikshme: kur përdor një dajre të vogël, nuk je më i madh se habarët, kur sheh lakuriqësinë tënde: chotiri zero.

Analizoni shpërndarjen, do të ndryshojë, por varri B ka luajtur bi choti piki, dhe V - për të lundruar në pesë klube, ale nuk hodhi në erë gëzimin e tregtisë.

Nullo

Opsioni gris për dy, veçanërisht i popullarizuar në Britaninë e Madhe. Gravtsi krijojnë fotografi nga e para. Kozhen otrim 13 letra, sita të shtrihet në kuvertën e mbyllur. Kur armiku është gati të shkojë, nëse nuk ka thurje me grep, unë kam të drejtë të zëvendësoj, qoftë ky, një numër letrash, pasi i kam hedhur dhe mbyllur në çelik, dhe të marr stilet dhe nga kuverta. Shkrimi i një zëvendësimi për një foto të njërës që është krijuar. Le të fillojmë tregtimin. Me dy kalime të figurës, përziejeni atë. Në tregti ka mundësi të jesh lakuriq (një, dy, etj., deri në një të vogël dhe një të madh në zero, përfshirë), që të mos marrësh më shumë se gjashtë, pesë shumë habarë (si opsioni "bubi"). Për një zero, hyrja shënon 30 pikë për rresht. Oholoshennya në zero vvazhaєa pleq, nіzh në dajre (hoch maє tu zіnu), megjithëse të rinj, nіzh në hrobaks. Pas përfundimit të tregtisë, shkoni te kundërshtari i sulmuesit (ai që ka luajtur tregtinë). Usi khabari ruhen nga dy karta (karta futet dhe ngarkohet). Rregullat e tjera që regjistrojnë jak në pantallonat tradicionale.

Sholem

Sot, ajo u shpërbë në vitin 1951 nga një inxhinier amerikan dhe krijuesi i bagatokh Igor Sidneum Sexon nga Nju Jorku. Gras janë zgjeruar në Shtetet e Bashkuara dhe në ato vende në mes të amatorëve të qyteteve tregtare.

Grayut me një kuvertë preferenciale (32 fotografi). Vjetërsia: nga Ace në Shtatë. Vjetërsia e kostumeve (vetëm në tregti): piks, zemra, dajre, shkopinj. Kostum i bardhë dhie. Detyra e lëkurës ruhet në dy pjesë: shpërndarja e kartave me tregti dhe shpërndarje. Një fotografi po ndërtohet në lëvizje; tregtia është një nismë kundërshtari i atij që ndërton. Tregtimi kryhet në bazë të numrit të pikëve, pasi fituesve do t'u merret varri i strumave. Zobov'yazannya e një otrimati të pangopur pesë khabar_v; Të gjithë khabari vishche tsієї sumi vvazhayutsya ra si një kostum dhie lakuriq (pa dhi - 10 pikë, majat dhe krimbat - ne shohim, dajre dhe shkopinj - shumë pikë). Isnu gjithashtu një "zero" gri lakuriq, në mënyrë që strumat të merren për të marrë të gjitha chotiri (një zero), tre swag (2 zero), dy swag (3 zero), një (4, abo maliy sholom në zero), zhodnogo (pesë ose i madh) sholom në zero).

Tregtimi bëhet në tre raunde dhe në dy prej tyre mund të dëmtohet një nga një zhavorri i lëkurës dhe tregtimi i tretë është tre raunde, doket janë një nga zhavorret.

Unë do të heq një spërkatje prej lëkure, nga 10 letra secila (do të hedh dy letra secila). Viroblyaєtsya raundin e parë të tregtisë. Më pas do të kryhet një turne tjetër në dy foto; Ata i japin më shumë lëkurës, dhe turneu i tretë dhe i fundit i tregtisë. Le të fitojë graviteti në pragun e derës foton e fundit Ale përballë tsim është një varr, që ka luajtur tregtinë, strumat janë lakuriq, kostumi i dhisë. Kundërshtari ka të drejtë të kontrollojë, tani mund të vijë skena e një kostumi dhie, ose një rindërtim. Otzhe, varri lëkure mund të shkruajë fundin e dorëzimit të kartave dhe të tregtojë në duart e 16 kartave.

Para kallirit, zhavorrin e kam prerë në dy pjesë, trembëdhjetë i kam vënë në duar dhe tre i kam vënë në çelik (zhavorr rezervë). Në rosigers ka shumë habarë për t'u hakmarrë ndaj kartës chotiri (në lëkurën e tyre ka një kidag varri nëpër dy karty, dhe kabari mban atë që hodhi të vjetrën).

Graviteti fajtor për dhënien në kostum (disa letra janë në duart tuaja; letrat rezervë nuk marrin pjesë në fazën e parë të lojës!).

Gravets nuk është fajtor që ka ndërprerë me një chi më të vjetër patate me një gozir, pasi nuk ka kostum. Somiy khabar është një ndalesë, ku mund të luani letra me dorë, të palosni dy letra (її bere varret, karta e të cilit është senior). Pastaj kartat mund të ngarkohen në rezervë (kutitë mund të ruhen nga dy karta). Ekziston edhe є përputhje e ndeshjes në kostum.

Pas përfundimit të tregtisë, varri, që është në duart e kartave të ndryshme, do të heqë pikët premium për kurorat dhe kurorat (oneri), nëse regjistroheni, si në pantallona, ​​sipër kufirit. Para orizit, si në pantallona, ​​mund të regjistroheni nëse nuk keni okularë, nëse jeni të shkurtuar në tregti dhe trëndafil. Çmime për oneri, lakuriqësi dhe lojë të sholomit të madh e të vogël, për zigranët e igrit me kontroll e rindërtim, si dhe për festën dhe grabitjen që do të regjistroheshin mbi kufi. Nëse njëri nga partnerët luan me një mik gjatë festës, atëherë duhet të heqim syzet nga lëkura e dy graviteteve - programi i dyqanit të rritjes ichnya.

Në tregtinë me dy raundet e para, varri prej lëkure ka të drejtë të kapërcejë armikun lakuriq me jo më shumë se pesë pikë. Ekziston gjithashtu një kundërshtar në raundin e mëparshëm, i cili, në raundet e tregtimit, mund të lëvizë të korrat e tij përpara raundit të mëparshëm, ose jo më shumë se pesë pikë. Varret e Kozhenit, megjithatë, kanë të drejtë të zhveshin të mëdhenjtë, për maliy sholem me kostum të ngjashëm, që nga fakti se ai e kishte denoncuar më parë armikun.

Pasi ta kem programuar, do të marr disa gota, kështu që do të përdor syzet, të cilat janë të lëmuara kur po i heqin qafe. Për sholomi të mëdhenj dhe të vegjël, jo të zhveshur për orën e tregtisë, dhe gjithashtu për plaçkën e çmimeve të zhidnyh që nuk gjenden.

Regjistrimi... Një festë është e pajisur për 20 pikë, një gome - nga dy palë. Pjesa e swag-it të lëkurës është rreth pesë: për grupin pa dhi është në zero - 10 pikë, për piks dhe hrobakakh - 8, për dajre dhe klube - 6 pikë. Bonusi për grabitësin për të luajtur dy parti është 150 pikë, për tre palë (njëra luhet nga kundërshtari) - 100 pikë. Çmimi për sholomi të mëdhenj dhe të vegjël: për maliy sholom para festës - 100, për partinë - 150 pikë; për Sholemin e madh para festës - 200 pikë, për Sholemin e madh - 300 pikë. Për një gru, një lojë kundër një kontrolli para një partie - 25 pikë, për një parti - 40 pikë, për një rishqyrtim - një palë pikë. Për vrapim: para festës - trefishi i numrit të pikëve të këqija; kontrolli s - dhjetë herë numri i pikave të këqija, kontrolli i kuq - njëzet herë; dërgoni një parti - pesëfishi i numrit të pikave të këqija; me kontroll - pesëmbëdhjetë herë, me redist - tridhjetë herë më shumë se numri i pikëve të këqija. Çmimet për kurora dhe kurora (oneri): me grup pa dhi për chotiri tuzi - 40 pikë, për tre as - 30 pikë; në zero për chotiri sіmki - 40 pikë, për tre - 30 pikë. Nëse ka shumë letra për gri në kostum: nga kartat chotiroh - 15 pikë, nga pesë - 30 pikë, nga gjashtë - 45, shtatë - 60, tetë (më shumë kostum) - 75 pikë.

Ura kineze

Një nga opsionet për gri. Kundërshtarët krijojnë fotografi në anën e gabuar. Kjo, për të krijuar, një shans për t'i dhënë armikut dhe të tij sipas zgjedhjes së figurës, dhe më vonë 44 (22 secili), gjithashtu mbyll. Shkrimi i 11 letrave (s 22) dhe përhapja e tyre në ato kritike, në mënyrë që armiku të jetë bachiv (në lëkurë afër, shtrihuni në buzë). Kartat Chotiri, të hequra më herët, do të lihen në duart tuaja. Lodër, hto zdaє zhveshur gru (lloji visota і); Kundërshtari juaj mund të jetë më pak kundërproduktiv ose pasuvati. Nëse dëshironi të kundërshtoni ndërtesën, mund të rindërtoni ose mbani mend aplikacionin për një tempull më të madh. Për habarin e hurmës, shih kundërshtarin e atij që ndërton. Habaret ruhen nga chotiroh (nga dera, të hedhura nga lëkura nga zhavorri); swag marrë atë një, hto kanë hedhur jashtë kartën më të fundit. Në rosіgrashі merrni fatin e figurës nga dora dhe nga tavolina. Obov'yazkovo vidpovidati në kostum, ose përndryshe është e nevojshme ta ndërprisni atë me një kartë më të vjetër me një dhi, pasi kostumi nuk është. Sapo të luhet nga letrat që duken në tavolinë, është e nevojshme të tregohet në mënyrë të sigurt se është e mbyllur, në mënyrë që të shtrihet nën të, pasi është e mundur të merret fati i lojës (nga ofensiva swag). Unë do të shkruaj rregullat - si një urë tradicionale.

Ura për dy

Variant gris, i ndarë në 1954 nga Kenneth Konstam, një fisnik anglez dhe krijues i Igorëve të rinj. Gravtsi shpërndajnë foto nga e para. Ai që krijon, i shpërndau chotiri razi-t nga 13 letra secila - ngashërimi, armiku dhe vjedhja. Një nga paketat e kartave në tryezë është tse e titujve të yolop zakryty (fotografia do të mbyllet), dhe ajo - shenja yolop (kur shfaqet fotografia). Tregtoj nese filloj me ate qe nderton, per te cilen aplikanti i pare nuk ka te drejte te pasuvati. Në të njëjtën kohë, me aplikimin e atij që po ndërtohet, jam lakuriq, me thirrjen e bovderëve, do ta shohim, ose do ta mbyllim, i jemi mirënjohës. Çmimi i vendimit është obov'yazkovim, pikërisht nga fakti se ankandi po luhet. Ofertimi do të vazhdojë deri në kalimin e parë. I pari që shkon është kundërshtari që fitoi ofertën. Para lëvizjes së parë të figurës në tavolinë, renditeni atë në mënyrë që idioti, varri, roztashuyu kundër mundësisë së tregtimit. Për lëvizjen e parë, shfaqet një foto e një bovduri të mbyllur, në mënyrë që të luhet me 26 letra të hapura, që është shtrirja në tavolinë. Unë do të shkruaj rregullat.

Për ankesën, përdoret një kuvertë standarde prej 52 letrash nga dy në një ace të kostumeve chotiroh. Kur shpërndaj varre lëkure, do të heq 13 letra. Një nga gravitatet është një ndërtesë e tillë. Në një pantallona sportive, varri, i cili është një ndërtesë, përcaktohet nga numri i sendit. Detyra është të riparohet nga tregtia.

Tregtisë

Me metodën e tregtimit - vënien e një bast, si të filloni dhe të bilbilit, në varësi të kontratës (numri i habarëve në ushqim 6, sa për dhitë për të marrë një palë, si për të luajtur) dhe emërtimi i kontratës (duhet abo " pa dhi"). Pas një ore tregtimi me zhavorr, duke e rregulluar atë për ndërtesën, sipas përpunimit të porosisë:
Kaloni- Aplikimi nuk është i rëndësishëm.
Aplikimi Mastova abo bezkozirnaya- Renditja e emrit dhe emërtimit. Aplikacioni fyes i lëkurës është fajtor për të qenë në pjesën e përparme për ryvnem dhe / ose për emërtimin. Te ura, vjetërsia e kostumeve merrej sipas radhës së rritjes: shkopinj, dajre, krimba, piku, pa kozir. Vjetërsia e kostumeve do t'i hiqet tregtisë. Me një kostum të lartë, є kozirna (për praninë e një dhie). Kostumet më të mira janë të barabarta.
Kundër- një kërkesë mund të anulohet menjëherë, nëse aplikimi i fundit i rëndësishëm është zotëruar ose kërkesa e kundërshtarëve është pa pagesë. Tse do të thotë goiters'yazannya të mos lejojë kundërshtarët të marrin numrin e deklaruar të habarëve. Dënimi për pezullimin e kontrollit, pra po aq dhe primi për kontratën vikonaniy, rritet.
Rekontra- mund të jetë në vipadku, si aplikimi i fundit i plumbit të kundër kundërshtarëve. Æ penalitet për një vend, і prim për një kontratë vize përpara se të rindërtohet një shtesë, më poshtë duke u monitoruar.
Vetëm në kalli të tregtisë, thanë të gjithë gravitacionistët kalojnë, do t'ju duhet të merrni 0 pikë secili dhe të përfundoni.
Tregtoni pas tre kalimeve pas kërkesës tjetër. Pasi ke grisur zhavorrin e pa struma, pasuvati dal. Lini një aplikacion "Emërtimi N"(me nje kontroll ose rishqyrtim te shpejte) te quhet kontrate perfundimtare, qe do te thote qe basti i dhive te marre N + 6 habare me dhite (ose dhite pa pagesë). Çifti që luante tregtinë, varret, të cilët ishin të parët që deklaruan padinë e kontratës përfundimtare (ose pa dhinë, që është kontrata jokozirane). rozigruchim dhe partneri i jogos - "bovdur", si një foto viclade e stilit të sulmit dhe pjesëmarrjes në detyrë, duke mos u kujdesur. Emri i basteve Oponenti rosіgruє elastike.

Rosigrash

Hapi i parë është të grabisni kundërshtarin e rozіgruvach, si të uleni іvoruch. Vendosni fotografitë tuaja në stil dhe përdorni kartat tuaja për të kontrolluar lojtarin.
Gras janë kryer në qendër. Kozhen varri i thurjes së goiters për të luajtur me një tenxhere duhet të jetë i pari për të shkuar në të gjithë swag. Për dukshmërinë e kostumit, mund të kapni diçka si një tenxhere dhe ta vendosni dhinë pa nevojë. Vigraє hіd varrezat, yaky do të shkojë në kartën më të vjetër nga tsomu khabarі. Kozir senior për një kostum, si për një kostum, përdoret një kartë jo kazirn - një i ri për një kartë në kostum.
Rezultati është një numër habarësh, të cilët priten nga një palë lëkure, megjithatë për shkak të faktit se një në një palë pritet nga një swag.

Syzet Pidrakhunok

Zonaliteti
Numri i pikave para derës "zonalitet".
Zonaliteti i pantallonave sportive fillon deri më herët dhe mbetet në krye të numrit të serisë në turne. Є 4 lloje të zonimit:
Të gjithë në zonë
Mi to zoni oponenti to zoni.
Mi in zoni oponenti te zoni
Të gjitha afër zonës

Ka dy mënyra për të fituar pikë me pantallona duke luajtur një kontratë me çiftin tuaj ose duke vendosur një kontratë me kundërshtarët.
Kontrata Zigrany
Kontrata është vvazhaєtsya zigranim, si dhe shtypja rozіgruyuchiy jo më pak se numri i huazuar i habarëve (nga baza gjashtë). Në fund të lojës, një çifti që ka luajtur, do t'i heq pikë, një shumë të barabartë në kontratë, një bonus shtesë dhe një bonus për huazimin e tregtisë.
Pjesa e kontratës ndërkombëtare është të lërë mënjanë kostumin e kontratës: klubet dhe dajre luhen me kostume të rinjsh (minori, 20 pikë për një swag), një krimb dhe një byrek për të moshuarit (majoret, 30 pikë për një swag) ; swag parë në një jo-kozirny kontaktu kostuє 40 pikë, një rasht prej 30 pikë secili.
Pjesa e vizës është [e barabartë me kontratën] x [numri i pikëve për swag]. Një kontratë pa yndyrë do të marrë 10 pikë.
Për të luajtur një kontratë, do të jepen çmime shtesë:
Si pjesë e kontratës më pak se 100 pikë, primi është 50 pikë ( kontratë private).
Si pjesë e kontratës më shumë se 100 pikë, dhe më pak se 6 për premiumin 300 pikë para zonës dhe 500 pikë për zonën ( kontrata e lojës).
Për zëvendësime dhe kontrata për 6 dhe 7 rubla ( Maliy Sholemі sholem i madh) jepen çmime shtesë:
Maliy Sholem(partnerët zëvendësuan dhe morën 12 khabarіv): bonusi deri në zonë është 500 pikë, zona ka 750 pikë.
Sholem i madh(partnerët zëvendësuan dhe morën të gjitha 13 khabarіv): bonus deri në zonën 1000 pikë, në zonën 1500 pikë.
Për huazimin e swag-ut nga kontrata minore, një dhënie 20 pikësh për swag-in e lëkurës. Chi i madh ka 30 pikë në kontratat jo të nivelit të lartë.

Pidsadzhennya
Edhe pala, e cila rozіgruє, nuk mund të rekrutonte një numër habarësh, ata shkruajnë 50 pikë për dëmtimin e lëkurës, ndërsa ngasin boule deri në zonë, 100 pikë, si në zonë.

Kundër dhe ribëni Kontrata Zigraniy pid jep një pikë më të lartë për kontratën, por jo kundër. Përveç kësaj, çifti që luajti do të regjistrojë 50 pikët e tyre shtesë për një kundërvënie të gabuar. Khabari do t'i rimbursojë 100 pikë në zonë dhe 200 për zonë.
Kur shtohet, dënimi për kontroll caktohet në:
Deri në zonën 100 pikë për goditjen e parë të pakëndshme, 200 pikë për tjetrën dhe të tretën, dhe 300 pikë për lëkurën.
Zonat kanë 200 pikë për goditjen e parë të pakëndshme, dhe 300 pikë për një sulm në lëkurë.
Përpiquni të ndryshoni okularët përpara se të rindërtoni për të luftuar.

BRIDZH

ZAGALNI GRIE RREGULLON NË URË

Partnerët

Bridge është një tse gra, në një jak që luani në të njëjtën tryezë me chotiri, ka gjithnjë e më shumë njerëz për një grup shtesë prej 52 letrash. Graviteti për lehtësinë tregohet në anët e dritave Pivnich (N), Skid (E), Pivden (S) dhe Zakhid (W). Kozhen varret e huazuan vendin e tij për pronësi në shtëpi ose për një hamshor. Shkronjat gravitacionale dhe emrat: Pіvnіch, Shіd, Pіvdenь, Zahіd. Dhe kjo foto është dora e Pivnoch, dora e Prejardhjes, dora e Pivdnya dhe dora e Zakhod. Zvychayno, Pivnich Grau në një palë me Pivdnem, dhe Zakhid me Descent. kështu që erërat vendosën vijën Pivnich-Pivden (NS) dhe Zakhid-Shid (NE). Thirrni në klubet e urës, në turnetë në tryezë ka një shenjë me anët e caktuara të drejta (erë e keqe, zoosum, pa faj për ato gjeografike):

N

W E

S

Bastet fillojnë me një mëz dhe lëvizin me një shtrirje të një gome të tërë. Robber - një fragment fundor i një gri, i cili mund të ruhet në dy lojëra (div. Record). Kur goma të ketë mbaruar, bëhet një mëz i ri. Gravts, siç vendosin një çift, nuk mund ta njohin gravitetin një nga një. Për gomën e tretë, luani një me një, por pa vënë një palë. Tre goma vendosin përfundimet e ciklit gri, në rastin e gravitetit të lëkurës dhe lëkurës. Yogo quhet një turne.

Në pantallonat sportive katër gravit luajnë në tavolinën e lëkurës; tabelat janë të numëruara në mënyrë që gjyqtari të qëndrojë në këmbë. 0n filloni një nga pozicioni i duhur i Pivnochi; іnshі direkt vznachayutsya sodo Pіvnochі zvychayutsya gradë. Chotiri gravitas në tavolinën e lëkurës bën dy baste, për palët:

Pivnich dhe Pivden kundër zbritjes dhe perëndimit të diellit. Në djemtë që kanë turne skuadre, pjesëmarrës janë komandat paria, në të cilat magazina e çifteve sigurohet duke u shtrirë me përpjekjet e seancës (përveç vipadks që i lejohen gjyqtarit). Në turne individuale, varri prej lëkure do të jetë pjesëmarrës dhe partnerët do të ndryshojnë gjatë seancës.

Nëse gravitasit ishin ulur në tavolinë, një moment tjetër i rëndësishëm është shpërndarja e letrave. Gravets, i cili ka hequr kartën e lartë në momentin e mëzit, zgjidhni vendin e parë në tabelën N dhe të parën: po, kuvertën, dhe në lëkurën e shpërndarjes ofensive të urdhrave, shkoni në të djathtën ofensive. pranë zjarrit të vjetër. Për më tepër, duke qenë se kuverta do të përzihet dhe do të merret nga armiku me dorën e djathtë nga shpërndarësi, fotografia mund të krijohet gjithashtu pas shigjetës së vjetër, sipas të njëjtit gravitet të lëkurës, derisa të shpërndahet e gjithë kuverta. Të dyja letrat janë krijuar, kështu që të gjitha lojërat e tjera në ura (kartat tregtare dhe grami në khabar) shkojnë për shigjetën e vitit, shkoni djathtas.

Carti

Në urë, luani me një kuvertë me 52 letra, 13 letra për çdo kostum. Vjetërsia e kostumeve sipas rendit të vjeshtës: majat, krimbat, dajre, shkopinj. Pa dhi, bëhu më i vjetër. Është e lehtë për lojtarët e preferuar të harrojnë - kështu që është sikur, ale piku nuk është një kostum i ri, por një kostum më i vjetër. klub dhe dajre - kostum i ri abo minori, krimb dhe piku - kostum i madh abo major.

Vjetërsia e letrave në kostum: ace, mbret, mbretëreshë, jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2. Vjetërsia e letrave në kostumin e lëkurës është tradicionale: letra më e ulët është dy, dhe më i larti është një as.

Hartat nga një ACE në një duzinë quhen, jak і preference, nderon, nga një nëntë në një duzinë - fosks. Asi, mbreti dhe gruaja janë të moshuarit (figuri), dhe kriku dhe dhjetë janë të rinj.

Shpërndarja e kostumeve

Mastinu, në yakiy maєmo tre ose më pak letra, quhet një kostum i shkurtër. Me një numër prej dy fotografish në kostum, ata e quajnë atë një dopio, një - një teke. Numri i letrave në kostum hiqet.

Kostumi, i cili mund të grumbullohet nga një ose më shumë letra, quhet i njëjti kostum dhe të 13 letrat, të cilat do t'i heq varrin në procesin e lëshimit, thirren me dorë. Një kostum i shkurtër është për t'u hakmarrë për troket më të mëdha se një treshe.

Chotiri karti me ngjyra - katër, pesë - pesë, etj.

Shpërndarja ekuivalente është një shpërndarje e plotë, por nuk ka më shumë se një dyshe, tobto 4-3-3-3, 4-4-3-2, 5-3-3-2.

Një dorë e rregullt është një dorë pa p'yatrok: 4-3-3-3, 4-4-3-2 dhe 4-4-4-1.

Dora e kosës është një dorë, për hakmarrje, minimumi jak, nëntë letra në dy kostumet më të zakonshme: 5-4-2-2, 6-3-3-1, 7-4-2-0, etj.

Mënyra e shpërndarjes së letrave të dorës sipas kostumeve quhet shpërndarja e kostumeve, për shembull:

p: xxxx viti: xxxx b: xxx t: xx - shpërndarja 4-4-3-2.

n: xxxxxx viti: xxxxx b: x t: x - shpërndarja 6-5-1-1 і etj.

Khabari

Khabari ruhet nga kartat chotiroh, të shkruara me dorë me lëkurë nga gravimet. Filloni të rrëmbeni (ecni) varret, si marrja e swag-it të përparmë, me ligësi bëj një kartë në çelik. Vikhіd i parë (vyhіd nga swag i parë) për të grabitur varrin, si të ulesh me dorë para "tavolinës". Іnshі gravtsі në thru add on one card. Obov'yazkovo hekura me letra për të lëvizur. Nëse varri nuk e ka këtë ngjyrë, atëherë mund ta kapni si tenxhere, në mënyrë që të mos jetë e nevojshme ta rrihni me dhi. Khabar mbart se іz gravtsіv, sikur në kartën e lartë të kostum për të lëvizur. Varri Yakshcho, i cili nuk e njeh ngjyrën, pasi ka luajtur me kozir, atëherë swag duhet të vendoset mbi jumu. Yakshcho kіlka gravtsіv luajti një kozir, një swag që të përputhej me atë që poklavoi gozirin e vjetër. Khabar me fuqinë e një basti dhe me partnerët, të njohësh një swag nuk është një punë e madhe. Depot Vigrani khabari para jush një nga dy partnerët.

Aplikimi - tse goats'yazannya të marrë numrin e habarëve të barabartë me 6 rubla të aplikacionit, për shembull, aplikimi 1p - goiters marrin 7 (6-habs me pike dhie. kozirya) - 8 (6) +2) khabar_v.

Shihni aplikacionet

a) kaloj - do të thotë - nuk bëj pazare (në aksionet sulmuese lejohet tregtia, për bazhannyam, deklaroj be-scho);

b) propozimi i një kontrate. Për të mbledhur deri në numrin, që do të thotë, skіlky khabarіv ponad 6 goiters, për të thurur vëllezërit menjëherë me një partner deklarojnë, і kostum, jak gozir (g pa dhi).

Është bërë një aplikim fyes për ballë (i fundit i kostumeve në të njëjtin nivel në rendin në rritje - klube, dajre, krimba, piku, BK),

c) kundërsulm - qëndrueshmëri, por armiku nuk mund të marrë numrin e deklaruar të habarëve. Të ngecësh për t'i privuar armikut të propozojë një traktat;

d) ribëni - është e vështirë, që deklaratat që keni bërë kontratën do të fitohen akoma. Zastosovuє

Brij (më i quajtur - ura e kontratës) Është një lojë intelektuale me letra për chotir. Ajo e përshëndeti atë si në kompanitë më të afërta miqësore, si dhe në turne profesionale. Për një version z, fjala "urë" i ngjan emrit të gri të vjetër ruse biruk... Ura është e re: rregullat e gree, vіdomі seogodnі, u formuluan vetëm pas vitit 1925 nga shkëmbi. Gjatë dhjetë viteve që kanë kaluar që nga fillimi, ajo tashmë ka përjetuar kulmin e popullaritetit të saj. Megjithatë, deri në fund të ditës, ura është më e popullarizuara në botën e carte gras për chotiers. Nëse doni të mësoni mbi bazat e seryoznoy, ale që shpërthen në mënyrë fantastike gris, thjesht lexoni më tej.

Kroki

Bazat

Etapi gri

  • Mësoni nga e thjeshta. Ura є me një zakon të karrocave në khabarі. Për të gjithë grupin, ata janë të pranuar, të thjeshtë, ale që shihen gjerësisht іgri, takі yak shakaxhi, mbretit, mijëі preferencë... Të gjitha lojërat në qendër duhet të përfitojnë nga rregullat dhe veçoritë. Për sa kohë që ura është që ju të ndërtohet e paarsyeshme dhe e palosshme, përpiquni të mësoni një nga igor vische i dërrmuar - nëse e merrni përsëri urën, synoni të bëheni një student serioz për ju.
  • Sigurohuni që të uleni periodikisht për stilin dhe klasën e zhavorrit. Nëse doni të gjeni një gris kompetent, atëherë duhet të dini: mund të kaloni nëpër shkollën më të mirë që mundeni vetëm në shoqërinë e zhavorrit të magjepsur me një lakmi bagatorial. Bëni një shaka në vendin tuaj të klubit të urës, për një vend ku ka turne karte dhe përpiquni të përshtateni atje.
  • Terminologjia Vivch_t. Tek pantallonat vikoristët janë edhe më specifikë. Për ty, por, nëse është më e thjeshtë, nuk futesh në të dhe nuk flasësh sikur të jetë e dobishme. Nëse doni të rrëzoni distancën, atëherë do të duhet ta zotëroni atë, dhe nëse, për shembull, hani në një shoqëri serioze, atëherë injoranca e termave do t'ju çojë në siklet të madh. Më jep pak forcë për orën e prezantimit të zhargonit të lojës. Nuk do të njiheni me shkoduvatin dhe investimi do të shpërblehet njëqindfish.

Jo një ludin i dobët є nga një varr profesionist në foto, megjithatë në formën e "Bridzh" rregullat janë ende të arsyeshme dhe të arritshme. Menaxherët mund të përmbysin fuqinë e suksesit dhe t'i tregojnë armikut forcën e tyre që vminnya.

Për dashamirët e ndershëm të eksitimit, mos e kundërshtoni të luani në të, një herë në një orë të shkëlqyer. Intriga është e parëndësishme nga veshi deri në fund të ditës. Kush nuk dëshiron të jetë një profesionist dhe i lumtur e di? Këtu, lëkura është adrenalinë, dhe kujtesa e të gjitha momenteve të lakmisë është obov'yazkovo.

Historia

Të gjithë i duan rregullat "Bridzh" për të arritur thjeshtësinë. Këtu nuk do të mund të lamatoni kokën që do t'ju harrojë qarqet e palosshme, Doshe privoje te kuptoje thelbin dhe te shijoje procesin.

Loja aktuale sportive është bërë më e zakonshme në mesin e zmaganëve të vjetër kartkovykh, nga të cilat kompanitë kanë kaluar brez. Për gjithë orën, fitorja kaloi pa rresht, lëkura u mërzit si ndryshim, për të thjeshtuar rregullat. Alle versioni klasik i çantës, shtoni më shumë. Rregullat u ndryshuan për të shënuar rezultatet, numrin e letrave dhe kostumeve. Narazі gramє

I infektuar për të ditur se "Bridzh", i cili lindi dhe filloi të zhvillohej në shkëmbin e largët të vitit 1915. Vin buv i regjistrimeve zyrtare në vitin 1926 kalbet, dhe madje në vitin 1945 kalbet në industrinë ndërkombëtare të alkoolit e quajti këtë grup të vetëm kartë ndërkombëtar të këtij lloji.

Karty dhe Rozklad me kostum

“Brij” është një lojë në foto, rregullat dihen praktikisht nga lëkura e një ludini. Ale për të ardhurit, megjithatë, ata mund të dëgjojnë kënaqësitë dhe rekomandimet e njerëzve të arsimuar.

Ajo inkurajohet të luajë me një kuvertë standarde, e cila është e barabartë me 52 letra. Merrni dy trungje, lëkura e pykave përzihet okremo. Nga dhjetra në ace - karty më i vjetër, dhe rushtu quhet fosks (tobto, më i ri). Po kështu є një ngjyrë, jak є kozir. Dhe nga punonjësit kryesorë gravitacionale є numri maksimal i hyrjeve (pikë për një nga dy në lojë).

Një kostum i shkurtër përbëhet nga 1-3 letra, dy prej të cilave quhen dyshe dhe njëra është teke. Yakscho një foto me të njëjtin kostum në një ditë, një çmim. Kostum Dovga për t'u riparuar nga 4 letra. Në procesin e dhënies së varrit të lëkurës, jepen 13 letra secila, të cilat unë i quaj emrin tim - një dorë. Razklad me një dyshe mund të quhet - rivnomirny. Kjo është gjithashtu mënyra për të kujtuar rregullin e një kostumi të shkurtër - nuk mund të hakmerresh më shumë për një treshe.

Partnerët

Rregullat e gris në "Bridzh" Për hir të kujtimit për ju, mund ta përfundoni shpejt, pa u impresionuar me ata njerëz që ndajnë fatin e tyre.

Tradicionalisht, 4 individë grumbullohen, në dy baste (ale є opsione nga një zmіnoyu kіlkostі). Supernikët janë të detyruar të ulen vetëm kundër njërit. Është e mundur të identifikoni mikun tuaj me një marrëveshje shtesë si me gravitianët, ashtu edhe me mëzat vikoriste. Sa herë që quhet një lëkurë, quhet ana e dritës, nuk është e mundur të ulesh (pivnich / pivden / zahid / skid). Për efikasitet më të madh, ju lejohet t'i hidhni sytë në figurë në vijë të drejtë, në mënyrë që të mos humbisni, ndërsa endeni në klube të veçanta.

Rregullat themelore të gris në "Urë" për 36 letra janë të thjeshta, disa njerëz ende tingëlluan në kuvertë, për një numër të tillë letrash. Ju mund t'i përdorni këto rregulla për të transferuar për një kuvertë me 52 letra.

Gras

Qëllimi i gjithçkaje shkon në dy pjesë - çmimi i tregtisë dhe çmimi. Nëse ka një proces tenderimi, supernikët bëhen mes tyre një marrëveshje dhe një kontratë. Për të dokumentuar strumat Tsi khabari mund të jetë jak iz kozir, kështu dhe pa të. Zobov'yazannya për disa gravita, pasi ajo mund të propozonte partnerët me kontratën më të madhe.

Khabar dhe tregti

Në rastin e grupit që do ta quaja "Brixh" rregullat nënkuptojnë qartë se cili është thelbi i tij. Khabar ruhet në 4 letra, të cilat mund të anashkalohen mbi të gjitha gravitetet. Naypershim її kujdeset për atë që mori pjesën tjetër. Të gjithë janë larg, përgjatë rrugës së vijës së vitit. Fotografia Kidati në stil mund të privohet nga një ngjyrë, nëse dëshironi, nëse nuk shfaqet, mund ta zëvendësoni në іnshu, një dhi nuk është e nevojshme për asnjë vikarist.

Tregtia duhet të respektohet për njerëzit që ndërtojnë dhe të gjithë kanë shkuar përtej kohërave të vjetra. Fjala "kalim" mund të shihet mittєvo nga pjesëmarrja në tregti. Për kalli, kontrata do të jetë e zhveshur, dhe pastaj zhavorri i thur me grep do të marrë një pak khabar. Pazaret do të marrin fund nëse nuk dëshironi të shihni asnjë prej tyre.

Bini dakord për një kontratë

Bagato novachk_v ts_kavlyatsya, si një grati në "Bridzh". Rregullat janë të thjeshta këtu;

Pas tre "kalimeve" dorëzohet aplikimi, siç quhet kontratë. Jak është thënë tashmë, varri do të jetë fajtor për heqjen e numrit të habareve. Një çift, shumë si të marrë një swag, nënshkruar për çmimin. Kontrata mund të lidhet nga një sërë habaresh, të cilat do të ndryshojnë 6.

Rosigrash atë rekord

Rregullat bazë të grisit në "Brij" në disa momente lundrimi mund të jenë të ngjashme me ato të grisit, me ç'rast lëkura e njeriut do të marrë pjesë në jetë.

Ai që i qëndroi më të mirës së kostumit të zhveshur, do të marr të drejtën të jem rozë. Ale shkoi e parë është obov'yazkovo fajtor për rritjen e supernikut, në mënyrë që ai mund të tundet nga ana e majtë. Pasi ka thyer lëvizjen e parë, partneri është fajtor për viklastin e fotos së tij, duke u treguar atyre. Pastaj shkoni 13 habare, dhe shkruani vetëm për ta.

Regjistrimi kryesor është aktiv okremomu arkushi letra, e cila ndahet në dy pjesë (“mi” dhe “erë e keqe”). Shkruani pikët, të shkurtuara për swag, për kontratë, bonus dhe fitoni.

Sport gra

Grupi “Bridzh” i ka formuar qartë rregullat që në fillim. Shumë njerëz kanë qenë më shumë se një herë magjike për ndryshimet në momentet në to, por gjithsesi, ligjet klasike të ditës dhe deri në ditët e sotme.

Ndër ekipet e djemve është e mundur që rregullisht të zhvillohen turne, të cilët do t'i quaj "sport gra". Rregullat kundër trofeve nuk janë të palosshme për një shumëllojshmëri të gjerë opsionesh. Këtu mund të përzieni shpejt kuvertën, të cilat janë të lidhura nga të njëjtat letra të tabelave të tjera.

Shumica e njerëzve të këtij lloji kanë shumë pratsyu program kompjuterik yaka zdatna vibrati foto optimale për shpërndarje. Do ta kapërcej, ai çift, siç do të marr disa pikë, të shtypura për të gjithë ngarkesën, shkoi më së miri.

Vicinnya këtu nuk kërkon asgjë. Është e rëndësishme që ky grup të marrë shpejt qasjen e duhur ndaj vendimit të ardhshëm.

Kitayska

Rregullat e tipit kinez të kartkovy "Bridzh" janë gjithashtu të thjeshta. Erë e keqe nuk duket të ketë ndonjë tregues të veçantë nga opsionet e tjera për gris. Këtu kundërshtarët fitojnë të drejtën për të blerë ushqim sa më shpejt të jetë e mundur. Për një kalli duhet të shpërndani 4 fotografi dhe më pas në këtë renditje janë më shumë se 44. Duhet të shihni vetë 11 fotografi, pasi janë ndërtuar në një pjesë tjetër dhe do të kalojnë 4 orë në duart tuaja.

Ura për dy

Grupi "Bridzh" ka rregullat e lidhjes së kartave para kallirit të shpërndarjes së letrave. Mos prisni shumë për të parë tingullin gjatë rrugës momente të këndimit e rregullave, kështu që opsioni optimal do të ishte në kalli i gris. Zagalom, variacioni tsya është madje i ngjashëm me pjesën e përparme. Vetëm një ndryshim shfaqet në një numër ndërtesash dhe ankande shtesë.

Dridhja shpërndahet në 13 karta për 4, hyni në armik dhe qani. Tregtia mund të riparohet edhe nga zhavorri, por godina, por në aplikimin e parë do të shtohet e drejta e pasuvatit. Nëse aplikacioni është i hapur, ai që po ndërton, vibron bovdurën (kur kriteri shfaqet menjëherë për detyrën, mallkimi lihet jashtë për të gjithë duke e mbajtur përpjekjen), me ndihmën e së cilës dhe duke vazhduar. ngarkesa. Merrni vendimin për ta marrë atë në një rend të përgjithshëm. Oferta gjithashtu prodovzhuyutsya doti, doket tingëllojnë "kalimin" e parë. Unë do të shkruaj rregullat.

Bëhuni gati për projektin - përgatituni ta bëni atë, dyakuyu!
Lexoni gjithashtu
Yak vstanoviti bezkostovny antivirus avast Yak vstanoviti bezkostovny antivirus avast Yak qartë komp'ютер від вірусів самостійно Yak pastroni kompjuterin nga viruset në mënyrë të pavarur Yak do të pastrojë kompjuterin'ютер від вірусів Unë do të pastroj kompjuterin nga viruset