Kameras interpolācija, kas tas ir? Kāda ir kameras interpolācija tālrunī un kam tā paredzēta? Schob nav likts zayvih jautāt.

Pretdrudža līdzekļus bērniem izraksta pediatrs. Bet ir situācijas, kas nepieciešama drudža gadījumā, ja bērnam ir nepieciešams nolaidīgi dot sejas. Tad tēvi paši uzņemas reanimāciju un pārtrauc antipirētiskos preparātus. Ko var dot zīdaiņiem? Kā pazemināt temperatūru vecākiem bērniem? Kuras ir visdrošākās sejas?

Kameras interpolācija, kas tas ir?

  1. Ierakstiet 8 Mp matricu un pašu attēlu 13 MP
  2. Nav nepieciešams griezt šautriņas uz matricu, megapikseļi uzsprāgst tieši šajā procesā.
  3. Ja pikselis ir sadalīts šprotēs, tad kvadrāti palielinās attēla izmēru. Nedodiet īstu atļauju. Nosmērē zīmējumu.
  4. interpolācija - nezināmās vērtības vērtība aiz dotajām vērtībām.
    Fotogrāfijas interpolācijas pakāpe (tuvāk oriģinālam) ir raksturīga labi organizētai programmatūrai
  5. Kameras sensors ir 8 MP, un attēli tiek izstiepti līdz 13 MP. Ieslēdziet to viennozīmīgi. Fotogrāfijas būs 13 mp, bet skaidrības labad, piemēram, 8 mp (digitālais troksnis būs lielāks).
  6. Ēkā ir reāla atšķirība pie līnijām pa mm, neatslābstot ne pie viena krituma par 2mp.
  7. Nu, tikko uzspridzināti pikseļi
    Piemēram, ir daudz tīmekļa kameru, ir rakstīts 720 un tā tālāk.
  8. Interpolācija - saprātīgas jēgas gadījumā - citāts, aprēķinot vismazāko locīšanas funkciju ar rezultāta sasniegšanas metodi, pēc iespējas tuvāk absolūtajam, dosjazhny vai visprecīzāko un pareizāko palīdzību.
    Šajā variantā - tas ir tikai šķietami, programmētāji paši sevi slavē par to, ka telefona zīmes ir trošētas salauztajās salokāmajās saimniecības ēkās - kamerās.
  1. Kādas matricas ir labākas par Live MOS vai CMOS? "Live MOS matrica tiek tirgota ar dažādām gaismas jutīgām matricām, kuras Panasonic paplašina un tiek izmantotas arī Leica kamerām...
  2. Kas ir Fresnel objektīvs? 1. Freneļa lēca2. Zvichayna objektīvs Galvenā Fresnel objektīva priekšrocība ir ...
  3. Pastāsti man, vai Fujifilm FinePix S4300 kamera ar 26 x ZOOM ir kā profesionāla? Є paslīdēja milnitsa milnitsa, supurzum. nav piemērots fotosesijām. apbrīnojiet šeit http://torg.mail.ru/digitalphoto/all/?param280=1712,1711amp;price=22000,100000 Mlynets, šie ir lieliski...
  4. Kā spoguļa video monitors izskatās kā optiskais? kas ir īsāks? D-spogulis vidoshukach - vіzuvannya vіdbuvaєsya aiz spoguļu sistēmas palīdzības, viegli iziet cauri pašai lēcai bez vidus un...
  5. Kāpēc ir atšķirība starp CMOS sensoriem un CCD sensoriem videokamerās? CMOS matrica (CMOS) ir digitāls pielikums, ko var uzstādīt uz vienas mikroshēmas ar otru.

Attēla interpolācija ir redzama visās digitālajās fotogrāfijās dziedāšanas stadijā neatkarīgi no tā, vai tā ir dematrizācija vai mērogošana. Jūs to redzēsit ātri, ja mainīsit attēla izmēru vai izmēru no viena pikseļu režģa uz citu. Attēla izmēra maiņa ir nepieciešama, ja nepieciešams palielināt vai mainīt pikseļu skaitu, tad pozīciju var mainīt dažādos veidos: koriģējot objektīvu, mainot perspektīvu vai pagriežot attēlu.


Naviti zmіna rozmіru аbо rasgorki poddaєtsya vienu un to pašu attēlu, rezultāti var būtiski atšķirties interpolācijas algoritma maldībā. Oscilki be-like interpolācija ir mazāk tuva, attēli vienreiz būs nolietoti kā āda, ja tiks dota interpolācija. Tsya head poklikana, lai nodrošinātu labāku izpratni par to, kas ir ieguldīts rezultātā, un viņi paši palīdzēs jums samazināt, vai tērēt attēla kvalitāti, interpolēt.

koncepcija

Interpolācijas būtība ir balstīta uz acīmredzamu datu atlasi, lai novērtētu vērtības no nezināmiem punktiem. Piemēram, ja vēlaties uzzināt, kāda bija dienas temperatūra un kā viņi cīnījās її apmēram 11. gadu, varat atteikties no її nozīmes, zastosuvav lineārā interpolācija:

Jakbij, jums ir papildu temperatūra apmēram 12 reizes, jūs varētu atcerēties, ka pirms pusdienlaika temperatūra pieauga ātrāk, un pārspēt papildu temperatūru kvadrātiskajai interpolācijai:

Jo vairāk jūs kontrolējat temperatūru ap pusdienlaiku, jo sarežģītāks (un precīzāks) var būt jūsu interpolācijas algoritms.

Attēla izmēra maiņas piemērs

Attēla interpolācija darbojas divās dimensijās, un ir iespējams sasniegt labāko pikseļa krāsas un spilgtuma tuvinājumu, pamatojoties uz svarīgāko pikseļu vērtībām. Atkāpšanās muca ilustrē mērogošanas robotu:

apgabala interpolācija
Oriģināls pirms tam pēc bez interpolācijas

Uz vіdminu vіd vіd kіlіvanі temіtrіvіv vіtrya vіshchena іnіvіdіv іdealnogo gradіentа, pіkselіv znachenya var r zmіkіdsvatiіnііі zmіkіnіvіv Tāpat kā temperatūras gadījumā, jo vairāk jūs zināt par nepieciešamajiem pikseļiem, jo ​​ātrāk varat veikt interpolāciju. Šī iemesla dēļ attēlu paplašināšanas pasaulē rezultāti strauji kļūst labāki, turklāt interpolācija nekādā gadījumā nespēj attēlam pievienot detaļas, kas nekādā gadījumā nav iespējams.

attēla iesaiņojuma piemērs

Interpolācija ir redzama arī šad un tad, ja pagriežat vai maināt attēla perspektīvu. Burta priekšējais dibens ir mānīgs, lauskas kremētas, kurā interpolators skan nepareizi. Atkāpšanās muca rāda, it kā tas būtu iespējams, attēla detaļa tika zaudēta:

Attēla degradācija
Oriģināls 45° rotācija 90° rotācija
(bez tēriņiem)
2 pagrieziet par 45° 6 pagriezieni 15° leņķī

Pagrieziet par 90°, neveiciet ievietošanu, nav nepieciešams novietot pikseļa šķembas uz robežas starp abiem (un atgādinājums par pievienošanu). Cieņa, jo vairāk detaļas tiek sabojātas pirmajā pagriezienā un it kā turpina krist nākamajos. Tse nozīmē, kas tālāk unikati wrap, tas ir iespējams; yakscho nerіvno stavleniya rāmja vmagaє rotāciju, negrieziet to vairāk nekā vienu reizi.

Ieviesiet vairāk rezultātu, lai uzvarētu tā sauktajā “bіkubіchny” algoritmā un parādītu spilgtuma palielināšanas būtību. Lai palielinātu cieņu, jo spilgtais kontrasts samazinās, samazinoties krāsas intensitātei, jo tumšais oreols vibrē nedaudz gaiši zilā krāsā. Rezultāti var ievērojami samazināt atmatojumu attēlotā objekta interpolācijas algoritmā.

Algoritmu veidi interpolācijā

Globāli pieņemtos interpolācijas algoritmus var iedalīt divās kategorijās: adaptīvie un neadaptīvie. Adaptīvās metodes strauji mainās atkarībā no interpolācijas priekšmeta (asas robežas, gluda tekstūra), savukārt neadaptīvās metodes apstrādā visus pikseļus.

Neadaptīvie algoritmi ietver: tuvākā sinusa metodi, bilineāro, bikubisko, splainu, kardinālo sinusa (sinc) funkciju, Lančos metodi un citas. Papuve sakarā ar vikorista smakas salocīšanu, no 0 līdz 256 (vai vairāk) kopējiem pikseļiem interpolācijai. Jo vairāk pikseļu ietver smaka, jo precīzāk tas var parādīties, taču tas arī sasniedz ievērojamu apstrādes stundas pieaugumu. Qi algoritmus var pielāgot tāpat kā uzliesmošanai, tādējādi palielinot attēla mērogošanu.

Adaptīvie algoritmi ietver daudz komerciālu algoritmu licencētās programmās, piemēram, Qimage, PhotoZoom Pro, Genuine Fractals un citās. Daudzi no viņiem izstrādā dažādas savu algoritmu versijas (pamatojoties uz pop-pikseļu analīzi), ja tie atklāj kordona klātbūtni - ar metodi, kas samazina nepieņemamos interpolācijas defektus zonās, tie ir acīmredzami. Šie algoritmi, pirmkārt, ir izstrādāti, lai maksimāli palielinātu lielāku attēlu bezdefektu detaļu, lai tos varētu izmantot, lai aplauztu vai mainītu attēla perspektīvu.

Tuvākā Susid metode

Visvienkāršākais no visbiežāk izmantotajiem interpolācijas algoritmiem, kuru apstrāde prasīs vismazāk stundu, tikai viens pikselis ir vistuvāk interpolācijas punktam. Rezultātā ādas pikseļi kļūst tikai lielāki.

Biliniyna interpolācija

Biliniyna interpolācija aplūko 2x2 pikseļu kvadrātu, kas liek jums justies neredzamam. Tā kā uzvarētāju vērtību interpolācija ir svarīga, šo chotyroh pikseļu vidējā aprēķināšana. Rezultātā attēli izskatās ievērojami gludāki, zemāki nekā tuvākās suside metodes darba rezultāts.

Ļaunuma diagramma tiek pārnesta līdz punktam, ja visi dotie pikseļi ir vienādi, tāpēc vērtība tiek interpolēta vienkārši ar tās summu, kas dalīta ar 4.

Bikubichna interpolācija

Bіkubіchna іinterpolаtsіya ide one krok dіlі par bіlіnіyna, lūkojoties uz masīvu 4x4 navkolyshnіh pіkselіv - 16 kopā. Bіkubіchna іinterpolatsija aplaupīt ievērojami razkіshi izobrazhennya, nizh priekšā divas metodes, un, iespējams, є optimāls spіvvіdshennyam stundu apstrādes un spilgtumu pie izejas. Kādu iemeslu dēļ tas ir kļuvis par standartu daudzām attēlu rediģēšanas programmām (tostarp Adobe Photoshop), printera draiveriem un kameras interpolācijai.

Augstākas kārtas interpolācija: splaini un sinc

Ir daudz citu interpolatoru, ja līdz cieņai paņem vairāk par nepieciešamo pikseļu, un tādā veidā būs nepieciešami intensīvāki aprēķini. Algoritmi ietver splainus un kardinālo sinusu (sinc), un tie saglabā vairāk informācijas par attēlu pēc interpolācijas. Kā pēdējais līdzeklis, smaka ir tikai brūna, ja attēlā redzams daudz pagriezienu, kas maina perspektīvu ārpus malām. Tomēr vienreizējiem uzlabojumiem vai rotācijām šādi augstas pakāpes algoritmi sniedz nelielu vizuālu uzlabojumu, ievērojami palielinot apstrādes laiku. Turklāt dažos gadījumos kardinālā sinusa algoritms vienmērīgā attālumā ir augstāks, zemāka bikubiskā interpolācija.

Interpolācijas defekti, kas tiek apsargāti.

Neadaptīvo interpolatoru izmantošana tiek izmantota, lai uzlabotu optimālo līdzsvaru starp trim nelieliem defektiem: robežu halo, loku un skatuvi.

Izstrādāt visvairāk variantu neadaptīvos interpolatorus un izmainīt kļūdu vai nomainīt vienu no defektiem, kas ir ieviesti pārējiem diviem - kā mantojumu, jo vismaz viens no tiem paliks atmiņā. Ar cieņu, robežas halo ir līdzīgs defektam, kas dzimst, lai palielinātu asumu papildu neasai maskai, un it kā paaugstina asumu, kas tiek dots, lai iegūtu papildu skaidrības spēku.

Adaptīvie interpolatori var radīt vai nevar radīt iepriekš aprakstītos defektus, taču smakas var radīt arī nejaudīgu tekstūras vai atsevišķu pikseļu vizuālo attēlu lielā mērogā:

No otras puses, adaptīvo interpolatoru "defektus" var uzskatīt arī par priekšrocību. Acu šķembas var redzēt vietās ar smalku tekstūru, piemēram, lapām, detaļām līdz pat vissīkākajām detaļām, piemēram, mazie var apmānīt aci pie sienas (skaistākajiem materiāla skatiem).

Zglazhuvannya

Izlīdzināšana vai antialiasing ir process, kas palīdz samazināt pakāpienu vai robainu diagonālo līniju parādīšanos, piemēram, piešķirot tekstam vai attēliem aptuvenu digitālu izskatu.


300%

Gladžuvanja redzēja un nolaidās un radīja maiguma ienaidnieku starp šo augsto un daudzveidīgo ēku. Es to uztveru līdz cieņai, ideālās robežas krustojas ar pikseļu summu. Robežas solis tiek vienkārši noapaļots uz augšu vai uz leju bez starpvērtības, pat ja robeža ir izlīdzināta, proporcionāli tam, ka bagātīgs kordons tika izšķērdēts ādas pikselī:

Attēla uzlabošanai svarīgs ir transcendentālās soļu frekvences zudums interpolācijas rezultātā. Daudzi adaptīvie interpolatori norāda uz kordona klātbūtni un ir pielāgoti skatuves daļas minimizēšanas metodei, ietaupot pie tāda paša kordona asuma. Oskilki izlīdzināja robežu starp informāciju par viņu nometni ar lielāku augstu ēku sadalījumu, cik vien iespējams, stingrāks adaptīvais (sākotnējās robežas) interpolators var vēlēties bieži rekonstruēt kordonu lielākām.

Optiskā un digitālā tālummaiņa

Daudzas kompaktās digitālās kameras var būt gan optiski, gan digitāli uzlabotas (tālummaiņa). Optisko tālummaiņu kontrolē objektīva mainīgums, lai gaisma spīdētu uz digitālo sensoru. Turpretim digitālā tālummaiņa samazina spilgtumu, atstājot lauskas vienkārši interpolējot attēlu pēc tam, kad to ir izņēmis sensors.


optiskā tālummaiņa (10x) digitālā tālummaiņa (10x)

Ignorējiet šos fotoattēlus ar digitālās tālummaiņas iestatījumiem, lai kompensētu tādu pašu pikseļu skaitu, un detaļas ir ievērojami mazākas, zemākas ar optiskās tālummaiņas iestatījumiem. Digitālā tālummaiņa, par vipadkіv aci, ja Vіn palīdz attēlot objekta attālumā uz kameras RK ekrāna. No otras puses, ja vēlaties ierakstīt JPEG formātā un vēlaties apgriezt un palielināt attēlu, digitālā mērogošana var būt svarīgāka, jo šī interpolācija tiek izveidota pirms kompresijas defekta ieviešanas. Ja redzat, ka digitālā tālummaiņa ir nepieciešama biežāk, iegādājieties telekonverteri un vēl drīzāk objektīvu ar lielu fokusa attālumu.

Sensori - tse pielikumi, kas norāda tikai pelēkās krāsas gradācijas (gaismas intensitātes gradācijas - no baltas līdz pilnīgi melnai). Lai kamera varētu atšķirt krāsas, silīcijs papildu fotolitogrāfijas procesam ir pārklāts ar krāsu filtru masīvu. Klusajos sensoros mikrolēcas tiek novirzītas, filtri tiek novietoti starp lēcām un fotodetektoru. Skeneros trīslīniju CCD ir atvienoti (sakārtoti ir trīs CCD, kas atšķirīgi reaģē uz sarkanu, zilu un zaļu krāsu), vai augstākās klases digitālajās kamerās trīs sensori ir arī nelabi, ādas sensoru filtrē dziesmainas krāsas gaisma. (Ar cieņu, dažās kamerās ar vairākiem sensoriem filtriem tiek izmantotas vairāku krāsu kombinācijas, nevis trīs standarta). Pielikumiem ar vienu sensoru, piemēram, modernākajām digitālajām kamerām, dažādu krāsu apstrādei tiek izmantoti krāsu filtru masīvi (krāsu filtru masīvi, CFA).

Lai ādas pikselim piešķirtu savu pamatkrāsu, tam virsū tiek pārvilkts galvenās krāsas filtrs. Fotoni, pirmkārt, tērē uz pikseļa, iziet cauri filtram, kas izlaiž mazāk nekā jūsu krāsas smarža. Dienas gaisma ir tikai māla ar filtru. Vcheni vznachal, scho be-kādu krāsu spektrā var atņemt tikai dažu galveno krāsu sajaukumā. RGB modelim ir trīs šādas krāsas.

Ādai zastosuvannya masīvi krāsu filtri ir rozroblyayutsya. Turklāt lielākajā daļā digitālo kameru sensoru vispopulārākie ir Bayer modeļa filtru bloki. Šo tehnoloģiju 70. gados atrada kompānija Kodak, ja pētījumi tika veikti plašas rožu grīdas galerijā. Manā sistēmā filtri ir sakārtoti augstākā secībā, rūtainā secībā, un zaļo filtru skaits ir lielāks, zemāks ir sarkans vai zils. Sašūšanas secība ir tāda, ka sarkanie un zilie filtri ir sašūti starp zaļajiem.

Šāda kіlkіsne spіvvidnoshnja izskaidrojama ar ikdienas cilvēka aci - vin jutīgu pret zaļo gaismu. Pārbaudes secība nodrošina vienādas attēla krāsas neatkarīgi no kameras apgriešanas veida (vertikāli vai horizontāli). Nolasot informāciju no šāda sensora, krāsas tiek ierakstītas secīgi rindās. Pirmajā rindā ir vainīgs buti BGBGBG, ofensīvs - GRGRGR un tā tālāk. Šo tehnoloģiju sauc par secīgo RGB (sequential RGB).

PZZ kamerās visi trīs signāli tiek sūtīti kopā nevis uz sensora, bet pielikumā, attēls veidojas arī pēc tam, jo ​​transformāciju signāls no analogā tipa ir digitāls. CMOS sensoriem neskaidrības var redzēt tieši mikroshēmā. Jebkurā gadījumā ādas filtra primārās krāsas ir matemātiski interpolētas ar jutīgo filtru uzlabotajām krāsām. Ar cieņu, ja attēlā ir vairāk punktu - tse zmishuvannya no galvenajām krāsām, un mazāk efektīvi ir attēlot tīri sarkanu, zilu vai zaļu krāsu.

Piemēram, lai apzīmētu, pievienojot sekundāros pikseļus centrālā krāsai, ar lineāro interpolāciju, tiek apstrādāta pikseļu matrica ar izmēru 3x3. Ņemiet, piemēram, vienkāršāko veidu - trīs pikseļus - ar ziliem, sarkaniem un ziliem filtriem, kas sakārtoti vienā rindā (BRB). Ir pieļaujams, ka mēģināt iegūt iegūto sarkanā pikseļa krāsas vērtību. Tā kā visas krāsas ir vienādas, centrālā pikseļa krāsas tiek matemātiski aprēķinātas kā divas zilas daļas un viena sarkanā daļa. Patiešām, vienkāršas lineārās interpolācijas veidošanas algoritmi ir bagātīgi saliekami, smirdēt ir aizsargāt visu nepieciešamo pikseļu vērtības. Ja interpolācija izskatās slikti, tad uz krāsas maiņas robežas būs zobi (pretējā gadījumā parādās krāsu artefakti).

Zīmīgi, ka vārds "dozvіl" digitālās grafikas jomā nav pareizs. Pūristi (citādi pedantisms - kam tas vairāk piestāv), zina par fotogrāfiju un optiku, zina, ka ēka ir citādāka - cilvēka acs būves pasaule, vai ierīce, lai atšķirtu okrem līnijas pieļaujamā lapā , piemēram, lapā zem ISO, norādes. Bet datoru nozarē ir pieņemts, ka ir atļauts nosaukt vairākus pikseļus, un, kā tas notika, mēs arī pіdemo tsієї konvenciju. Pat navit mazumtirgotāji mazumtirdzniecības ēku sauc par vairākiem pikseļiem sensorā.


Vai mēs?

Paplašiniet saglabājamo attēla failu kā pikseļu skaitu (atļauts). Jo lielāki pikseļi, jo lielāks fails. Piemēram, attēla sensors VGA standartā (640x480 vai 307200 aktīvie pikseļi) aizņem apmēram 900 kilobaitus saspiestā izskatā. (307200 pikseļi reiz 3 baiti (R-G-B) = 921600 baiti, kas ir aptuveni 900 kilobaiti) 16 MP sensora attēls aizņem aptuveni 48 megabaitus.

Varēja kaut ko tādu izdarīt - pārbaudīt pikseļu skaitu uz sensora, noteikt attēla izmēru, kuram iet ārā. Tims nav mazāks, kambaru kambari attēlo dažādu figūru gūzmu, un grūti teikt, ka kamerā tā ir pareizi.

Kopējais pikseļu skaits ietver visus pikseļus, kas fiziski atrodas sensorā. Ale, aktīvs vvazhayutsya tі, yakі veikt likteni sākotnējā attēla. Gandrīz piecsimt pikseļi no nepieciešamajiem pikseļiem nepiedalās sākotnējā attēlā. Tie ir bojāti pikseļi vai pikseļi, kurus kamera uztver citām indikācijām. Piemēram, varat izmantot maskas, lai definētu tumšo striķi vai definētu kadra formātu.

Rāmja formāts ir attiecība starp sensora platumu un augstumu. Dažiem sensoriem, piemēram, ar plašu diapazonu 640x480, ātrums ir 1,34: 1, kas atbilst vairāku datoru monitoru kadru formātam. Tas nozīmē, ka šādu sensoru radītie attēli tiek precīzi ievietoti monitora ekrānā, bez kadrēšanas uz priekšu. Bagatioh ierīcēm rāmja formāts ir līdzīgs tradicionālajam 35 milimetru peldbaseinam, attiecība ir vienāda ar 1:1,5. Tse ļauj apstrādāt standarta izmēra un formas attēlus.


Interpolācija ir atļauta

Optiskās atļaujas noziegums (pikseļu spēja reaģēt uz fotoniem ir reāla), tas arī ļāva, palielinoties programmatūras un aparatūras kompleksam, izmantot papildu algoritmus, kas interpolē. Kā krāsu interpolācija, interpolācijā ir iespējams matemātiski analizēt blakus esošo pikseļu datus. Neatkarīgi no tā, kura interpolācija notiek, tiek izveidotas starpvērtības. Šādu jaunu datu "uzvarēšanu" var veikt raiti, ar kādu interpolāciju dati būs starp vidējiem, starp reāliem optiskiem datiem. Bet dažkārt pie šādas operācijas viņiem var vainot dažādas izmaiņas, artefakti, šķiet, ka tiek radīti, kuros attēla kvalitāte mazāk zūd. Tas ir daudz pesimisma vvazhayut, scho interpolācija ir atļauta - nevis veids, kā uzlabot attēla kvalitāti, bet gan veids, kā palielināt failus. Izvēloties pievienošu cieņu, jo norādīts ēku sadalījums. Nevarto dažādu ēku augstas interpolācijas dēļ. (Tas ir apzīmēts kā interpolēts vai uzlabots).

Vēl viens attēlu apstrādes process programmatūras līmenī ir apakšizlase. Būtībā ietīšanas process līdz interpolācijai. Šis process tiek veikts attēlu apstrādes stadijā, pat pēc pārejas no analogā digitālā izskata. Kad redzat dažādu pikseļu datus. CMOS sensoriem šo darbību var veikt pašā mikroshēmā, ieslēdzot pirmo pikseļu rindu nolasīšanu vai nolasot datus tikai no atlasītajiem pikseļiem.

Apakšizlase iegūst divas funkcijas. Pirmkārt, veltījuma stiprināšanai - lai saglabātu vairāk znіmkіv no dziedošās rozes atmiņas. Jo mazāks ir pikseļu skaits, jo mazāks laiks fails tiek izvērsts, un jo vairāk jūs varat ievietot atmiņas kartē vai iekšējā atmiņā, ko pievienošu, un jo vieglāk jums būs uzņemt fotoattēlus datoru vai atmiņas kartes.

Vēl viena šī procesa funkcija ir dziesmas tēla izveide dziesmu mērķu paplašināšanai. Kameras ar 2MP sensoru ir pietiekami izturīgas, lai uzņemtu standarta fotoattēlu, kura izmērs ir 8x10 collas. Varat arī mēģināt nosūtīt šādu fotoattēlu pa pastu, ir vērts atcerēties palielināt lapas izmēru. Subsampling ļauj apstrādāt attēlu tā, lai tas uz draugu monitoriem izskatītos normāli (lai neliktu to kā meta detaļu) un, to darot, to varēja izdarīt uz mašīnām ar pareizi dati.

Tagad, ja esam iepazinušies ar robotu sensoru principiem, zinām, kā iegūt attēlu, paskatīsimies nedaudz skaidrāk un risināsim sarežģītākas situācijas, kas tiek vainotas digitālajā fotogrāfijā.

Kas ir kameras interpolācija?

Visos līdzšinējos viedtālruņos ir iebūvētas kameras, kas ļauj vairāk uzņemt attēlus ar īpašu algoritmu palīdzību. No matemātiskā viedokļa interpolācija ir metode, kā atklāt skaitļa starpvērtības aiz šķietamās diskrēto parametru kopas.

Šķiet, ka interpolācijas ietekme ir muļķīga. Viedtālruņa programmatūra nepalielina attēla skaidrību un asumu. Tas tikai paplašina attēlu līdz vajadzīgajam izmēram. Daži viedtālruņu ražotāji uz savu produktu iepakojuma raksta, ka kamera ir iebūvēta, tā var sasniegt pat 21 megapikseļu. Vislabāk ir veikt paša attēla interpolāciju, jo tā kvalitāte var būt zema.

Interpolācijas veidi

Tuvākā Susid metode

Metode tiek uzskatīta par pamata un pieder vienkāršāko algoritmu kategorijai. Pikseļu parametri tiek noteikti, pamatojoties uz vienu tuvāko punktu. Matemātisku izplešanos rezultātā ādas pikseļa izplešanās palielinās divas reizes. Tuvākā pikseļu metodes izmantošana neprasa lielas skaitļošanas pūles.

Biliniyna interpolācija

Pikseļu vērtība tiek noteikta, pamatojoties uz datiem par tuvākajiem kameras uzņemtajiem punktiem. Rezultātā aprēķins kļūst svarīgāks 4 pikseļu vidējiem parametriem, lai noteiktu izejas punktu. Bilineārā interpolācija ļauj izlīdzināt pārejas starp objektu krāsu robežām. Attēli, otrimani z vikoristannym tsgogo metode, būtiski maina attēla kvalitāti, interpolāciju ar tuvāko pikseļu metodi.

Bikubichna interpolācija

Meklējamā punkta krāsas vērtība tiek aprēķināta, pamatojoties uz 16 tuvāko pikseļu parametriem. Krapki, yakі roztashovanі nayblizhche, otrimuyut maksimālais vag rozrahunka laikā. Bikubiskā interpolācija aktīvi pārspēj mūsdienu viedtālruņu programmatūras drošību un ļauj uzņemt skaidru attēlu. Zastosuvannya metode centrālā procesora ievērojamā blīvuma un iebūvētās kameras lielās telpas dēļ.

Shchob nelieciet zayvih pitan:

Plusi un mīnusi

Zinātniskās fantastikas filmās bieži tiek parādīts, kā kamera fiksē pārejošo izskatu un pārraida digitālo informāciju uz datoru. Iekārta uzņem attēlu, atpazīst fotogrāfiju un atpazīst personu datu bāzē. Reālajā dzīvē interpolācija attēlam nepievieno jaunas detaļas. Vaughn tikai zbіshuє vyhіdnu attēlu matemātiskā algoritma palīdzībai, uzlabojot tā kvalitāti līdz patīkamam līmenim.

Interpolācijas defekti

Visbiežāk sastopamie defekti, kas tiek vainoti attēla mērogošanas procesā, ir:

  • Step-daļa;
  • rozīnība;
  • Halo efekts (halo).

Visi interpolācijas algoritmi ļauj sasniegt perfektu līdzsvaru starp defektu pārsniegumiem. Obov'yazkovo frekvences soļa izmaiņas bija izteiktākas nekā attēla spilgtuma palielināšanās un oreola izskats. Pastiprinot attēla asumu, attēls tiks sasniegts attēla asuma augstumā. Vairākus interpolācijas defektus var identificēt pēc dažādiem grafiskiem “trokšņiem”, kurus var paredzēt ar maksimālu attēla uzlabošanu. Runāt par “vipatisko” pikseļu un faktūru parādīšanos, kas konkrētam objektam nav spēcīgas.

Mobilā telefona kamera

Jau pirms dažiem gadiem krāpnieki izmantos mobilos tālruņus un digitālās kameras. Šādu kameru sauc par digitālo, jo attēls, kā tas tiek ņemts palīgā, tiek summēts kā punkts, un šo punktu kvalitāti un kvantitāti var raksturot ar skaitļiem, un tādējādi ietaupīt uz mūsdienu digitālo nodilumu. Acīmredzot ar digitālās kameras kvalitāti parasti saprot maksimālo punktu skaitu, kuros kamera var saglabāt uzņemto attēlu. Acīmredzot profesionālajām kamerām ir daudz citu parametru, piemēram, optikas spilgtums, gaismas jutīgās matricas izmērs, kas uzņem analogo attēlu tieši no objektīva, pašas matricas darbības princips (CMOS, CCD) un daudzi citi. Kamerām, kas atrodas tuvu telefona korpusam, tajā nav visvairāk optikas, kas var pieļaut minimālo matricas izmēru un citus līdzīgus minimizācijas trikus, galvenais parametrs ir maksimālais punktu skaits, par kuru kamera var uzņemt attēlu no objekta. Un ass attēla saglabāšanai daudzu tālruņa kameru atmiņā var atrasties lielākā telpā, ko sauc par interpolāciju. Interpolējot attēlu, to fiziski noņemot, tas ir reāls, programmatiski mērogots atbilstoši mārketinga speciālistu apgalvojumiem. Šādu darbību var veikt jebkurā datorā, tāpēc šādas funkcijas esamība ir kā interpolācija, pat apšaubāmi, vai ne tikai tālruņos, bet arī kamerās. Tad, paņemot telefonu no labākās kameras, nelasiet skina ierīces aprakstu internetā, lai nesanāk interpolācijas attēlā.

Kameras spilgtums jeb attēla izmērs tiek mērīts megapikseļos. Pēc mūsu domām, tse būs: miljoniem punktu. Kāpēc ir lielāks punktu skaits, kameras matrica var digitalizēt attēlu, un, principā, īsāku. Ar citiem vienādiem faktoriem var izvēlēties 4 megapikseļu kameru, nevis 2, acīmredzot, ir arī citas funkcijas, bet vēl trīs īsākas par divu megapikseļu kameru. Ja grib, jārespektē, kādas ir svārstības, ja ar priekšējo optiku matrica digitalizējas ātrāk nekā zema līmeņa bagāto pikseļu brālis.

Kameras skaņa ir 0,3 megapikseļi (640x480), 1,3 megapikseļi (1280x960), 2 megapikseļi (1600x1200) un 4 megapikseļi (2304x1728). Normālas miega un jasmīna optikas klātbūtne pagaidām spēj pārvilkt fotogrāfiju tikai pāris megapikseļos, attēla attīstībai uz fotopapīra kvalitātes nepietiek. Wadis būs redzams ar nenogurdināmu skatienu. Taču ar labu dabisko (miegaino) apgaismojumu kamera jau spēj izveidot attēlu ar 1,3 megapikseļiem, lai gan ar cirtainu roku renderēts uz standarta izmēra fotopapīra 10x15, tas neizskatās pēc attēla, kas uzņemts ar laba kamera.

Rakstu sniedza Mobile Life vietne Dolche-Mobile.Ru

Atbalsti projektu – dalies savos centienos, mīļā!
Izlasi arī
Yak MDK ir kļuvusi par skandalozāko dziesmu vietnē VKontakte Who is the MDK admin contact. Yak MDK ir kļuvusi par skandalozāko dziesmu vietnē VKontakte Who is the MDK admin contact. Kāda ir kameras interpolācija tālrunī un kam tā paredzēta? Kāda ir kameras interpolācija tālrunī un kam tā paredzēta? Kā labot Pardon EXE Kā labot Pardon EXE