Efekti stereo Yak zrobiti në Photoshop. Foto Robimo anaglif në Photoshop

Zharoznizhuvalny për fëmijët njihet si pediatër. Dyshohet se ka situata të ndihmës që nuk bie në sy në rast rreziku, nëse fëmija ka nevojë për të dhënë në mënyrë të pafajshme. Babai Todi merr përsipër shkathtësinë dhe kapsllëkun e barnave për uljen e temperaturës. Si mund t'u jepni fëmijëve një gji? Si mund ta mposhtni temperaturën e fëmijëve më të mëdhenj? Cilat janë më të mirat?

Pershendetje perseri. Sot dua t'ju shikoj me një tsikaviy dhe megjithatë një efekt 3D të popullarizuar, që është fotografia më e mirë e dinamikës. Dhe pastaj jepini vetes gjithçka. Në fakt, njerëzve u pëlqen të duan padashur shohin obrobki, vlerësojnë.

Epo, a jeni gati? Photoshop është hapur, dhe unë bëj një foto. Unë, për shembull, bëra një foto b / w të vajzës. Nëse ju jeni një vëlla rajah, b / w, kështu që efekti i syrit është maksimalisht tsikavo.

Nuk është e rëndë, por e arritshme menjëherë. Mësimi është i lehtë, është i lehtë për t'u mësuar, sepse kredia nga ju ishte 5 khvili.

Croc 1. Ata më treguan një fotografi, tani një kopje të sfondit tonë për ndihmë Ctrl + J... І për shpejtësi, raja, ndryshim në "Chervoniy"(Dy arinj me një buton të vetëm për emrin). Dhe gjithashtu sfondi është mjaft i mirë. Rezultati ka një bosht si ky:

Croc 2 Kalojmë në redaguvannya sharu "Chervoniy".Çmimi mund të kryqëzohet me dy rrugë:

  1. Dy arinj me një buton të vetëm në top (jo për emrin, por topin!).
  2. Abo boshti është kështu -.

Më duhet të shënoj vetëm "R" (E kuqe).

Croc 3 E di, thjesht do ta kopjoj dhe do ta emërtoj "Blakitny" dhe një top "Chervoniy". Shkojmë në nalashtuvannya dhe zalishaєmo tilki "G" (E gjelbër)і "B" (Blu).

Dhe gjithashtu ne mund të shohim dy topa "Blakitny"Kjo "Chervoniy".

Croc 4. Para së gjithash, e fundit dhe më e mira. Zatiskaєmo Ctrlі trokas me butonin e arushit pelushi në topin miniaturë і tani me shpejtësi duke përdorur mjetin "Ndrysho".

І shigjeta zrushuєmo top me dorën e djathtë... Chi nuk është i mbingarkuar, por afërsisht në rezultat, ju mund të korrigjoni rezultatin përfundimtar (mrekullohuni në fund). Këtu tashmë për qejfin tuaj.

I njëjti top "Blakitny" vetëm zrushuєmo ka mbetur.

Unë mund ta shoh lehtësisht kallirin që digjet. Çmimi është i nevojshëm për të argëtuar tokat me ngjyra.

Photoshop nuk është nga më të njohurit redaktues grafik, ale maє vegla për hapjen e modeleve 3D që nuk palosen. Me ndihmën e Photoshop-it, ju mund të krijoni një model praktik 3D për një kompozim, dizajn fitues ose për një mik të rremë 3D.

Në fund të ditës, kërcelli i një objekti të thjeshtë 3D mund të shihet, por është njësoj. Në mënyrë të hapur, është e mundur të hapësh një objekt të rrumbullakët 3D, për shembull një shishe, një tub, një tosho xhami të rrumbullakët. Gjatë mësimit, ju mund të shihni se si objektet mund të instalohen në një mënyrë.

Për një robot, unë di imazhin e një vazi në formatin png dhe një objekt 3D. Imazhi i dhënë, si dhe skedari-udhëzues deri në fund të mësimit, mund të shtoni nga faqja qendrore në anën e djathtë.

1) Imazhi shfaqet nga programi Photoshop, për menunë e panelit të sipërm zgjidhni "File" - "View" ose sulmi i kombinimit të tasteve "Ctrl + O".

2) Për të krijuar një kanavacë të re të madhësisë së nevojshme, për menunë e sipërme zgjidhni "File" - "Create" ose një kombinim të tasteve "Ctrl + N" dhe nëse është e nevojshme, bëj një kanavacë katrore me madhësi 1024px me 1024px.

3) Shtrëngimi i tepërt i imazhit të vazos në brezin e kanavacës, për të cilën mjeti "Ndrysho" vibrohet në panelin e majtë, më pas në panelin e topave të përplasur në një top me një vazo me butonin e majtë, Misha, dhe thjesht tërhiqni topin mbi topin e ri.

Sapo të shfaqet imazhi, topi bllokohet prej tij, në mënyrë që. ka një bravë në topin në të djathtën є ikonka, atëherë duhet të tërhiqni topin në anën e djathtë të kanavacës. Nëse nuk e dini, si topi rozblokuvati, atëherë mund të njiheni me artikullin "Yak rozblokuvati top në photoshop".

4) Tani, meqenëse topi me vazo është tërhequr në kanavacën e re, është e nevojshme të shfaqet imazhi para madhësisë së kanavacës, për të gjithë pamjen e topit nga imazhet e vazos, duke klikuar në butonin e ri të kuq. në krye të menysë, vibroni ekranin e panelit ose një sulm i kombinimit të tasteve "Ctrl + T".

Më pas, shtypni tastin Shift dhe lini butonin Misha, madhësia e nevojshme e vazos do të rregullohet.

Tasti Shift duhet të rregullohet në mënyrë që madhësia e figurës të ndryshojë në mënyrë proporcionale.

5) Përveç kësaj, ndërsa vendosëm imazhet e vazos në telajo, ato rregulluan madhësinë e nevojshme, ishte e nevojshme të pikturohej xhami i vazos, në mënyrë që për deformimin shtesë 3D, të vendosej vetë objekti. Ne nuk kemi nevojë të lyejmë të gjitha vazot, por vetëm gjysmën, kështu që për hir të efikasitetit mund të vikoristovuvati një mjet shtesë Photoshop - "Linijka", për shtimin e një madhësie të ndryshme në imazhin e gjysmës së vazos. Nëse nuk e shihni rreshtin, atëherë duhet ta aktivizoni, për menunë e sipërme zgjidhni "Pereglyad" - "Liniyki". Artikulli "Linjat" duhet të shënohet. Unë rekomandoj gjithashtu ndezjen e elementeve shtesë, pasi erëra e keqe nuk përfshihet.

Tani mund ta ndryshoni imazhin duke vendosur linjat, por duhet të vendosni vijën në butonin e majtë të keqbërjes dhe të tërhiqni vijën në minjtë e kërkuar. Në përgjithësi, gjysmën e vazos duhet ta lëvizim vertikalisht, ndaj do ta vendos në mes të vazos.

Në shiritin e veglave gjendet një mjet "Pen" i dridhur dhe për vizatimin shtesë të murit të vazos, në të njëjtën kohë, është e nevojshme të keni një mur, që të mund ta përdorni, i njëjti mur do të jetë në objekti 3D. Dil kështu, jak në pamjen e ekranit më poshtë.

Në përgjithësi, kërkohet të vendosni konturin e kërkesës. Unë jam i nderuar që fundi i vazos do të jetë horizontal dhe nëse e rrumbullakojmë, atëherë vazoja 3D do të ketë një fund. Për të vizatuar një kontur horizontal horizontal me një majë shkruese, duhet të shtypni tastin Shift. Vetë kontura e murit mund të mbyllet.

Tani kontura është e mbushur, schob zrobiti z ny figuru. Për të njëjtën gjë me të njëjtin mjet "Pen", klikoni në kontur me butonin e djathtë të mausit dhe në meny zgjidhni "Viconati fill the contour". Si rezultat, kontura do të përmbytet me këtë ngjyrë, të cilën e përdorni me një mjet, në rastin tim - një chervonia. Ju mund të plotësoni me një ngjyrë, absolutisht be-yak, të gjitha do të imponohen në wikliks.

Për të mbushur përsëri konturin, klikoni butonin e djathtë të miut përgjatë konturit dhe vibroni "Shiko konturin"

Si rezultat, ne mund të bëjmë një figurinë të një gote vazo në një top të ri. Për të luajtur një top nga imazhi i një vazo, thjesht mund ta aktivizoni duke klikuar në fund të "Syrit" të topit të kundërt.

6) Nareshty shkuam te më i miri - një robot me mjete 3D Photoshop. Në krye të shiritit të menusë, kur topi shihet nga imazhet e murit të vazos, vibroni "3D" - "Nova 3D-ekstruksion nga topi i parë".

Në këtë renditje, objekti 3D mund të vendoset nga ііguri stinki vazi dhe mesi i punës i Photoshop do të kalojë automatikisht nga modaliteti "Kryesisht në mes të punës", pas ndryshimeve, në modalitetin "3D".

Në panelin e topave, siç mund ta shihni në pamjen e ekranit, ka një skedë "3D", de-faqosje e topave të objektit tonë 3D.

7) Larg nga muri i vazos, vetë vazoja, vikoristi dhe mjeti i deformimit 3D. Në panelin e djathtë të autoriteteve, fuqia e "Deformo" vibrohet dhe ekrani vendoset në "Kut përgjatë horizontales (X)" 360 gradë.

Si rezultat i viide, një model 3D i një wazi është gati.

Ale, jak mi bachimo, vazoja nuk dukej si ajo që duhet të vrasim, nuk u hollua, poshtë imazhit. Nëse gjerësia është e nevojshme, do të ndryshojë rregullimin "Nxjerrja e Glibin" në madhësinë e kërkuar, në rast se i gjithë organizimi në linjë, mesi është fajtor për të dalë nga rruga.

Në rastin e një roboti me një objekt 3D në uvaz, topi kryesor i objektit është fajtor në panelin e topave, kuptimi i ikonkoy "yll".

8) Dhe kështu, ne kemi një taka vazo vetë, si në foto, mund ta përdredhni, shikoni përreth nga anët e saj.

Dal aplikohet në një vazo të vogël foshnjash, ju mund të aplikoni një lehtësim, ose unë do ta mbush sipërfaqen e vazos të lëmuar. Për të vendosur një material objekti 3D, duhet të vibroni topin "Material i nxjerrjes" në panelin e topit duke klikuar në butonin e ri të miut. Si rezultat, personi i djathtë, mbi panelin e topave, duket se është në pushtetin e objektit, në të cilin është e mundur të vibrohen materiale nga photoshop standard, ose të instalohen ato.

Materialet standarde të Photoshop-it për të përfunduar të gjithanshëm, këtu - metal, hustka, pjerrësi, dru, etj., ju mund të vibroni çdo material të gatshëm për objektin tuaj, si me teksturën, ashtu edhe pa të (të lëmuar).

Në një vazo me vazo zgjedh një material të thjeshtë, pa teksturë, jo veçanërisht të rëndësishme metalike, plastike, madje as kaq, do të vendos një foto të materialit.

9) Otzhe, mi vibruar materiali i nevojshëmі tani imponova një foto citatesh, doli një vazo. Unë bëra foton e kuizit, nëse mund të shtoni skedarë në mësim përpara mësimit në anën e djathtë, ose mund të zgjidhni të jetë fotografia juaj. Imazhi është më i bukur se marrja pa probleme, por është shumë e lehtë të mbivendosesh mbi objekt dhe ka mjaft qepje të dukshme, dhe gjithçka nuk është më pak e dukshme. Mund të kërkoni në google dhe të njihni sixhade të gatshme për shijen tuaj.

Në panelin e autoriteteve, objekti 3D klikohet me një buton në ikonën "Rozsiyuvannya Object" dhe vibraєmo "Redaguvati texture".

Respekte kafshërore, tekstura të mira, pasi nuk është e mundur të krijosh një distinktiv dhe vjen erë e keqe. Nëse keni instaluar një teksturë që nuk është modifikuar, thjesht mbani mend atë në іnshu dhe te artikulli "Rozsіyuvannya" shihni një ikonë si në një pamje të ekranit.

Duke klikuar në artikullin "Redaguvati texture", do të shohim teksturën e dhënë në sfondin e bashkëngjitjes së Photoshop-it. Për të përmirësuar strukturën dhe për të dhënë rezultatin në një model 3D, mund të shihni teksturën dhe rrotën e dorës me një vazo, duke e përhapur atë vertikalisht. Për menunë e sipërme, vibroni "Vіkno" - "Order" - "Ngrini gjithçka vertikalisht" dhe si rezultat mund të shohim pamjen e mëposhtme të ndërfaqes:

Tani, për sa kohë që tekstura është më e mirë, është e mundur të krijohet zovnishniy viglyad vazot tona 3D. Mund të merrni një furçë, të vendosni ngjyrën dhe madhësinë dhe thjesht ta lyeni në teksturë dhe si rezultat mund të shohim të vegjlit në vazo.

Megjithatë, më parë, nuk është vetëm objekti ynë 3D, por aplikohet për një fëmijë të ri të gatshëm me lënie. Për këtë, i vogli pa probleme me sa duket po përdor programin Photoshop dhe po e shtrin tej mase kanavacën me teksturë, tobto. vikonuєmo dії jak në pikën №1 dhe №3 tsiy mësim.

Si bachimo, të vegjlit u shfaqën në vazo, tani është e nevojshme të dërgohen të vegjlit për madhësinë e teksturës, ose të kopjoni madhësinë e zhvillimit dhe madhësisë në të gjithë zonën e teksturës, në mënyrë që të të vegjël të qetë të gjitha tranzicionet pa asnjë tranzicion. Ju mund t'i ndryshoni të vegjlit, t'i fikni ose t'i dërgoni në gjykatën tuaj të falimentimit.

Pislya e mbivendosur në një vazo rrotullohet në pamjen e djathtë të dritares, për menynë e sipërme vibroni "Vіkno" - "Order" - "Shto gjithçka në skeda".

9) Le të shkelim një thur me grep për të rregulluar këndin e wazi, tobto. ne do të instalohemi në prerjen që na nevojitet, për shembull, duke parë në krye. Nëse dëshironi të vendosni një objekt në një foto, lejohet të vendosni një vazo mbi një polici, ose të vendosni një vazo në një foto, pastaj një pamje perspektive e një vazoje nga një polici në një foto.

Është gjithashtu e mundur të vendosësh një tene të objektit, ose ta ndezësh, atëherë thjesht do ta dorëzoj. Nëse dëshironi ta rregulloni menjëherë, vibroni në panelin e topave, në hyrjen 3D topin kryesor me një objekt dhe me një arush vendosni kubin dhe distancën e ndriçimit të llambës ndërruese. Nëse dëshironi të aktivizoni tini, atëherë rregulloni kutitë e zgjedhjes nga artikujt "Ruaj tini" dhe "Naklasty tini".

10) Naklavli në vazon e vogëlushëve të nevojshëm, duke vendosur këndin e nevojshëm dhe naklavshi momentin e fundit, është e nevojshme të jepet objekti, schob fitojë me e bukura vizualizimi. Në menunë e sipërme, vibroni "3D" - "Rendering the top 3D" dhe kontrolloni, lini Photoshop-in për të dhënë objektin. Një orë për një kredi është e mjaftueshme më shumë orë, rreth 5-10 chilines, të gjitha shtrihen nën presionin e kompjuterit.

Pas përfundimit të procedurës së renderimit, mund të ruani objektin, i cili do të jetë në formatin që dëshironi, për të parën zgjidhni menunë e sipërme "File" - "Export" - "Save for web ....". Nëse dëshironi ta ruani objektin në formatin png në prapavija e largpamësisë Nëse dëshironi ta zgjeroni në foton e parë ose në një foto, përpara se ta ruani, ndizni pjesën e poshtme të panelit të topave.

Si rezultat, boshti doli, boshti është një vazo e bukur, drita bie nga lart përpara, që shihet vetëm në vazo nga qafa, por nga vazo nuk duket.

Drejtorët e industrisë së filmit kanë qenë stereoskopikë dhe janë riemërtuar 3D. Mënyra më e thjeshtë për të refuzuar një imazh të madh është çmimi i anaglifit. Teknologjia Yak pratsyu, ne nuk do ta marrim atë, nëse doni ta përfundoni është e thjeshtë. Ruani privimin e efektit anaglіf jak іmіtuvati nga fotografia. Si rregull, një ngjyrë e kuqe për syrin e majtë dhe një ngjyrë thupër për atë të djathtë. Ndryshoni ngjyrën në orë për të parë okularët e veçantë me filtra drite për të krijuar iluzionin e imazhit të madh.

Isnu filtra të paligjshëm dhe shtesa të hershme, të cilat ju lejojnë të korrigjoni imazhin stereo. Nuk ka asnjë mënyrë të lehtë për të hapur këtë foto në Photoshop.

Pika 1: Shenja Gotuumo

Çfarëdo fotografie që mundeni, be-yak, apo portretet më të bukura.

Një vështrim i shpejtë i Photoshop-it dhe një klik i dyfishtë me një top. Duhet të shfaqet në një dritare, është e nevojshme të printoni "OK". Qia diya rozblokuє top.

Tani, mos u humbni në procesin e përpunimit në topa, zonja іm'ya "Livy" Vetëm dy duartrokitje për emrin e topit dhe unë do të shkruaj emrin tim. Shkoni përpara dhe duboni topin. Për një pamje të gjerë të Sharit - Krijo një dublikatë për topin. Ju gjithashtu mund të shpejtoni butonat e nxehtë Ctrl + J. Ndryshoni kopjen në "Praviy".

Pika e dytë: Rregullojeni

Vidіlyaєmo top "Livy" dhe stil yogo vіdіkrivamo. Për tsiy shkoni te menyja Shari - Stili i topit - Parametrat e mbivendosjes. Është gjithashtu e mundur të klikoni dy topa. Kanalet janë të lidhura me Chervoniy.

Tani është e nevojshme të krijoni një ngjyrë zsuv. Topi Vidіlyaєmo "Praviy", tasti zatiskaєmo Shift і sulm në shigjetën në të djathtë. Presioni Decilka mbi shigjetën për të zëvendësuar topin është vlera e kërkuar. Mjaft bude dy-tre sulm.

Pika e tretë: Kadruvannya

Për kërcellin e një efekti kolorektal, nevojitet një kornizë. Në sulm, anët e topit vendosen një për një jo rіvnomіrno. Duhet të formohet skaji i së keqes në të djathtë.

Aksi është i gjithë përpunimi. Është e lehtë për ta parë atë. Nuk ka nalashtuvanë të veçantë për shenjën, kështu që të gjitha veprimet mund të regjistrohen në veprim dhe fiksimin e një sulmi.

Efekti anaglif është edhe më i përhapur në video. Mund të njihni edhe shumë video nga një efekt kinematografik. Kinematë aty pranë Metoda daneze otrivannya 3D gjithashtu vikoristovuvavsya, ale në të njëjtën kohë në vіdіyshov në sfond, duke sakrifikuar më shumë keqbërësit për të vënë në lëvizje teknologjitë moderne.

Le ta bëjmë shumë mirë! Stvoryuєmo dokument i ri(Skedari> I ri) hap pas hapi:

Croc 2

Rritja e imazhit të Parkut Osinniy dhe zhvillimi i tij në kanavacë. Imazhi, i cili jam vicioz në të gjithë urotsin e të njëjtës madhësi, atë të kanavacës, që fotografia të rrisë lakimin e saj. Nëse doni të vikoristovovaty imazhin vasne për sfond, fajtor për ndryshimin e kësaj madhësie deri në madhësinë e kanavacës. Vendoseni në kanavacë dhe tërhiqni një nga pikat e kubit. Modifiko Shift për të ndryshuar madhësinë e imazhit proporcionalisht. Vibroni topin "Sfondi", topin me foton tuaj dhe shtoni atë (Ctrl + E)

Croc 3

Gjithashtu, ndoshta letra 3D. Personalizojeni imazhin në alfabetin anglez dhe hapeni në Photoshop. Tani ju do të jeni fajtorë për virtyt, pasi fjala do të ruhet për ta. Kam shtypur fjalën Gjeth. Zgjidhni mjetin Lasso (L) dhe zgjidhni shkronjën e parë të fjalës, kopjoni (Ctrl + C) dhe ngjisni (Ctrl + V) në kanavacën tuaj.

Emërtoni të gjithë topin nga shkronja, si më parë, emërtojeni, për shembull, topi im quhet "Shkronja L". Tani duhet ta shohim më shumë. Merrni mjetin Magic Wand Tool (W), vibroni topin nga shkronja dhe shtypni të bardhën. Shtypni butonin View. Mundi respektin, por parametri Sample All Layers nuk është i kontrolluar.

Vibroni topin nga letra juaj dhe aktivizoni mjetin e transformimit (Ctrl + T). Tasti Utrimuyuchi Shift, tërhiqni një nga shënuesit e sipërm, ndryshoni madhësinë e litrit.
Nëse dëshironi të ndryshoni ngjyrën e çizmeve, mund të merrni një top korrigjues (për shembull, Balanca e ngjyrave dhe ngjyra selektive). unë do të jap raport për të përshkruar për një croc 15. Oskilki më pak se një shumë e plotë e ngjyrës së kuqe të shkronjës sime të parë, pastaj shkova në rrjedhën e shkronjës 3D.

Croc 4

Për të nxjerrë literin 3D, vibroni topin nga Literi dhe shkoni te 3D> Nxjerrja e re 3D nga topi vibrues. Photoshop do t'ju kërkojë të kaloni në hapësirën e punës 3D - shtypni butonin OK. Kështu është hapësira e punës 3D e Photoshop CS6 para jush. Ne jemi fajtorë për rëndësinë e sipërfaqes së përcaktuar, defleti do të hiqet. Për të rregulluar skenën, vibroni skenën në panelin 3D dhe rregulloni pozicionin e planit tokësor pas piktogrameve shtesë në panelin e opsioneve.

Përpiquni të përhapni rrafshin tokësor në mënyrë që të ulet pas një sipërfaqeje horizontale, në cilën anë vendosni shkronjat:
Për sa kohë që imazhi juaj i sfondit duket sikur jeni fajtor, avioni tokësor nuk është i pozicionuar siç duhet.

Croc 5

Tani duhet të krijojmë një strukturë për gjethen. Shtoni pak teksturë betoni (baby 1) dhe hapeni në Photoshop.
Ne do të jemi fitimtarë për pjesën e përparme dhe të ekstruduar të letrës. "500 piksele" në panelin e parametrave, thjesht bëni një katror me madhësi 500 × 500 piksele. Zgjidhni tastin ENTER dhe ruani teksturën për zgjedhjen e zonës. Ім'я skedari "teksture_front".

Croc 6

Tani, pasi të keni udhëzuar një orë, mund të rregulloni strukturën e relievit nga gjethet. Në panelin 3D, vibroni "Front Inflation Material" dhe shkoni te paneli i fuqive të objekteve 3D. Paneli shfaqet automatikisht kur përzihet në hapësirën 3D. Njihni cilësimin Bump në panelin e energjisë dhe vibroni "Load texture". Në Vіknі vibroni teksturën, kështu që ne e përgatitëm atë në skajin e përparmë (texture_front.jpg):

Përplaseni duke rregulluar stafetën për strehim, në mënyrë që të mund t'i vendosni këmbët e stafetës pas udhëzuesit ndihmës. Unë vendosa її në 20%. Ju do të jeni në gjendje të ndryshoni shkallën e strukturës. Për të klikuar në ikonën e dosjes së porosisë nga Bump, zgjidhni artikullin "Modifiko Vetitë UV".
Shkalla vertikale dhe horizontale (shkalla V dhe shkalla U me sa duket) є parametrat kryesorë, siç është e nevojshme të rregullohen. Parametrat U Offset dhe V Offset janë përgjegjës për zhvendosjen e teksturave, ju mund t'i rregulloni ato sipas dëshirës.

Croc 7

Pra, ne duhet të shtojmë teksturë në pjesën e ekstruduar të shkronjës. Për të bërë një ndryshim përfundimtar, shkoni te paneli 3D dhe vibroni "Extrusion Material" dhe anashkaloni atë strukturë ("texture_front.jpg") për parametrin Bump.

E kam rritur vlerën Bump në 25% në pjesën e ekstruduar të litrit. Pra, vetë, pasi u grabitën në plan të parë, modifikoni fuqinë e teksturës: klikoni në ikonën e dosjes në mënyrë që të përplaseni, rregulloni dhe zgjidhni artikullin "Ndrysho Vetitë UV". Unë fitova për këtë kuptim:
Përveç kësaj, unë ndryshova ngjyrën e nxjerrjes në rimë, kështu që ju mund të bachiti vizualisht, pasi ndryshimi i parametrave është injektuar në cilësi. Më lejoni t'ju tregoj më vonë se si t'i shtoni më bukur ngjyrën nxjerrjes.

Croc 8

Tani ne kemi udhëzuar një orë pratsyuvati në mіstsі lіteri. Shkoni te paneli 3D dhe vibroni shkronjën - mund t'i zhvendosni tre akset në qendër të shkronjës. Mund ta mbështillni, të ndryshoni madhësinë dhe të ndryshoni formën e boshteve, si dhe ikonat në panelin e parametrave, të cilat mund t'i përdorni për të ndryshuar planin tokësor. Є Ikonat në bosht, të cilat mund t'i përdorni edhe për mbështjellje, duke ndryshuar shkallën e objekteve:

Për më tepër, është shumë e lehtë të lëvizësh objektin në disa zona në të njëjtën kohë. Për të lëvizur kursorin në skajin e kubit, në mes të të cilit ndodhet shkronja juaj: anët e kubit (si shkurtimi i zonës, mënyra se si shkon) do të shihen si një ngjyrë e re, dhe përpiquni të drejtoni kursorët sipas radhës.

Kur lëvizni kursorin në anët e kubit, rufa do të lëvizë përgjatë së njëjtës zonë (ju do të shiheni edhe nga ngjyra), nëse dëshironi një shkronjë që do të ngjitet në sipërfaqe, mos lëvizni përgjatë vertikale boshti (Y). Sapo të kujtoni se shkronja u ngjit përsëri në kodër ose poshtë, shkoni te 3D> Snap object to Ground Plane - shkronja do të dijë në sipërfaqe, se si shembet dhe boshtin e mbështjelljes në panelin Properties në shpërndarjen e koordinatave . Nëse nuk e dini, si mund ta ktheni shkronjën në pozicionin e jashtëm në bosht, thjesht qëndroni në kthesën e boshtit të jashtëm në 0 gradë:

Tani ju e dini se si të ndryshoni pozicionin e objekteve 3D. Në një renditje të tillë, ndryshoni shkronjën në aeroplanin tokësor, siç duhet të jeni dhe ndryshoni madhësinë, nëse ju nevojitet. Për shembull, pozicioni i shtyllës së literit në ofensivë:

Croc 9

Në fund do të mund të dalim mbi pamjen e lithi - mi coriguvatimo, zgjerimin e nxjerrjes dhe në bigëzim sulmues do të kemi pjerrëzat. Sitë - për rregullimin e vlerës së shkronjës Migrimi në kuptimin e nxjerrjes: yogo-n e kam vënë në 250, nëse mundeni, mund ta merrni nëse dëshironi. Për më tepër, parametrat e Catch Shadows dhe Cast Shadows janë fajtorë për të anashkaluar, pasi drita dzherel mund të furnizohet.

Croc 10

Në të njëjtën kohë, pjerrëzat janë rregulluar. Shkoni te paneli "Properties"> seksioni "Rrjetë", unë vibrova llojin Bevel, nëse mund ta provoni, dhe më pas eksperimentoni me të duke e rregulluar:

Croc 11

Tani ne jemi fajtorë për rëndësinë e nxjerrjes së ngjyrave. Për të ndryshuar ngjyrat, vibroni Extrusion Material në panelin 3D dhe shkoni te paneli i autoriteteve. Ngjyra kryesore e nxjerrjes është e njëjtë me ngjyrën, e cila u zgjodh për parametrin Diffuse. I vibruar ngjyra # f25646:

Ju gjithashtu mund të eksperimentoni me ndryshime të tjera, të tilla si Specular dhe Illumination. Në fund të ditës, kam një dridhje të kompensimeve: Ngjyra speculare - # 645858, Ngjyra e ndriçimit - # 290816.

Croc 12

Tani ne kemi udhëzuar një orë për robotin mbi xherelët e dritës. Shkoni në panelin 3D dhe vibroni dritën e parë dzherelo (e keni tashmë atje) - Drita e pafund 1. Drita kryesore djerlo është e dukshme menjëherë. për sfondin e fajit, rëndësia e pozicionit të djerl-së kryesore të drita është e pavarur (i respektoj njerëzit drejtpërdrejt / ob'ktiv tini, etj.)
pozicioni i dritës xherel. Klikoni butonin e miut në jerel dhe kthejeni atë në mënyrë që vetëm disa shkronja të vendosen afërsisht në këndin e poshtëm të majtë:

Parametrat e asaj koordinate të dritës dzherel janë si më poshtë (ngjyra #ffebcf):
Koordinatat e xherelit të dritës janë të njëjta për të gjitha shkronjat, pasi e keni vendosur në skenë.

Croc 13

Le të bëjmë një dritë më shumë, që letra të mos jetë shumë e errët. Për një klikim të plotë "Shto dritë të re" në skenë, ekziston një ikonë në fund të panelit 3D dhe dridhet "Drita e re e pafund".

Croc 14

Në një gradë të tillë, robotët nga litra e parë janë praktikisht të përfunduar. Në fund të fazës është e saktë të ngjyroset goditje e literit. Nëse e doni ngjyrën e zezë, mund ta kaloni atë.

Ne do të rivizatojmë teksturat, pasi ato vikoristovyatsya në dy minj në litër - Materiali i fryrjes së përparme dhe Materiali i pjerrët përpara ... Tani, nëse zgjidhni "Ndrysho teksturën", Photoshop do t'ju tregojë për ata që do të mbeten të mbërthyer në të gjitha skenat në skena. Shtypni butonin OK. Shtresa e re e rregullimit> Ngjyra selektive. Viber kanalin e zi dhe rregulloni ngjyrën e goditjes. Në të njëjtën kohë, prifti është bërë një krimb:

Për të ndaluar punën me teksturën, ruani (Ctrl + S) dhe mbyllni skedarin. Kaloni në dokumentin tuaj të punës - mund të ndryshoni strukturën tani:

Croc 15

Tani mund ta hapni zgjidhjen në të njëjtën mënyrë. Nëse dëshironi të ndryshoni ngjyrën e litrit menjëherë, mund të zgjidhni opsionin "Ngjyra përzgjedhëse" dhe "Zëvendësimi i ngjyrës". Le të praktikojmë shkronjën time tjetër - "E". Nëse dëshironi të luani me balona në Photoshop, thjesht shkoni te panelet e balonave. Do të ndryshoj shkronjën në dokumentin e punës dhe do të shikoj sfondin, sikur po grabisnin në fund të 3. Të gjithë topin e emërova "shkronja -" E "dhe shkoj te Image> Rregullimet> Zëvendëso ngjyrën. Ndryshoni ngjyrën e "+" dhe zgjeroni zonën për të zëvendësuar ngjyrën, duke shtypur në krye të ngjyrës së çelët-blakite. Dhe më pas rregulloni pozunki-n, më pas shkurtojeni ngjyrën, afër të gjithës (ngjyra # fed4b6):

Hapni topin me ngjyra selektive (Shtresa> Shtresa e re e rregullimit> Ngjyra përzgjedhëse) dhe transformojeni këtë top në një maskë për topin me shkronjën - "E". Për të klikuar plotësisht butonin e djathtë të miut në topin me ngjyra përzgjedhëse në panelin e topit dhe vibroni Create Clipping Mask. Pra, ngjyra selektive injektohet vetëm në topin "shkronjë" - "E".
Tani jam i kënaqur me ngjyrën portokalli, të cilën e kam є, dhe mund të kombinoj një top me një shkronjë me një top me ngjyrë përzgjedhëse (zgjidh një top në top dhe shtyp Ctrl + E).

Croc 16

Në këtë renditje, baza e litrit do të jetë gati, dhe mund të filloni të punoni në litër 3D. Shkoni te croc 4 dhe përsëritni udhëzimet për hapjen e dritës 3D. Mos harroni për këndvështrimin e letrës: për sa kohë letra është larg syrit, ajo është më e vogla nga palët fajtore, jo madhësia e shkronjës suaj të parë. ... Mos harroni se mund të ndryshoni rregullimin e 3D, të ndryshoni ngjyrën e strukturës, nëse nuk e mohoni rezultatin.

Croc 17

Letrat janë gati dhe mund të përdorni topa 3D. Megjithatë, unë rekomandoj të ruani topin origjinal 3D nga ekrani nëse doni ta ndryshoni atë. Për të përparuar, dublikoni të gjithë topat tuaj 3D (dridhni në panelin e topave ose shtypni Ctrl + J). Grupi i topave origjinale 3D (Ctrl + G), emërtoni grupin "3D" dhe mundësoni dukshmërinë (kliko mbi ikonën e syrit për topin miniaturë). Shkoni përpara, shkoni te topat tuaj të kopjuar dhe rrotullojini ato: me butonin e djathtë të miut në një nga topat dhe vibroni Rasterize 3D.

Croc 18

Në shumë dodamos, ka një kontrast më të madh në ato të një pjellë mbi bar. Për të krijuar një top të ri (Ctrl + Shift + N), emërtojeni atë "Shadow" dhe vendoseni nën topa me shkronja në panelin e topit. Ndrysho veglën e furçës (B) me opsionet e mëposhtme: Ngjyra: # 1d280a, Fortësia: 50%, Modaliteti i zmadhimit: Shumëzimi, Opaciteti: 10-15%. Rosemir Penzlya u shtri nga ju.

Zafarbovuєmo në dilyanka të errësuar do të marrim me një laps, siç tregohet në një të vogël:

Croc 19

Tani po mblidhnim pjesën e poshtme të literit dhe era e keqe dukej kështu, po aq e lehtë ishte të qëndroje në bar. Ne do të vikoristovuvati një grup standard të pensioneve për të gjithë. Ndryshoni veglën e furçës (B) dhe mbështillni fortësinë (100% ngurtësi) me një furçë të rrumbullakët, me errësirë ​​afër 50%. Më shpesh është në shkallën e literit, kështu që në çdo rast mund ta ndryshoni rezultatin në çdo orë. Pra, shtoni maska ​​në të gjitha topat me shkronja (Layer> Layer Mask> Reveal All) dhe ndryshoni ngjyrën e planit të parë në të zezë. Ngjituni në topin miniaturë të maskës dhe punoni në pjesën e poshtme të literit, thjesht rregulloni:

Thjesht ndryshoni ngjyrat e planit të parë në zona të mëdha dhe sigurohuni që zonat të jenë të dukshme.
Përdorni mjetin e furçës së dridhjeve, shtypni tastin F5 dhe mbështillni lapsin "Dune Grass". Parametrat є penzlya ofensive:

Pordhë përgjatë pjesës së poshtme të literit, do të marrim lapsin në top. Dridhja e një lapsi të vogël është rreth 30 piksele. Boshti është i saktë:

Croc 20

Yak vi bachite, ia hoqëm pjesën deyaki të tinierit, pra era e keqe është në të njëjtin top, që është i njëjti litër. Në një renditje të tillë, duke u kthyer në një croc prej 18 dhe duke vendosur furçat në të njëjtat parametra. Vibroni topin "Hije" dhe ndezni zonat, pasi plumbat janë prerë nën maskë:

Nëse nuk do të jeni të kënaqur me rezultatin, mbështillni lapsin "Dry Brush Tip Light Flow" me set standard Penzliv dhe shtoni pjesën e poshtme të shkronjave në maskën e shtresave.

Croc 21

Ne duhet të ndryshojmë pjesët e ekstruduara të letrës në mënyrë që era e keqe të mos dalë e qetë. Për të rritur sasinë e kohës, ndryshoni veglën e furçës (B) dhe vibroni një nga stilolapsat e ardhshëm (Opaciteti: 100%, madhësia e lapsit: afër 50 pikselë, ngjyra kryesore: e zezë):

Në rastin e maskave të topave me shkronja, plotësoni skajin e pasmë të shkronjave.

Unë do të njoh rezultatin sulmues:

Croc 22

Tani duhet të përdorim një filtër Gaussian Blur për shkronjat, kështu që struktura nuk do të jetë shumë e mprehtë. Ale persh nіzh zrobiti tse, më bukur, nëse do t'i konvertoni të gjitha topat me shkronja në një objekt inteligjent - në çdo rast, do të keni mundësinë të ndryshoni rregullimin e filtrit për të shkruar ruajtjen tuaj. Klikoni butonin e djathtë të miut në një nga balonat dhe shkronjat në tullumbace dhe paneli vibroni "Konverto në objekt inteligjent". Mos u shqetësoni për maskën e topit. Vona nuk është parë, tani është e gjitha në mes të një pajisjeje inteligjente
për modifikimin e dy klikoni topin e rrjedhës në panelin e topit.

Croc 23

Vibroni topin nga shkronja e parë L dhe shkoni te Filter> Blur> Gaussian Blur. Rritja të shtrihet në madhësinë e letrës suaj. Unë vibrova me një vlerë prej 0.4:

Shtrëngoni filtrin Gaussian Blur me të gjitha shkronjat. Mos harroni për thellësinë e fushës: pasi gjethja është shumë larg shikimit, vera është e madhe, nuk është e fundit e shkronjës. Nëse dëshironi të ndryshoni hapat e hapësirës, ​​klikoni dy herë në filtrin në panelin e topit:

Tani do të vizatoj boshtin:

Croc 24

Zmadhoni imazhin me trikinat e farbit (zgjodha përmasat 1600x1200 piksele) dhe vendoseni në dokument. Ndryshoni madhësinë e strukturës, siç tregohet në të voglin (kur ndryshoni madhësinë, mos harroni prerjen dhe butonin Shift):

Aktivizoni mjetin e transformimit (Command / Ctrl + T), klikoni butonin e djathtë të miut në kanavacë dhe vibroni Distort. Tërhiqeni kutovën e shënuesve në mënyrë që tekstura të bëhet më e sheshtë paralelisht me anën e fytyrës së literit:

Rasterize topin nga tekstura (kliko me butonin e djathtë të miut mbi top> Rasterize Layer). Emërtoni topin Texture L Shtoni imazhin në topin Letra L kopjoni (Ctrl klikoni në fund të topit në panelin e topit), zgjidhni topin Texture L dhe klikoni në ikonën Add Layer Mask në pjesën e poshtme të panelit Layers .

Ndryshoni modalitetin e përzierjes së topit Texture L në Soft Light, zgjidhni Veglën e furçës (B), vendosni opacitetin në 50% dhe ndryshoni ngjyrën e planit të parë në të zezë. Shkoni te maska ​​"Texture L" në top dhe shtoni anët dhe zonat e përparme të shkronjës, në mënyrë që tekstura të jetë më realiste:

Përsëriteni të njëjtën gjë me shkronjat e tjera. Mos harroni se drejtpërdrejt tekstura është fajtore, por paralele me fytyrat e letrës.

Ne jemi fajtorë që rimojmë me standardin:

Croc 25

Gruponi të gjithë topat e lidhur me shkronja (Ctrl + G) dhe emërtoni grupin Shkronja:

Croc 26

Në fund të ditës, plani i parë do të jetë më i fortë dhe më kontrast. Për të krijuar një top të ri, palosni topin e rregullimit të niveleve (Layer> New Adjustment Layer> Nivelet), vendoseni mbi topin e sfondit. Vendosni shtresën e rregullimit të ngjyrosjes / ngopjes (Layer> Shtresa e re e rregullimit> Hue / Saturation) dhe vendosni këto vlera:
hapi026
Mjeti Dalі vіzmіt Gradient (G), ngjyra gradієnta e zezë dhe bіliy, lloji i gradientit - lіnіyny. Kalo te maska ​​e balonës "Nivelet" dhe lyeje gradientin nga lart poshtë. Vibroni topin e maskës "Hue / Saturation" dhe lyeni gradimin me të njëjtën hije, por në të gjitha rastet, faji është më i gjerë:

Croc 27

Tani duhet rregulluar kontrastin dhe intensitetin e ngjyrës së shkronjës, era e erë e keqe futet më bukur në dovkilla. Epo, pritni dy topa, pastaj korrigjoni: Nivelet dhe Hue / Saturation dhe konvertojini ato në maskën e prerjes për grupin "Shkronjat", kështu që duhet të derdhni vetëm disa në grup. Cilësimet e rregullimit të shtresave

Croc 28

Fshijeni imazhin me gjethet e panjës dhe shfaqeni atë në Photoshop. Merrni mjetin e përzgjedhjes (W) dhe vibroni harkun. Nëse e keni kapur zonën shtesë, shkoni te modaliteti "Zbritja nga përzgjedhja" dhe shtypni zonën, nëse dëshironi ta shihni atë nga videoja juaj. Tani nuk keni nevojë të jeni më të saktë, sepse madhësia e fletës do të jetë më e shpejtë dhe mos mbani mend skajet e gabuara.

Kopjoni dhe ngjisni harkun vibrues në dokumentin tuaj të punës, ndryshoni madhësinë e tij siç tregohet në imazhin më poshtë. Rrokullisni horizontalisht (shtypni Ctrl + T> kliko butonin e djathtë të miut në kanavacë> Flip Horizontal) dhe më pas zgjidhni modalitetin e rishkrimit Warp (shtypni Ctrl + T> kliko butonin e djathtë të miut në kanavacë> fletë Warp), e ngjashme me

Tani, ne duhet të shtojmë dy stile të balonës në balonën e gjetheve: Mbivendosja e gradientit dhe Hija e lëshimit. Dy kërcitje në topin "Gjete" në panelin e topit, parametrat e hapit:
Mbivendosja e gradientit: Unë jam një gradient vicioz Portokalli, zhovty, portokalli nga grupi standard. Drop Shadow: ngjyra # 460000

Croc 29

Ne do t'i shtojmë një fotografi tjetër gjetheve të panjeve, do ta shohim në të njëjtën rang dhe do ta vendosim në dokumentin tuaj të punës. Emërtoni të gjithë topin "Fletë 2." Zgjidhni transformimin Warp për të krijuar këtë formë:

Dy klikoni mbi një top të tërë në panelin e topave, vendosni vlerat e mëposhtme:

rezultat:

Croc 30

Tani mbyllni atë pamjen e shkurreve pas ndihmës së Veglës së Përzgjedhjes (W) shikoni zonën:

Kopjoni dhe ngjisni zonën në dokumentin tuaj të punës. Ndrysho listën e renditjes nga shkronja "L", emërtoje "Fletë 3" dhe lësho topin e rregullimit të niveleve në modalitetin Clipping Mask. Shtrirja e topit të nivelimit tregohet në të voglën më poshtë. Përveç kësaj, unë ndryshova opacitetin e balonës "Gjete 3" në 85%.

Croc 31

Bëni një imazh të tretë të qartë me një gjethe panje, vibroni atë me ndihmën e Veglës së Përzgjedhjes (W) dhe futeni në dokumentin tuaj. Emërtojeni këtë balonë "Gjete 4". Ndryshoni madhësinë e transformimit arkusha, vicoristovochi Warp, schob nga kjo formë:

Dridhoni balonën "Leaf 4" dhe jepni stilin e shtresës së hijes së lëshimit (col: # 172617):

Yaksho ti mrekullohesh me shkronjën "F", uaaaaa, je fajtor që ke rënë në pjesën e sipërme të fletës. Për të krijuar një maskë prerëse, vendosni topin Hue / Saturation në topin Clipping Mask "Leaf 4". Vendosni vlerën siç tregohet në të voglin më poshtë. Shkoni te Nivelet e maskës së topit koriguval, merrni veglën e furçës (B) dhe ndryshoni ngjyrën e planit të parë në të zezë dhe punoni në pjesën e poshtme të arkushit. Përveç kësaj, ndryshova opacitetin në sferën e fletës 4 në 85%.

Tani mund të zgjidhni të gjithë topat e lidhur me gjethet (Ctrl + G) dhe të emërtoni grupin "Gjethe".

Croc 32

Në fund të fundit, është e fortë dhe e lehtë për t'u parë. Për të krijuar një top të ri (Ctrl + Shift + N), emërtojeni "Hijet / Pikat kryesore", vendoseni në pjesën e sipërme të panelit të shtresave dhe mbusheni me 50% ngjyrë gri (Edit> Plotësoni):

Ndryshoni modalitetin "Hijet / Pikat kryesore" në topin në dritën e butë. Ndryshoni veglën e furçës (B), ndryshoni ngjyrën e planit të parë në rruaza, vendosni opacitetin në 5% dhe ftohni momentet. Shtypni butonin "D" për të ndryshuar ngjyrat e planit të parë.

Për lëshimin e imazheve të mëdha në formatin anaglif ekziston edhe një program i veçantë, ose për nxjerrjen e fotove 3D mund të përdorni programin Photoshop, i cili është praktikisht i pakufizuar.

Për hir të anaglifit të fotografisë, ne do të vikoristovuyu stereopair, i kombinuar me ndihmën e një parku fotografik me kamera Canon A480. Stereopair është tashmë gati, pasi nuk është vimagvirіvnyuvannya ose vendosja e paralaksit:

Sposib nr. 1

1. Dokument i ri kreativisht nga objekti i fotografisë sonë (livy ose kënd i drejtë).

2. Këndet Razmіshuєmo të stereopair-it tonë një mbi një.

Një këndvështrim tjetër do të jetë nga maja e baiduzhit, grimca e fisnikërisë për një sy të caktuar të shenjës. Në krye të prapanicës, këndi për syrin e djathtë.

3. Krijoj dy topa me modalitetin e përzierjes së ekranit dhe mbushjet me ngjyrë blu (# 00ffff) dhe të kuqe (# ff0000). Topi blu është ngritur mbi imazhet për syrin e majtë, dhe chervonia është mbi këndin për syrin e djathtë.

Ka një prapanicë të vogël për okularët anaglifë, për disa filtra të kuq ka të keqen, për mungesën e ngjyrave blu dhe jeshile, kështu që topi blu është mbi këndin për syrin tjetër. Për syrin e djathtë, të gjitha janë navpaky. Sa herë që kapni okularët me të njëjtat pozicione filtri, mbani mend ngjyrat e topave si minjtë.

4. Tani një pamje e vetme e sipërme me topin tonë me ngjyra - kemi një foto për syrin e djathtë me një top të kuq. Për të gjithë videon, dy topa - butoni i djathtë i miut - Marge Layers. Modaliteti i përzierjes së shumëzimit është shumë i shpejtë.

Kjo është e gjitha, fotografia anaglife për okularët e kuq-blu është gati (kliko për shtesë):

Sposib nr. 2

E gjithë mënyra është më e thjeshtë, por rezultati është i njëjtë.

1. Razmіschuєmo parashkurtim për syrin e majtë dhe të djathtë pra, për prerjen e djathtë të buv nga lart:

2. Tani shkojmë në këndin e duhur të stilit të topit.

Bëhuni gati për projektin - ju lutem, dyakuyu!
Lexoni gjithashtu
Yak vstanoviti bezkostovny antivirus avast Yak vstanoviti bezkostovny antivirus avast Yak qartë komp'ютер від вірусів самостійно Yak pastroni kompjuterin nga viruset në mënyrë të pavarur Yak do të pastrojë kompjuterin'ютер від вірусів Unë do të pastroj kompjuterin nga viruset