Yak zrobiti sztereó effektus a Photoshopban. Robimo anaglif fotó a Photoshopban

Zharoznizhuvalny gyermekek számára elismert gyermekorvos. Állítólag vannak olyan helyzetek, amikor veszély esetén észrevétlen segítséget kell adni, ha a gyereket ártatlanul kell adni. A Todi apák magukra vállalják a gyulladáscsökkentő gyógyszerek sokoldalúságát és konzisztenciáját. Hogyan adhatsz mellet a babának? Hogyan lehet legyőzni a nagyobb gyerekek hőmérsékletét? Melyek a legjobbak?

Szia ismét. Ma azt akarom nézni, hogy tsikaviy és mégis egy népszerű egyszerre hatás 3D, amely a legjobb fotó a dinamika. És akkor adj magadnak mindent. Például, az emberek szeretnek szeretni akaratlanul is látni obrobki, értékelni.

Nos, készen állsz? Megnyílt a Photoshop, és lefotózom. Én például készítettem egy fekete-fehér fotót a lányról. És ha egy rajah testvér vagy, akkor a látás hatása maximálisan ciklikus.

Nem megterhelő, de azonnal megközelíthető. A lecke könnyű, könnyű megtanulni, mert a kölcsön tőled 5 khvili volt.

Croc 1. Segítségül megmutattak egy képet, most a hátterünk másolatát Ctrl+J... І a gyorsaságért, raja, válts erre "Chervoniy"(Két medve egyetlen gombbal a névhez). És a háttér is nagyon jó. Az eredménynek van egy ilyen tengelye:

Croc 2 Elhaladunk a redaguvannya sharu-nál "Chervoniy". Az ár kétféleképpen keresztezhető:

  1. Két medve egyetlen gombbal a labdán (nem a név, hanem a labda miatt!).
  2. A tengely felett olyan -.

Csak a "R" (piros).

Croc 3 Nos, tudom, csak lemásolom és elnevezem "Blakitny"és egy labdát "Chervoniy". Elmegyünk nalashtuvannyába és zalishaєmo tilkibe "G" (zöld)і "B" (kék).

És két labdát is láthatunk "Blakitny"Hogy "Chervoniy".

Croc 4. Első, utolsó és legújabb. Zatiskaєmo Ctrlі kattintson a mackó gombbal a miniatűr labdára і most gyorsan mozgassa a szerszámot "Változás".

І nyilak zrushuєmo labda jobbkezes... Chi nincs túlterhelve, de hozzávetőlegesen az eredményben lehet korrigálni a végeredményt (csodálkozz az alján). Itt már a kedvedért.

Ugyanaz a labda "Blakitny" csak zrushuєmo maradt.

Könnyen látom a gubacs holttestét. Az ár a színes régiók szórakoztatásához szükséges.

A Photoshop nem tartozik a legnépszerűbbek közé grafikus szerkesztő, ale maє eszközök nem összecsukható 3D modellek nyitásához. A Photoshop segítségével praktikus 3D-s modellt készíthet egy győztes kompozícióhoz, dizájnhoz vagy egy 3D barátnak.

Egy egyszerű 3D objektum az urotsi széles skáláján látható, de maga a vazi. Kikukucskálva lehet kerek 3D-s tárgyat kinyitni, például palackot, pipát, kerek üveg toshót. Az óra során megtekinthető, hogyan lehet az objektumokat valamilyen módon telepíteni.

Egy robotnál ismerem a váza képét png formátumban, és egy 3D objektumot. Az adott képet, valamint a teljes leckéhez tartozó fájl-útmutatót a jobb oldali központi oldalról adhatja hozzá.

1) A kép a Photoshop programmal jelenik meg, a felső panelmenüben válassza a "Fájl" - "Nézet" lehetőséget, vagy a "Ctrl + O" billentyűkombináció támadása.

2) A szükséges méretű új vászon létrehozásához a felső menüben válassza a "Fájl" - "Létrehozás" vagy a "Ctrl + N" billentyűkombinációt, és ha szükséges, készítek egy négyzet alakú vásznat, amelynek mérete 1024x1024 képpont.

3) A váza képének túlfeszítése a vászon szárnyán, amelyhez a "Change" eszközt a bal oldali panelnél vibrálják, majd a labdák paneljénél egy vázával egy labdára csattogtat egy bal gombbal, Misha, és egyszerűen húzza meg a labdát az új labdára.

Amint megjelenik a kép, a labda blokkolva van előle, így. van egy zár a labdán a jobb oldalon є ikonka, akkor fel kell oldani a labdát, és fel kell húzni a labdát a vászonra. Ha nem ismeri, mint például a rozblokuvati labdát, akkor megismerheti a "Yak rozblokuvati labda a Photoshopban" című cikket.

4) Most, hogy a golyó a vázával az új vászonra került, ezért a képet a vászon mérete előtt kell megjeleníteni, a váza képeiből a labda teljes vizualizálásához az új piros gombra kattintva a menü tetején, rezegesse a panel kijelzőjét.vagy a „Ctrl+T” billentyűkombináció támadása.

Ezután nyomja meg a Shift billentyűt és hagyja el a Misha gombot, a váza szükséges mérete be lesz állítva.

A Shift billentyűt módosítani kell, hogy a kép mérete arányosan változzon.

5) Ezen kívül, mivel a vázaképeket a vászonra helyeztük, beállították a szükséges méretet, szükséges a vázák festése, így a további 3D deformációhoz magát a tárgyat kell elkészíteni. Nem az összes vázavázát kell festeni, hanem csak a felét, ehhez a hatékonyság érdekében vikoristovuvatunk egy további Photoshop eszközt - "Linijka" -, hogy a váza felét más méretben helyezzük el a képen. Ha nem látja a sort, akkor be kell kapcsolnia, a felső menüben válassza a "Pereglyad" - "Liniyki" lehetőséget. A "Sorok" elemet be kell jelölni. Javaslom további elemek bekapcsolását is, mivel a bűzt nem tartalmazza.

Most a vonalak elhelyezésével bővítheti a képet, de a bal oldali bal gombjára kell rátenni a vonalat, és rá kell húzni a vonalat a szükséges egerekre. Ugyanakkor a váza felét függőlegesen kell mozgatnunk, így a váza közepére teszem.

Az eszköztárban van egy vibrációs "Pen" eszköz, és egy vázafal kiegészítő megrajzolásához ugyanakkor sok üvegre van szükség, ahhoz, hogy megkaphassa, ugyanaz a fal lesz a 3D objektum. Lépjen az alábbi képernyőképen annak típusához, jak.

Általában meg kell határozni a kereslet kontúrját. Ha durva vagyok, ha a váza alja vízszintes, akkor ha lekerekítjük, akkor a 3D vázának lesz alja. Vízszintes vízszintes kontúr tollal történő rajzolásához meg kell nyomnia a Shift billentyűt. A fal körvonala zárható.

Most a kontúr kitöltve, schob zrobiti a figuruból. Ugyanezzel a "Pen" eszközzel kattintson a kontúrra az egér jobb gombjával, és a menüben válassza a "Viconati töltse ki a kontúrt" lehetőséget. Ennek eredményeként a kontúrt elárasztja ez a szín, amelyet egy hangszerrel használ, esetemben egy chervonia. Egy színnel teljesen yaky lehetsz, wiklikre felteheted a kicsiket.

A kontúr újbóli kitöltéséhez kattintson a jobb egérgombbal a kontúr mentén, és vibrálja a "Kontúr megtekintése" gombot.

Ennek eredményeként egy vázapohárból figurát készíthetünk egy új golyóra. Ha a váza képéről szeretne labdát játszani, egyszerűen bekapcsolhatja a szemközti labda "Szemének" végére kattintva.

6) Nareshty elmentünk a legjobbhoz - egy robothoz 3D Photoshop eszközökkel. A menüsor tetején, amikor a golyó látható a vázafal képei közül, vibráljon a „3D” - „Nova 3D-extrusion from the seen ball” (Nova 3D-extrudálás a látott labdából) kifejezéssel.

Ebben a sorrendben a 3D objektum megoldható a ііguri stіnki vaziból és a Photoshop működő közepe automatikusan átvált a "Főleg működő közép" módból a változtatások után "3D" módba.

A golyók panelén, ahogy a képernyőképen is látható, van egy "3D" fül, amely a 3D objektumunk golyóinak elrendezését mutatja.

7) Távol a váza falától, magától a vázától, a vikorisztától és a 3D deformáló eszköztől. A jogosultságok jobb oldali paneljén a „Deformálás” ereje vibrál, a kijelző pedig „Vízszintes szögben (X)” 360 fokban.

A viide eredményeként elkészült a wazi 3D-s modellje.

Ale, yak mi bachimo, a váza nem úgy nézett ki, mint amilyenre nőnünk kell, nem lett vékony, a kép alatt. Ha a szélesség szükséges, a "Glibin-extrudálás" beállítást a kívánt méretre módosítja, a vonalon lévő teljes szervezet esetén a középső a hibás.

Amikor egy robot egy 3D objektummal van a helyszínen, az objektum fő golyója a golyók paneljén lévő látomásokban vétkezik, ami az ikonkoy "csillag" jelentése.

8) És hát van nálunk egy váza taka, mint a képen, meg lehet csavarni, oldalról nézelődni.

Dalt a babák kis vázájára kell felvinni, lehet domborművet, különben simára töltöm a váza felületét. A 3D objektum anyagának beállításához a golyós panelen az "Extrudálás anyaga" golyót az új egérgombra kattintva rezni kell. Ennek eredményeként a jobbkezes személy a golyók panele fölött úgy tűnik, hogy hatalmában van az objektumnak, amelybe a szokásos Photoshopból származó anyagokat lehet vibrálni, vagy telepíteni.

Standard anyagok Photoshop a sokoldalú befejezéshez, itt є fém, hustka, lejtő, fa stb., bármilyen kész anyagot vibrálhat a tárgyhoz, például textúrával, tehát anélkül (sima).

A vázával ellátott vázában egyszerű anyagot választok, textúra nélkül, nem különösebben fémet, műanyagot, de nem azért, ehhez felteszek egy képet az anyagról.

9) Otzhe, mi vibrált szükséges anyagі most kiszabott egy képet idézetek, előkerült egy váza. A kvíz képét én készítettem, ha a jobb oldali állomáson tudsz fájlokat hozzáadni a leckéhez, vagy választhatsz saját képet. A kép szebb, mint zökkenőmentesen felvenni, ráadásul nagyon könnyen átlapolható a tárgyon és jó néhány varrás is látszik, és nem kevésbé látszik minden. Kereshet a google-ban, és tudhat kész, varrat nélküli kárpitokat az ízlésének megfelelően.

A hatóságok paneljén van egy 3D objektum, amely az egérgombbal kattintson a „Rozsiyuvannya object” ikonra és a vibraєmo „Redaguvati textúra”.

Állati tisztelet, hát є textúrák, mivel nem lehet kitűzőt alkotni és büdös. Amint a textúra nincs szerkesztve, csak emlékezzen rá alul, az ikon megjelenik a "Rózsák" elemnél, mint a képernyőképen.

A „Redaguvati textúra” elemre kattintva a Photoshop melléklet hátterében a megadott textúrát fogjuk látni. A textúra javítása és az eredmény 3D modellen való megjelenítése érdekében vázával láthatja a textúrát és a kézikereket, függőlegesen szétterítve. A felső menüben vibrálja a "Vіkno" - "Order" - "Rise mindent függőlegesen" gombot, és ennek eredményeként egy ilyen nézetet láthatunk a felületen:

Most, ha a textúra nem ugyanaz, lehetséges a létrehozás zovnishniy viglyad 3D vázáinkat. Foghatsz egy ecsetet, beállíthatod a színt és a méretet, és csak ráfestheted a textúrára, és ennek eredményeként láthatjuk a kicsiket a vázán.

Ale, yak ya kazav korábban, ez nem a mi 3D-s objektumunk, hanem egy új, kész babára van alkalmazva, kilépéssel. Erre van egy nagyon zökkenőmentes kicsi a photoshop programmal és a textúrájú vászonnal húzzuk túl, tobto. vikonuєmo dії jak a №1 és №3 tsiy leckében.

A vázán bachimoként megjelentek a kicsik, most már a textúra méretére kell küldeni a kicsiket, vagy át kell másolni a kidolgozás méretét a textúra teljes területén, így a varrat nélküli kicsik az összes átmenet minden átmenet nélkül. A kicsiket megváltoztathatod, kikapcsolhatod, vagy elküldheted az alkalmazásodba.

A vázára borított Pislyát az ablak képének megfelelően elforgatjuk, a felső menüben vibrálja a "Vіkno" - "Rendelés" - "Mindent adjon hozzá a fülekre" parancsot.

9) Fokozzuk fel a croc budát, hogy beállítsuk a wazi, tobto szögét. a szükséges előrövidítésbe leszünk telepítve, például a tetejére nézve. Ha tárgyat akarunk feltenni a fényképre, akkor megengedett a váza a rendőrre, a fotón törött, majd a fotón a váza perspektivikus képe rendőrről.

Lehetőség van a tárgy bádogozására is, vagy bekapcsolására, akkor csak átadom. Ha egyszerre szeretne néhányat felállítani, válassza ki a golyók panelen, a 3D bemenetnél a fő golyót a tárggyal és egy medvével állítsa be a váltólámpa dobozát és megvilágítási távolságát. Ha engedélyezni szeretné a tini-t, akkor tegye rendbe a "Zakopiti tini" és a "Naklasty tini" elemek jelölőnégyzeteit.

10) Naklavli a szükséges kicsik vázán, miután beállította a szükséges szöget és naklavshit az utolsó pillanatban, meg kell renderelni a tárgyat, schob win a leggyönyörűbb megjelenítés. A felső menüben vibráljon a „3D” - „Rendering the ball 3D” (3D-s labda megjelenítése), majd jelölje be, lépjen ki a Photoshopból az objektum rendereléséhez. Egy óra kölcsönhöz elegendő legtöbb óra, hozzávetőlegesen 5-10 toll, mindegyik feküdjön le a számítógép nyomásától.

A renderelési folyamat befejezése után megtekintheti a szükséges formátumot, és válassza ki a felső menüt a "Fájl" - "Exportálás" - "Mentés webre ...." menüből. Ha az objektumot png formátumban szeretné menteni, kapcsolja be előrelátó háttér Ha az első képen vagy fényképen szeretné kibontani, a mentés előtt kapcsolja be a képernyő alját a gömbpanelen.

Ennek eredményeként kijött a tengely, a tengely egy csinos váza, a fény felülről esik elől, ami csak a vázán látszik a nyakból, de a vázából nem látszik.

A filmipar rendezői sztereoszkópikus produkciót készítettek és átkeresztelték 3D-re. A nagy kép elutasításának legegyszerűbb módja az anaglifa ára. Yak pratsyuє technológia, nem fogjuk felvenni, ha szeretné befejezni, akkor egyszerű. Mentse a megfosztását jak іміtuvati anaglіf-effektus fotózás. Általános szabály, hogy a bal szemnek piros, a jobbnak pedig a nyírfa színű. Változtassa meg a színt az óra alatt, hogy a speciális okulárokra nézzen fényszűrőkkel, hogy a nagy kép illúzióját keltse.

Ez egyszerű és hangtalan szűrők és korai kiegészítések, amelyek lehetővé teszik a sztereó kép javítását. Nincs egyszerű módja ennek a fényképnek a Photoshopban való megnyitásának.

1. tétel: Gotuumo znimok

Bármilyen fényképet tud készíteni, legyen a be-jak, vagy a legszebb portrék.

Egy gyors pillantás a Photoshopra és dupla kattintás egy labdával. Meg kell jelennie egy ablakban, ki kell nyomtatni az "Ok"-t. Tsya diya rozblokuє labdát.

Ne vesszen el a golyókba való feldolgozás folyamatában, "Livy" hölgy Csak két tapsot a labda nevéhez, és leírom a nevemet. Menj előre és szinkronizáld a labdát. A Shari széles nézetéhez – Készítsen másolatot a labdáról. Felgyorsíthatja a Ctrl + J gyorsbillentyűket is. Módosítsa a másolatot "Praviy"-ra.

2. pont: Javítsd ki

Vidіlyaєmo labda "Livy" és vіdіkrivaєmo yogo stílus. A tsiy-hez lépjen a Shari menübe - A labda stílusa - Az átfedés paraméterei. Két golyó kattintása is lehetséges. A csatornák a Chervoniyhoz vannak kötve.

Most egy zsuv színt kell létrehozni. Vidіlyaєmo labda "Praviy", zatiskaєmo gomb Shift і támadás a jobbra nyílra. Decilka nyomást a nyílra, hogy cserélje ki a labdát szükséges érték. Elég bude kettő-három roham.

3. pont: Kadruvannya

A szín szárához a hatáshoz referenciakeretre van szükség. A támadásban a labda oldalai egymás ellen helyezkednek el, nem rіvnomіrno. Ki kell alakítani a gonosz szélét a jobb oldalon.

Tengely і a teljes feldolgozás. Könnyű kilátni. Nincsenek konkrét nalashtuvanok a jelhez, így az összes cselekvés rögzíthető az akcióban és egy támadás stagnálásában.

Az Anaglif-effektus még inkább elterjedt a videóban. Filmes hatásból még sok videót is meg lehet ismerni. Mozik a közelben Dán módszer otrivannya 3D is vikoristovuvavsya, ale egyszerre vіnіdіyshov a háttérben, feláldozva a huncutokat inkább a modern technológiák előmozdítására.

Csináljuk nagyon jól! Stvoryuєmo új dokumentumot(Fájl> Új) az új körvonalakkal:

Croc 2

Az Osinniy Park arculatának fokozása és fejlesztése a vásznon. A kép, amit én gonosz vagyok az egész azonos méretű urotsiban, a vászoné, hogy a fénykép megnövelje annak görbületét. Ha azt szeretnénk, hogy vikoristovuvati vasne a képet a háttérben, bűnös a változó méretét a vászon. Helyezze a vászonba, és húzza ki az egyik kockapontot. Módosítsa a Shift billentyűt a kép méretének arányos módosításához. Rezgés a "Háttér" labdával, labdával a fényképével, és adja hozzá (Ctrl + E)

Croc 3

Talán 3D-s betűk is. Szabja testre a képet az angol ábécé szerint, és nyissa meg a Photoshopban. Most bűnös leszel a férfiasságban, mivel a szót elraktározzák számukra. Kinyomtattam a Leaf szót. Fogja meg a Lasszó eszközt (L), és válassza ki a szó első betűjét, másolja ki (Ctrl + C) és illessze be (Ctrl + V) a vászonra.

Nevezze el az egész labdát a betűből, mint korábban, például az én golyómat "L betű"-nek hívják. Most többet kell látnunk. Fogd meg a Varázspálca eszközt (W), rezd meg a labdát a betűből, és nyomja meg a fehéret. Nyomja meg a Nézet gombot. Verje meg a tiszteletet, de a Sample All Layers paraméter nincs bejelölve.

Rezgesse a labdát a leveléből, és aktiválja az Átalakító eszközt (Ctrl + T). Utrimuyuchi gomb Shift, húzza meg az egyik felső jelölőt, változtassa meg a liter méretét.
Ha meg szeretné változtatni a cipője színét, felvehet egy korrekciós labdát (például Color Balance és Selective color). adni fogok jelentést leírni egy krokodil 15. Oskilki kevesebb, mint egy csomó piros szín az első levelem, majd mentem a szár a 3D-s levél.

Croc 4

A 3D Literi extrudálásához vibrálja a labdát a Literiből, és lépjen a 3D> Új 3D extrudálás a vibráló labdából menüpontra. A Photoshop kérni fogja, hogy váltson át 3D munkaterületre - nyomja meg az OK gombot.. Így van Ön előtt a Photoshop CS6 3D munkaterülete. Bűnösek vagyunk a földterület fontosságában, amely le lesz hajtva. A jelenet beállításához vibrálja a jelenetet a 3D panelen, és állítsa be a talajsík helyzetét a további piktogramok mögött az Opciók panelen.

Próbáld meg úgy szétteríteni a talajsíkot, hogy az a vízszintes felülethez üljön, amelyre a lithit helyezd:
Amíg a háttérkép látható, rezegnie kell, hogy a talajsík önmagában legyen.

Croc 5

Most létre kell hoznunk a levél textúráját. Adjon hozzá némi konkrét textúrát (bébi 1), és nyissa meg a Photoshopban.
A levél elülső és extrudált részének győztesei leszünk. "500 pixel" a paraméterek panelen, csak hozzon létre egy négyzetet, amelynek mérete 500 × 500 pixel. Válassza az ENTER billentyűt, és mentse el a textúrát a terület kiválasztásához. Ім'я fájl "texture_front".

Croc 6

Most egy óra elteltével javíthatja a dombormű textúráját a levelekből. A 3D panelen vibráljon az „Elülső felfújó anyag” elemre, és lépjen a 3D objektumok képességeit tartalmazó panelre. A panel automatikusan megjelenik, ha 3D térbe keveredik. Ismerje meg a Power Panel Bump beállítását, és vibrálja a "Töltsön be textúrát". A Vіknіnél vibráld a textúrát, így elkészítettük az elülső szélére (texture_front.jpg):

A relé ütögető beállítása az elhelyezéshez, így a relé lábai a segédvezető mögé kerülhetnek. 20%-ra tettem a її-t. Módosíthatja a textúra léptékét. A rendelés mappa ikonjára kattintva a Bumpban válassza az "UV tulajdonságok szerkesztése" menüpontot.
Függőleges és vízszintes skála (látszólag V és U skála) є a fő paraméterek, amelyeket be kell állítani. Az U Offset és V Offset paraméterek a textúrák elmozdulását jelzik, tetszés szerint módosíthatja őket.

Croc 7

Tehát textúrát kell adnunk a levél extrudált részéhez. Ha érdekesebbé szeretné tenni, lépjen a 3D panelre, és vibrálja az "Extrusion Material" elemet, és adja hozzá azt a textúrát ("texture_front.jpg") a Bump paraméterhez.

A Bump értéket 25%-ra növeltem a liter extrudált részén. Tehát maga, mivel kirabolták őket az előtérben, módosítsa a textúra erejét: kattintson a mappa ikonjára, hogy rendeljen a Bumptól, állítsa be és válassza ki az "UV-tulajdonságok szerkesztése" elemet. Ezzel a jelentéssel én győztem:
Ezen kívül az extrudálás színét rímre változtattam, így vizuálisan lehet bachitizni, mivel a paraméterek változását a textúrára fecskendezik. Hadd mutassam meg később, hogyan lehet szebben hozzáadni a színextrudálást.

Croc 8

Most egy óra pratsyuvati utasítást adtunk a mіstsі lіteriben. Lépjen a 3D-s panelre, és vibrálja a betűt - a három tengelyt a betű közepére mozgathatja. A tengelyek körbetekerése, méretének és alakjának megváltoztatása, valamint a paraméterek panelen található ikonok, amelyek a talajsíkot módosítják. Є Ikonok a tengelyen, valamint felhasználhatók az objektumok burkolására, méretarányának megváltoztatására:

Ezen túlmenően, nagyon könnyű az objektumot egy éjszakán át számos területen mozgatni. Ahhoz, hogy a kurzort a kocka szélére vigye, amelynek közepén az Ön levele található: a kocka oldalai (mint az előtér területek, az út, ahogyan halad) új színként jelennek meg, ill. próbálja meg a kurzorokat sorrendben kiegyenesíteni.

Ha a kurzort a kocka oldalaira mozgatja, a fodros ugyanazon a területen fog mozogni (a színről is látni fog), ha olyan betűt szeretne, amely a felületre rajzolódik, ne mozogjon a függőlegesen tengely (Y). Amint eszébe jut, a levél visszament a dombra vagy lefelé, menjen a 3D> Objektum rögzítése a talajsíkra - a levél tudni fogja a felszínen, hogyan kell összecsukni, és a burkolási tengelyt a Tulajdonságok panelen a koordinátaeloszlásban. . Ha nem tudja, hogyan forgathatja el a betűt a tengely külső helyzetében, csak álljon fel a kifelé tartó tengely elfordulásáig 0 fokkal:

Most már tudja, hogyan változtathatja meg a 3D-objektumok helyzetét. Ilyen rangban változtasd meg a betűt a földi síkon, ahogy te leszel, és változtasd meg a méretet, ha szükséged van rá. Például a literi pole pozíciója az offenzívában:

Croc 9

A végén a lithi - mi coriguvatimo megjelenése, az extrudálás kibővülése fölé tudunk majd kitüremkedni, a támadó lépésbetétben pedig meglesznek a ferdék. Szita - a betű értékének szabályozására.Migráció az extrudálás értelménél: 250-re teszem a yogót, ha lehet, akkor felveheti, ha akarja. Ezenkívül a Catch Shadows és a Cast Shadows paraméterei felülbírálhatók, mivel a dzherel fényt lehet adni.

Croc 10

Ezzel egyidejűleg a ferdékeket is javították. Menj a Tulajdonságok panel> Háló részbe, a Bevel típust rezegettem, ha ki tudod próbálni, majd kísérletezd át a beállítással:

Croc 11

Most vétkesek vagyunk a színextrudálás fontosságában. A színek megváltoztatásához rezegesse az Extrusion Material elemet a 3D panelen, és lépjen a jogosultsági panelre. Az extrudálás fő színe megegyezik a Diffuse paraméternél kiválasztott színnel. Vibráltam a színt # f25646:

Kísérletezhet más finomításokkal is, mint például a Specular és az Illumination. Ugyanakkor van egy vibrációm az eltolásokon: Tükröző szín - # 645858, Megvilágítás színe - # 290816.

Croc 12

Most kitűztünk egy órát a robotra a fény dzhereljei felett. Lépjen a 3D-s panelre, és vibrálja meg az első dzherelo lámpát (ott már megvan) - Infinite Light 1. A fő djerlo fény azonnal látható. A hiba hátterében a fő djerl pozíciójának fontossága a fény önmagától függ (közvetlenül tisztelem az embereket / ob'ktiv tini stb.)
a dzherel fény helyzete. Kattintson a bal egérgombbal a jerelre, és fordítsa el úgy, hogy csak néhány betű legyen megközelítőleg a bal alsó sarokban:

A fény dzherel koordinátájának paraméterei a következők (#ffebcf szín):
A fény dzherel koordinátái minden betűnél azonosak, ahogy a helyszínen beállítod.

Croc 13

Tegyünk még egy fényt, hogy ne legyen túl sötét a betű. A teljes megjelenítéshez kattintson az Új fény hozzáadása lehetőségre a jeleneten, a 3D panel alján található ikonra, és rezegjen az Új végtelen fény.

Croc 14

Ilyen rangban gyakorlatilag elkészültek az első literek robotjai. A szakasz végén helyes a literek vonalát kiszínezni. Ha szereted a feketét, kihagyhatod.

Újra fogjuk rajzolni a textúrákat, mivel két karakterrel játszanak a litereken - az elülső felfújó anyaggal és az elülső ferde anyaggal... Most, ha a Textúra módosítása lehetőséget választja, a Photoshop ezekre vezet, hogy a kígyók mindenre ráragadnak. a jeleneteket a színpadon. Nyomja meg az OK gombot. Új beállítási réteg> Szelektív szín. Viber a fekete csatorna és állítsa be a színt a körvonal. Ugyanakkor öreg férgek vagyunk:

A textúrával való munka leállításához mentse (Ctrl + S) és zárja be a fájlt. Váltson a munkadokumentumra – módosíthatja a frissítendő textúrát:

Croc 15

Most ugyanúgy megnyithatja a megoldást. Ha egyszerre szeretné megváltoztatni a betűk színét, választhatja a Selective Color vagy a Replace Color opciót. Gyakoroljunk a másik betűmen - az "E" -en. Ha szeretne lufikkal játszani a Photoshopban, lépjen a ballon panelekre. Elmozdítom a betűt a munkadokumentumban, és látni fogom a hátteret, mintha kirabolták volna a 3 alján. Az egész labdát „betű -„ E ”-nek neveztem el, és a Kép> Korrekciók> Szín cseréje menüpontra léptem. Változtassa meg a "+" színét, és bontsa ki a területet a szín cseréjéhez, nyomja meg a világos-blakite szín tetejét. Ezután állítsa be a pozunkit, majd vágja le a színt, közel az egészhez (# fed4b6 szín):

Nyissa meg a Selective Color labdát (Réteg> Új beállítási réteg> Szelektív szín), és alakítsa át ezt a labdát az "E" betű maszkjává. Kattintson a jobb egérgombbal a Selective Color golyóra a golyós panelen, és vibrálja a Vágómaszk létrehozása. Tehát Selective Color ömlött csak a "betű" labdára - "E".
Most elégedett vagyok a narancssárga színnel, amivel rendelkezem є, és egy betűs labdát kombinálhatok egy Selective Color labdával (válasszon ki egy labdát a golyós panelen, és nyomja meg a Ctrl + E billentyűket).

Croc 16

Ilyen rangban készen lesz a liter alapja, és elkezdheti a munkát a 3D-literen. Folytassa a krokodil 4. ponttal, és ismételje meg a 3D lámpa kinyitására vonatkozó utasításokat. Ne feledkezzünk meg a levél perspektívájáról sem: amíg a levél távol van a szemtől, a bűnösök közül a legkisebb, nem pedig az első levél mérete. ... Ne felejtse el, hogy megváltoztathatja a 3D beállítását, megváltoztathatja a színt, megváltoztathatja a textúra színét, ha nem tagadja az eredményt.

Croc 17

A betűk készen állnak, és használhatja a 3D golyókat. Mindenesetre azt javaslom, hogy mentse el az eredeti 3D golyót a képernyőről, ha módosítani szeretné. A továbblépéshez másolja le az összes 3D golyót (rezegjen a golyók panelen, vagy nyomja meg a Ctrl + J billentyűket). Az eredeti 3D golyók csoportja (Ctrl + G), nevezze el a csoportot "3D"-nek, és engedélyezze a láthatóságot (a miniatűr golyóhoz kattintson a szem ikonjára). Menj tovább, menj a duplikált golyóidhoz, és forgasd el őket: a jobb egérgombbal az egyik golyón, és vibrálj a Rasterize 3D.

Croc 18

Egy csomó dodamosban nagyobb a kontraszt a füvön lévő alomban. Új labda létrehozásához (Ctrl+Shift+N) nevezzük el „Árnyék”-nak, és tegyük a golyós panelre betűkkel. Változtassa meg az Ecset eszközt (B) a következő beállításokkal: Szín: # 1d280a, Keménység: 50%, Nagyítási mód: Szorzás, Átlátszóság: 10-15%. Rosemir Penzlya lefeküdt tőled.

A sötétített dilyankákon a Zafarbovuєmo-t penzelel fogjuk felvenni, ahogy egy kicsin is látható:

Croc 19

Most a literi alsó részét szedegettük, és úgy nézett ki a bűz, hogy a füvön is olyan könnyű volt állni. Mi vikoristovuvati a standard nyugdíjak az egész. Cserélje ki az ecseteszközt (B), és tekerje be a keménységet (100% keménység) egy kerek kefével, az átlátszatlanság közel 50%. Naykrashche pratsyuvati a literi labdán, így bármilyen módon bármikor megváltoztathatja az eredményt. Tehát adjon hozzá maszkokat az összes betűs labdához (Réteg> Rétegmaszk> Összes felfedése), és módosítsa az előtér színét feketére. Mássz fel a maszk miniatűr labdájára, és tanyázd be a literi alsó részét, schob prikhovati її:

Csak módosítsa az előtér színeit nagy területekre, és győződjön meg arról, hogy a területek láthatóak.
Használja a Vibrations Brush Tool eszközt, nyomja meg az F5 billentyűt, és tekerje be a "Dune Grass" ceruzát. Paraméterek є penzlya offenzív:

Végighúzzuk a lithi alsó részét, és felvesszük a penzelt a labdára. Egy kis penzel rezgése körülbelül 30 pixel. Axis scho vi guilty otrimati:

Croc 20

Yak vi bachite, elvittük a tіnі lіteri deyakі részét, így a bűz ugyanazon a labdán található, hogy y samі lіteri. Ilyen rangban a 18-as krokodilhoz fordulva az ecseteket ugyanazokra a paraméterekre állítva. Rezgésbe hozza az „Árnyék” labdát, és tüzelje fel a területeket, miközben a golyók a maszk alatt helyezkednek el:

Ha nem vagyok elégedett az eredménnyel, csomagolja be a Penzel "Dry Brush Tip Light Flow" standard készlet Penzel és győződjön meg arról, hogy az alsó része a betűk a rétegmaszk.

Croc 21

Változtatnunk kell a levél extrudált részein, hogy ne szálljon le simán a bűz. Schob zrobit tse, változtassa meg az Ecset eszközt (B), és rezegesse az egyik következő penzelt (Átlátszatlanság: 100%, tollméret: közel 50 pixel, fő szín: fekete):

A betűgolyós maszkoknál töltse ki a betűk hátsó szélét.

Elismerem a sértő eredményt:

Croc 22

Most Gaussian Blur szűrőt kell használnunk a betűkhöz, így nem lesz túl éles a textúra. Ale persh nіzh zrobiti tse, még szebb, ha az összes betűs golyót intelligens objektummá alakítja át - mindenesetre lehetősége lesz megváltoztatni a szűrő beállítását a tároláshoz. Kattintson a jobb egérgombbal az egyik léggömbre, és kattintson a buborék- és rezgőpanelen lévő betűkre. A konvertálás intelligens objektummá. Ne aggódj a labda maszk miatt. Vonát nem látták, most az egész egy okoseszköz közepén
a szerkesztéshez kattintson a golyós panelen lévő áramlási labdára.

Croc 23

Rezgesse a labdát az első L betűtől kezdve, és lépjen a Szűrő> Elmosás> Gaussian Blur menüpontra. A növekedés a levél méretében. 0,4-es értékkel vibráltam:

Húzza meg a Gaussian Blur szűrőt az összes betűhöz. Ne feledkezzünk meg a mélységről sem: mivel a levél messze van a pillantástól, a bor nagy, nem az utolsó betű. Ha módosítani szeretné a szóköz lépéseit, kattintson kétszer a szűrőre a gömbpanelen:

Most megrajzolom a tengelyt:

Croc 24

Nagyítsd fel a képet a farbi trichinellével (I vikoristovuvala mérete 1600x1200 pixel) és tedd be a dokumentumba. Változtassa meg a textúra méretét a kicsin látható módon (a méret megváltoztatásakor ne felejtse el a vágást és a Shift billentyűt):

Aktiválja az Átalakító eszközt (Command / Ctrl + T), kattintson a jobb egérgombbal a vásznon, és vibrálja a Torzítást. Húzza meg a jelölőket, hogy a textúra laposabb legyen a lámpa homlokoldalával párhuzamosan:

Raszterizálja a labdát a textúrából (kattintson a jobb egérgombbal a labdára> Raszterizálja a réteget). Nevezze el a labdát Textúra L Adja hozzá az L betű másolatát a labdához (Ctrl kattintson a golyó végére a labda panelen), válassza ki a Texture L labdát, és kattintson a Rétegek panel alsó részén található Rétegmaszk hozzáadása ikonra.

Módosítsa a Texture L golyó keverési módját Lágy fényre, válassza ki az Ecset eszközt (B), állítsa az átlátszatlanságot 50%-ra, és módosítsa az előtér színét feketére. Lépjen a labdán lévő "L textúra" maszkra, és adja hozzá a betű oldalait és elülső területeit, hogy a textúra valósághűbb legyen:

Ismételje meg ugyanezt a többi betűvel. Ne felejtsük el, hogy közvetlenül a textúra hibás, de párhuzamos a levél arcával.

Bűnösek vagyunk, ha a szabványon rímelünk:

Croc 25

Csoportosítsd az összes betűkkel összekötött labdát (Ctrl + G), és nevezd el a csoportot Betűknek:

Croc 26

A nap végén az előtér erőteljesebb és kontrasztosabb lesz. Új labda létrehozásához hajtsa össze a Szintek beállító labdát (Réteg> Új beállítási réteg> Szintek), helyezze a Háttérgolyó fölé. Állítsa be a Színárnyalat / Telítettség korrekciós réteget (Réteg> Új beállítási réteg> Színárnyalat / Telítettség), és állítsa be az alábbi értékeket:
lépés026
Dalі vіzmіt Gradient Tool (G), a gradієnta fekete és a bіliy színe, a gradiens típusa - lіnіyny. Váltson a "Levels" ballonmaszkra, és fesse le a színátmenetet fentről lefelé. Vibrálja meg a "Hue / Saturation" maszk labdát, és fesse le a gradációt ugyanazzal az árnyalattal, de minden esetben szélesebb a hiba:

Croc 27

Most be kell állítani a kontrasztot és a betű színének intenzitását, a bűz bűze szebben került be a dovkillába. Nos, vágjon le két golyót, majd javítsa ki: Levels és Hue / Saturation, és alakítsa át őket a "Letters" csoport Vágómaszkjává, tehát csak ezeket a golyókat kell hozzáadnia a csoporthoz. Korrekciós rétegek beállításai

Croc 28

Fedje le a képet juharlevelekkel, és jelenítse meg a Photoshopban. Fogja meg a Kijelölő eszközt (W), és vibrálja az ívet. Amint lefoglalta a további területet, lépjen a Kivonás a kijelölésből módba, és nyomja meg a területet, ahogy látni szeretné a látásából. Most már nem kell pontosabbnak lenned, mint látni, mert gyorsabb lesz a lap mérete, ha nem emlékszel a rossz élekre.

Másolja és illessze be a rezgő ívet a munkadokumentumába, módosítsa a méretét az alábbi képen látható módon. Rajzoljon vízszintesen (nyomja meg a Ctrl + T billentyűket, kattintson a jobb egérgombbal a vásznon> Flip Horizontal), majd válassza ki a Warp módot (nyomja le a Ctrl + T billentyűket> kattintson a jobb egérgombbal a vásznon> Warp sheet), hasonlóan

Most két stílust kell hozzáadnunk a Leaf ballon ballonjához: Gradient Overlay és Drop Shadow. Két kattanás a "Leaf" golyón a golyós panelen, a lépés paraméterei:
Gradiens Overlay: Én egy ördögi narancssárga, narancssárga színátmenet vagyok a standard készletből. Vető árnyék: # 460000 szín

Croc 29

Hozzáadunk egy másik képet a juharlevelekhez, ugyanabban a rangban látjuk, és beillesztjük a munkadokumentumba. Nevezze el a labdát "Leaf 2"-nek. Válassza a Warp transzformációt az alakzat létrehozásához:

Kattintson kétszer egy egész labdára a golyók paneljén, állítsa be a következő értékeket:

eredmény:

Croc 30

Most zárja le a bokrok nézetét a Kijelölő eszköz (W) segítségével, nézze meg a területet:

Másolja ki és illessze be ezt a területet a munkadokumentumába. Változtassa meg a rendelési listát az "L" betűről, nevezze el "Leaf 3"-nak, és dobja le a Levels Adjustment labdát Clipping Mask módban. A szintezőgolyó beállítása lent lent látható. Emellett a "Leaf 3" ballon átlátszatlanságát 85%-ra változtattam.

Croc 31

Készítsen tiszta rálátást a juharlevélre, vibrálja a Kijelölő eszköz (W) segítségével, és helyezze be a dokumentumba. Nevezze el a léggömböt "Leaf 4". Módosítsa az arkusha méretét, vicoristovuchi Warp-transzformációt, schob-ot ebből az űrlapból:

Rezgésbe hozza a „Leaf 4” léggömböt, és adja meg a Drop Shadow Layer Style stílust (col: # 172617):

Csodálkozhatsz az "F" betűn Klip létrehozásához állítsa az árnyalat/telítettségi golyót a Clipping Mask "Leaf 4" golyóra. Állítsa be az értéket az alábbi kicsin látható módon. Menj a Coriguval golyós maszk szintjeihez, vedd az ecseteszközt (B), változtasd az előtér színét feketére, és dolgozz az arkush alsó részén. Emellett a Leaf 4 golyó átlátszatlanságát 85%-ra változtattam.

Most megteheti az összes labdát a levelekhez kötve (Ctrl + G), és elnevezheti a csoportot "Levelek".

Croc 32

A nap végén robusztus és jól látható. Új labda létrehozásához (Ctrl+Shift+N) nevezzük el „Árnyékok/Kiemelések”, helyezzük a Rétegek panel felső részére, és töltsük ki 50%-os szürke színnel (Szerkesztés> Kitöltés):

Változtassa meg az „Árnyékok/Kiemelések” módot a labda Soft Light-on. Változtassa meg az Ecset eszközt (B), módosítsa az előtér színét gyöngyökre, állítsa az átlátszatlanságot 5%-ra, és kapja meg a pillanatot. Nyomja meg a "D" gombot az előtér színeinek megváltoztatásához.

Nagyméretű képek anaglifa formátumban történő kiadásához külön program is van, 3D fotók kiadásához pedig a Photoshop program használható, ami gyakorlatilag korlátlan.

A fényképezés anaglifájának kedvéért vikoristovuyu sztereopárt fogunk kombinálni egy fotópark segítségével, Canon A480 fényképezőgépekkel. A sztereópár már készen van, mivel nem vimagvirіvnyuvannya vagy parallaxis beállítása:

Sposib 1. sz

1.Kreatívan új dokumentum fényképezésünk köréből (livy vagy derékszög).

2. Sztereopárunk Razmіshuєmo szögei egy az egy felett.

A yaky-előrövidítés a baiduzh tetejétől fog történni, a nemesség mocskolódása, amelynek a szem a jele. A fenék tetején a jobb szem szöge.

3. Létrehozok két golyót a Képernyő keverési móddal és a kék (# 00ffff) és piros színű (# ff0000) kitöltésével. A kék golyó a bal szemnél a képek fölé emelkedik, a jobb szemnél a chervonia a szög fölé.

Az anaglif okulárokhoz van egy kis tompa, néhány piros szűrőhöz rossz, a kék és zöld szín hiányára, így a kék golyó a másik szem szöge felett van. A jobb szemnek minden navpak. Ha az okulárokat azonos szűrőpozíciókkal használja, emlékezzen a golyók színére, mint az egerekre.

4. Most egyetlen felülnézet a saját színes golyónkkal - van egy fotónk a jobb szemhez egy piros golyóval. A ts'go vidіlyaєmo két golyó - a jobb gomb Mishі - Marge Layers. A Multiply blending mód nagyon gyors.

Ennyi, elkészült az anaglif fotó a piros-kék okulárokhoz (az extra kulcsa):

Sposib 2. sz

Az egész út egyszerűbb, de az eredmény ugyanaz.

1. Razmіschuєmo előrövidítés a bal és a jobb szemhez, tehát a jobb oldali rövidítéshez felülről:

2. Most megyünk a labdastílus derékszögébe.

Készülj fel a projektre – készülj a legjobbra, barátom!
Olvassa el is
Yak vstanoviti bezkostovny antivirus avast Yak vstanoviti bezkostovny antivirus avast Jak tiszta komp'ютер від вірусів самостійно Jak önállóan tisztítsa meg a számítógépet a vírusoktól Yak megtisztítja a számítógépet'ютер від вірусів Megtisztítom a számítógépet a vírusoktól