Ndryshoni rregullat e UNO dhe rregullat e "shtëpisë". Nastilna gra

Zharoznizhyuchі zasobi për fëmijët njihet si pediatër. Dyshohet se ka situata të ndihmës së papërshtatshme në rast të etheve, nëse fëmijës duhet t'i jepet një sekret. Babai Todi merr shkathtësinë dhe qëndrueshmërinë e barnave që ulin temperaturën. A lejohet t'u jepet fëmijëve një gji? Si mund ta mposhtni temperaturën e fëmijëve më të mëdhenj? Cilat janë më të mirat?

Për një përshkrim, udhëzime dhe rregulla, si dhe kërkime tematike mbi materiale të ngjashme - rekomandohet të mësoni.

3.8 (6 )

3506 (5206 )

Yak grati - rregullat dhe përshkrimi

Këtu është një nga igorët e njohur të kartkovy - "Uno" ( Uno) Në këtë vipadku, në tryezë ka 3 gravtsa: Vi dhe 2 nga kundërshtarët tuaj. Kozhen, zrozumіlo, bude pragnuti vigrati. Për më tepër, një duhet të ndërtohet, dhe kundërshtarët tuaj do të luftojnë kundër jush - nga njëra anë, nga njëra anë, dhe nga ana tjetër, dhe duke kapërcyer interesat tuaja. Ale, mozhlvo, tse të gjithë privimin e shikimit.

Toka e pookzhennya gri - Amerika, sidoqoftë fjala vetë uno në italisht dhe spanjisht do të thotë "një". Chomu one, e shihni, pasi i keni lexuar rregullat para fundit. A rregullat "Uno" ofenduese

Kuverta ka 108 letra, megjithëse jo karta të veçanta, por të pikturuara posaçërisht. Këtu nuk ka ngjyrë, ka 4 ngjyra për t'i zëvendësuar ato: chervonia, zhovty, jeshile dhe blu. 72 fotografi mund të jenë nominale dixhitale nga 1 deri në 9 (dy të njëjtat në ngjyrën e lëkurës). 4 fotografi me "0" nominale (një në ngjyrën e lëkurës). Radhët e Rashtit nuk përfaqësohen me numra ose me grada, por me sugjerime për të dii për varrin, kundër erës së keqe të zigranit. Є 8 letra "merrni dy", 8 - anasjelltas (e kundërta - ndryshoni linjat e drejta: nga viti i vitit në drejtimin e kundërt dhe navpaki). Gjithashtu 8 karta kapërcimi. 24 pjesët e mbetura janë të pranishme në kuvertë, kështu që ka 2 pjesë të ngjyrës së lëkurës secila. Më shumë є 4 letra të zeza, të cilat zëvendësojnë ngjyrën (ngjyra dridhet varri, që mbulon kartën), dhe 4 të tjerat, gjithashtu të zeza - merrni chotirin (varrin, kundër të cilit një kartë e tillë mund të marrë 4 fletë nga kuverta).

Gras kalojnë në raunde. Rrethi i lëkurës do të përfundojë nëse dikush nuk ka një fotografi. Hid gri është e thjeshtë. Varret e Kozhen në dorën e tij mund të vendosin një kartë në pjesën e pasme të grumbullit në anën e kartës, në heshtje në duart e tij në një moment të caktuar. Në të njëjtën kohë, karta e Viklada është fajtore për të qenë ose me të njëjtën ngjyrë me pjesën e sipërme në qesen në tryezë, ose me të njëjtën nominale. Fotografitë e zeza mund të vendosen në çdo ngjyrë. Përderisa gravitatori ka shumë karta, pasi ato bazohen në kriteret, ju mund të merrni një kartë nga kuverta. Pasi të keni luajtur kartën tuaj, shkoni për të kaluar distancën sipas kunjit: ose për shigjetën e vitit, ose direkt, të dhënë nga letra e fundit e lojës "mbrapsht".

Ju mund ta shihni atë nga lista e kartave, supernikët mund t'ju ushqejnë me një kartë "kapërceni për të lëvizur" ose "merrni 4", dhe ju do të jeni në gjendje të shihni rendin, të kaloni një lëvizje ose të bëni një foto ose gjithashtu të kapërceni një shko Një kartë me një përzgjedhje të ngjyrave është e denjë për mirënjohje, nëse keni grumbulluar shumë karta të një ngjyre, ose vetëm më shumë shëtitje.

Nëse në procesin e gris, varri dëshiron të humbasë të gjithë një kartë, atëherë faji është padyshim fajtor për të thënë "Uno!" (Shtypni butonin Uno). Nëse nuk mund ta mposhtni, atëherë mund të krijoni dy penallti nga kuverta. Për lëkurën e rrumbullakët, futet një qese e ndërmjetme. Ale gras nuk do të përfundojnë për një numër raundesh, por për një orë, pastaj shikoni orën e alarmit.

Ju mundeni, mundeni shkarko GRU UNO në kompjuterin tuaj, nuk do të huazoni shumë para, por mendoni për atë, çfarë ndjenje çmimi, edhe këtu është gjithmonë në dispozicion, nuk keni mjaftueshëm për të parë faqen.

Bëni një pushim dhe luani online іgri , Ndërsa zhvillojnë logjikën dhe realitetin, ata lejojnë që ajo të pranohet në mënyrë të arsyeshme. Ju lutemi ndihmoni dhe kthehuni djathtas!

Numri i zhavorrit: nga 2 në 10 Koha e notës: nga 20 minuta Në fund të ditës, turneu do të përfundojë dhe numri i numërimit pas njohurive në duart e kartave do të përfundojë.

vigrash

Ju mund t'i përdorni syzet në dy mënyra - siç ju përshtatet më shumë. Gravtsev, të cilët ishin të parët që përdorën letrat e tyre, morën një pikë, ata humbën duart në të gjitha gravitat. І kështu në turneun e lëkurës. Fitues është ai që ka fituar 500 pikë për rezultatet e raundeve decilkohe. Opsioni Tsei stimulon të njëjtin turne vigravati, për të qenë i pari që kapërceni fotografinë tuaj. Gravtsyam do të regjistrojë okularët, ata do të kujdesen për njohuritë që kanë në duart e tyre për kartat (varret, të cilët përdorin së pari letrat e tyre, do të heqin një pikë zero). Kështu në turneun e lëkurës. Tim, i cili u përfshi në atë që mori 200 pikë për rezultatet e raundeve decilkokh, fitoi lojën :-) Varianti Tsei stimulon shvidshe skidati naybilsh "të dashur" foto.

shpërndarja e kartave

Në një kalli të lëkurës gris moonє 7 karta secila (në errësirë). Kartat Rashta duhet të vendosen në një këmishë lart kodrës - kuvertë "Prikup". Letra e sipërme nga kuverta "Prikup" kthehet, vendoset në porosi dhe vendoset letra e parë e kuvertës "Skidannya".

gra

Hiri për t'u penduar "për strilkoy të vitit". I pari që ecën është varret për të shpërndarë (shpërndani raunde lëkure, bëni thirrje për strilkoy të vitit). Nga ora e lëvizjes së tij, lojtari ka të drejtë të marrë një kartë për kuvertë "Skid" sipas rregullave të mëposhtme: Ose karta është fajtore me të njëjtën ngjyrë. Nëse karta është fajtore për nënën, të njëjtin numër, ose e njëjta fotografi (është një kartë aktive), ose është një kartë aktive. kur të dalë fotografia, merrni me kujdes një kartë nga pakoja "Prikup" (në errësirë). Nëse karta është e lumtur, ne do ta nënkuptojmë atë - varri mund të vendosë një kartë në kuvertë "Skid", nëse jo e lumtur - varri do ta vendosë kartën, madje edhe "Pass" dhe do të shkojë te lojtari tjetër. MOS i fshini të gjitha fotografitë. Nëse dëshironi të shihni një pikë pikësh për njohjen e kartave në duar (numri i kartave jepet në seksionin Identiteti i kartave, të cilat u luajtën vizualisht për çanta e turneve decile - artikulli Winrash).

Fotografitë aktive UNO

"Kapërce kthesën" - varri fyes kalon çdo lëvizje. Lojtari mund të "vryatuvatisya" nga diy e figurës tilka viklavshi saktësisht të njëjtën kartë (të njëjtën ngjyrë, të njëjtën foto), në mënyrë që, vikonavshi Vtruchanya. "Merrni të dy" - thupra fyese fyese nga regjistri "Prikup" dy karta (në errësirë) dhe kaloni nga ana juaj. Kartat "Merrni dvi" nuk funksionojnë, por varri i fundit, në të cilin përfundoi "lanceyuzhok" , kartat "Merrni dvi", merrni nga kuverta "Prikup" të dy fotot dhe kaloni çdo hap. "Navpaki" - pikërisht në lëvizje zmіnyutsya në rrugë. Për shembull, bulo "për vitin e vitit", për shkronjën e kartës "Navpaki" do të jetë "kundër vitit të vitit". Për shembull, dy letra të "Navpaki" nuk turpërohen në asnjë rast - kaloni gjëra të vogla në të njëjtën linjë më herët, tre fotografi të "Navpaki" ndryshojnë drejtpërdrejt në anën tjetër, etj. "Zamov kolir" - duke ju lejuar të mbani mend -yakiy, përfshirë ngjyrën aktuale). Varret ofenduese janë fajtorë për kartën e ngjyrës së dhënë. Për këtë qëllim, gravitianët e kartës "Zamov kolir" nuk kanë nevojë për ndonjë mendje të veçantë, në pamjen e figurës ofenduese "Zamov kolir dhe merr chotiri" ... " Zamov kolir dhe vizmi chotiri"- mund të viklendohet nga varri vetëm në kthesën e parë ose vetëm në të njëjtën mënyrë, nëse varri (varrore-1) ka një numër aktual (për më tepër, numri aktual / fotografia aktive / karta e zezë është aktive; , dukshmëri e zymtë të vijës së rrjedhës). Menjëherë, nga fitoret e të gjithë figurës, është e nevojshme të zëvendësohet ngjyra (ndoshta, përfshirë ngjyrën aktuale). Varri fyes (varri-2) mështeknë login "Prikup" nga trungu "Prikup" chotiri karty (në errësirë) dhe anashkalon lëvizjen. me ditën standarde të tablosë "Merre derën").

Uno - tse kartkova gra, Shpikur në Amerikë. Nga іtalіyskogo Uno, përkthyer si "një". Gra jo vimagaє viskogo rivnya këshilla strategjike, nuk është e palosshme, grilat në të mund të jenë nga dy deri në dhjetë persona. Lehtë për tu kuptuar dhe kuptuar ligjëratën.

Gras në foton e Uno - rregullat

Grupi ka 108 karta:

  • Kartat nga ngjyrat chotiroh - blu, të kuqe, jeshile dhe të kuqe, të cilat numërohen nga zero në nëntë (gjithsej 76 karta, dy për ngjyrë të lëkurës nga një në nëntë dhe një grup zero). Shumë fotografi quhen të mrekullueshme.
  • Ne shohim kartat e quajtura "merr derën", por ne gjithashtu shohim emrin "kthehu mbrapa", dhe prapë ne shohim "kapërceni lëvizjen", dy për ngjyrën e lëkurës. Tsi kartis quhen karta diy.
  • Më shumë chotiri kartis "ndrysho ngjyrën", chotiri karty "Merr 4", në ngjyrë të zezë, kështu edhe karty diy.
  • Gjithashtu, ekziston një zgjedhje e kartave për ngjyrën "bosh", si vikoristovyu për të zëvendësuar kartat e futura ose për futjen e rregullave shtesë.

Uno - rregullat e gris

  • Para një kalli gris, fajtor është tregtari. Për shumë gravitet, tërhiqni kartat nga kuverta, i cili ka një kartë më të madhe dhe bëhet tregtar
  • Dërgo emrin e tregtarit të gjitha gravitave të hënës në këto karta. Në fund të shpërndarjes, karta e sipërme kthehet si një fotografi në kodër, dhe si rezultat, loja do të riparohet. Ndërsa në krye të regjistrit ka një kartë vipadє të një DIY (krym "merr chotiri"), atëherë një varr, i cili është i rrënjosur pas rrjedhës së të shtënave të vitit nga tregtari, vikonu diu, është përshkruar në kartë. Karta Yaksho vipadaє "Merrni chotirin", vendoseni përsëri në kuvertë dhe një kartë të re sipër.
  • Rendi i lëvizjeve të shpërndarjeve për vitin e linjës
  • Varri prej lëkure, në çdo kthesë të thur me grep, vendosni një kartë në kuvertën e lojës dhe vetëm nëse karta do të merret nga letra e sipërme e kuvertës për një ngjyrë ose numra. Sa i përket një fotografie të tillë në varr, nuk është e lehtë të nxjerrësh një kartë nga kuverta, pasi nuk është e nevojshme ta vendosësh në kuvertë menjëherë nga ai që del jashtë. Ju mund të vendosni fotografi në buzëqeshjet e zeza në një kuvertë pa u habitur nga vizioni.
  • Sapo luaja letrën "kthehu prapa", le të shkojmë për të grabitur varrin e go, duke ripërzier drejtimin e kundërt.
  • Nëse fotografia e kuvertës përfundon, njihni pjesën e sipërme për momentin e dhënë të kartës dhe kuverta e re duhet të ndryshohet dhe riparohet.
  • Lyudin, i cili ka pasur dy fotografi, dhe përveç kësaj, është fajtore të thuash "Uno"! deri në atë orë, lëre të ikë, mos e prish varrin ofendues pas shigjetës së vitit.
  • Hiri të përfundojë në rregull, si një varr në kuvertë Unë do të ndaloj hartën... Pastaj hyjnë në lojë okularët e të gjitha letrave që kanë humbur në duart e gravitësve të tjerë. per foto e thjeshte Nëse merrni një pikë pas nominalit të fotografive, atëherë për kartën me numrin 9, merrni 9 pikë, për figurën në ngjyrën tlі merrni 20 pikë, në tl black të zezë - 50 pikë. Të gjithë okularët plus dhe regjistrohuni për një rakhunok gravitacional, sikur ta vendosa kartën time në kuvertë.
  • Rregullat e Uno mund të ndryshojnë dhe ngarkesa mund të përfundojë nëse mblidhen 500, 1000 ose më shumë pikë, në mungesë të familjeve.
  • Mozhliviy është gjithashtu një opsion, me një lloj okulari do të shkruhet me një okremo të zmadhimit të lëkurës. Keni një çantë për të thirrur së pari 500, që të përparoj

Emërimi i kartave diy

  • Bosh - vikorystannya karty shikoni për pronësinë e shtëpisë, për shembull, karta vipa "bosh", shihni 8 karta.
  • Merr të dy - ofensivën pas vitit të vitit, thupër varri nga regjistri i dy fotove dhe kapërce
  • Kthehuni mbrapa - duke mos u kapur për linjën e vitit, por kundër. Dіє kartë një kthesë, kështu që nga lëvizja ofenduese gravtsі gravitat për shigjetën godinnikovuyu
  • Zëvendësoni ngjyrën - varri, i cili ka plotësuar kartën, ka zëvendësuar ngjyrën e varrit fyes, i cili është fajtor për viconati go e kartës së caktuar me ngjyra, ose kartën në atë të zezë
  • Merrni chotiri - varri, pasi ka rrëzuar kartën me ngjyrën, varri ofendues, pas vitit me stilolaps, është fajtor për marrjen e chotiri nga kuverta dhe kalimin e kthesës, varrit, i cili pas vitit të viti u pushtua nga largësia, por varri, i cili është Gjithsesi, unë jam duke përdorur afidën e zezë. Duke ecur me një kartë "merrni chotirin", mundeni vetëm në të njëjtën mënyrë, pasi varri nuk ka një foto për ngjyrën e kartës për ta vendosur në kuvertën e lojës.

gjobat

Yak grati në Uno, ai pa penallti? Nuk është tsykavo! Lista e boshtit:

  • Nëse është si një varr, për ta dërguar në kuvertën e lojës, unë do të ndryshoj kartën, dhe deri në atë orë, nëse nuk kam një zhavorr të ngjashëm ofendues, pa thënë "Uno!", Atëherë do të marr dy fotografi nga kuverta.
  • Ndërsa varri, pasi i tha gravitatorit, se mund të jetë si një hartë, ose nëse është e nevojshme të jetë e ngjashme, t'i thuash atij, për çfarëdo qëllimi që mund të jetë për veten e tij, atëherë një varr i tillë është fajtor për marrjen e dy fotografive nga kuverta e lojës.
  • Sapo varri poklav në kuvertë lojë një kartë, si ju nuk shkoni, sikur tundi, dhe u vu re, atëherë një thupër e tillë varri nga kuvertë luajnë dy letra.
  • Varrezat Iakshcho të ngjashme me kartën "merr chotiri", dhe varret ofendues, të cilët kanë nevojë për të marrë fotografi chotiri, për t'u çuditur në ndershmërinë e varrit pasi të luash kartën "merr chotiri", Ashtu si në kartat e jogos, nëse ka një kartë për një ngjyrë, si të shkoj në mënyrë që të jetë e ngjashme me një kartë në kuvertën e lojës, në mënyrë që ajo të tundte, në mënyrë që varri tjetër të merrte një kart chotiri, atëherë unë do të merrja 4 karta nga kuverta. Ashtu si varri, si të ecësh me një tenxhere "merr çotirin", nuk ka një foto të tillë, kështu që do të ishte, atëherë një varr që e ka transformuar varrin e dhënë, nuk i merr letrat e veta. , kujdesuni për derën.

Hiri për të përfunduar tsikava dhe shtrënguar, ju inkurajoj, në sytë e mendjes, si grati në Uno, dhe tani do të keni mundësinë të kaloni mbrëmjen në një shoqëri miqsh për një grup të mrekullueshëm!

Lloji dhe numri i kartës:


foto dixhitale- 0 (zero) chotiroh kolor_v (e kuqe, e kuqe, jeshile, blu).

4 copë në të njëjtën kohë.

foto dixhitale- 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 katër katrorë (të kuqe, të verdhë, jeshile, blu) në nën-numër.

Menjëherë 9 numra x 4 ngjyra x 2 copë = 72 copë.

Foto me foto("Kalo në lëvizje", "vijë e drejtë", "plus dy karta") chotiroh koloriv (e kuqe, e verdhë, jeshile, blu) në nënkategori.

Njëherësh 3 fotografi x 4 ngjyra x 2 copë = 24 copë.

karikaturat e zeza("Zmіna koloru", "zmіna koloru plus chotiri") 4 fotografi të llojit të lëkurës.

Njëkohësisht 2 madhësi x 4 copë = 8 copë.

Numri i zhavorrit: nga 2 në 10. Nayveselishe në 6-8 :)

zavdannya: së pari hidhni foton tuaj. Në fund të ditës, turneu do të përfundojë dhe nëse ka një pikë pas njohurive në duart e kartave.

Programi. Tim, i cili ka përparuar për të vvazhaєte atë që ka shkruar dek sumlkoh turіv shumën e pikëve deri në 200 pikë.

"Partia" e kartave.

  • Fotografi dixhitale - për 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 ose 9 pikë nominale.
  • Foto me fotografi ("kaloni lëvizjen", "vijë e drejtë", "plus dy fotografi") - 20 pikë.
  • Chornі karti ("zmіna koloru", "zmіna koloru plus chotiri") - 50 pikë.

Shpërndarja e kartave. Në veshin e lëkurës së lëkurës së Hënësє 7 karta (në errësirë, natyrisht). Mbetni kartën që do t'i jepet qendrës, tryezës, majës. Karta mund të jetë vetëm dixhitale. Fotografitë me fotografi і fotot Chornі nuk janë të përshtatshme për rolin e figurës së parë. Nëse është e nevojshme, një kartë ofenduese vendoset nga kuverta, dhe karta "negative" përzihet në kuvertë.

Rregullat e Gris.

Hiri për t'u bindur "për strilkoy të vitit".

I pari që ecën është varret për të shpërndarë (shpërndani raunde lëkure, bëni thirrje për strilkoy të vitit).

Para orës së lëvizjes së tij, varri mund të ketë të drejtë të mbajë një kartë në kartën qendrore sipas rregullave të mëposhtme:

  • Kartoni Abo është fajtor për plaçkën me të njëjtën ngjyrë.
  • Ose karta është fajtore për nënën e të njëjtit numër, ose për të njëjtën fotografi (përveç deyakikh vipadkiv - div. Dal), ose për kartën e zezë "zmina koloru", ose për kartën e zezë të "zmіna koloru plus chotiri" ( jepet një hartë vetëm për mendjet që këndojnë - div. dalі).
  • Kur fotografia të dalë, merrni një kartë nga kuverta (në errësirë). Nëse karta është e lumtur, do të nënkuptojmë mendjet - karta e varrit është në kartën qendrore, nëse jo e lumtur - varri mbushet me kartën, madje edhe "Kaloni" dhe shkoni në varrin ofensivë.

Gradualisht prodovzhutsya deri në festë të qetë, të lënë disa nga gravtsіv mos i hidhni të gjitha fotografitë. Është e nevojshme të vizatoni një pikë për njohuritë e kartave në dorë (për çmimin e kartave, shihni seksionin "Shumëllojshmëria" e kartave).

Përshkrimi i kartave.

· Piktura dixhitale.

o Vetëm numra. Shënim: për hir të thjeshtësisë, kunja është lyer me pikën "6.", nëntë është lyer me sediljet " 9 ».

· Fotografitë me fotografi.

"Kalo në lëvizje" - kapërcimi i varrit ofendues në lëvizjen tjetër.

Varri fyes mund të jetë "vryatuvatisya" nga fotografia diyi tsієї tilka Viklavshi saktësisht e njëjta hartë (e njëjta ngjyrë, e njëjta foto - e mrekullueshme. Mbingarkesa).

"Zmіna drejt" - ndryshoni menjëherë në lëvizje në anën e kundërt. Për shembull, bulo "për vitin e vitit", duke shkruar fitoret e kartës "një vijë e drejtë" do të jetë "kundër vitit të vitit". Abo: bulo "kundër vitit të vitit", duke shkruar kartën "shkronja drejt" do të jetë "për vitin e vitit".

Kur kartat e decilit janë të liga, "merrni një vijë të drejtë" (për shembull, siç mundeni, lexoni detajet në seksionin Mbingarkesa) Për shembull, dy fotografi "drejt përpara" nuk dridhen pak - shkoni drejt përpara, tre fotografi "marrin një vijë të drejtë" ndryshojnë drejt përpara në anën tjetër, etj.

"Plus dvі karty" - thupra fyese e varrit nga kuverta e filmave vizatimorë (në errësirë) dhe kapërcimi i çdo lëvizjeje.

Varri ofendues mund të "vryatuvatisya" nga diyi tsієї karty nga viklavshi kartën e tij "plus dy karty" (kolіr mund të jetë). Kartat DIY "plus dy fotografi" nuk shkojnë së bashku, por varri i fundit, mbi të cilin "lanceyuzhok" përfundoi fitoret e kartave "plus dy fotografi", merrni nga kuverta e të dy fotografive dhe kaloni deri në fund.

· Karta Chornі.

"Zmіna koloru" - ju lejon të mbani mend ngjyrën e fijes së gravuar (për çfarëdo, përfshirë ngjyrën e fillit). Varret ofenduese janë fajtorë për kartën e ngjyrës së dhënë. Për këtë qëllim, gravitianët e kartës viklasta "zmіna koloru" nuk kanë nevojë për ndonjë mendje të veçantë, në pamjen e figurës fyese "zmіna koloru plus chotiri" ...

"Zmіna koloru plus chotiri" - mund të jetë një vikladen nga gërmuesi vetëm në kthesën e parë dhe vetëm në të njëjtën mënyrë si varri (varret -1) është në dukshmërinë jo të rëndësishme, të turbullt të vijës rrjedhëse). Menjëherë, nga fitoret e të gjithë figurës, është e nevojshme të zëvendësohet ngjyra (ndoshta, përfshirë ngjyrën aktuale). Varr fyes (varr-2) thupër nga chotiri karti log (në errësirë) dhe skip hid.

Varret-2 mund të jenë "vryatuvatisya" nga karta "plus dy karta" me ngjyrë të re me ngjyrë (jepini të gjitha si standardi "plus dy karta").

Perevirk mbi ndershmërinë. Varret Yaksho-2, mbi të cilat "zmіna koloru plus chotiri" është i drejtpërdrejtë, sapo mashtrohet në varret-1, çfarë lloj wiklav hartë, për arsye të mirë është ngjyra që rrjedh, mund të kërkoni të paraqisni varrin- 1 nga fotografia juaj. Sapo të fillojë, varri-1 merr kartën e tij "zmіna koloru plus chotiri" në dorën e tij, merr chotiri karti z kolody (në errësirë), kaloni lëvizjen (në fakt, varri-1 i kaloi fotografisë "gjarpër colora plus chotiri "). Sapo të shihni boule marnie, gravets-2 mbajnë fotografinë e duhur chotiri plus deri në dy fotografi të tjera nga kuverta për mungesën e përfundimit dhe humbi kthesën.

Rregulla të veçanta.

« Uno! ". Varret e thurjes me grep të goiterit para kohe, por ai humbi një kartë dhe së shpejti mund të përfundonte ngarkesën. Vikladyuchi duke rivizatuar hartën (përderisa nuk e pranoi), varri është fajtor për të thënë "Uno!" Për aq sa nuk mund të shqetësoheni, "miqtë e mirë" do të prishin "Uno!". Miqtë (ose një mik) janë fajtorë për siklet në momentin kur varri lëshon fotografinë e tij përpara fillimit të varrit fyes (fitoret e figurës ose lufta e figurës nga kuverta). Për harrimin e varreve të thuprës chotiri karti (në errësirë).

Rregulli i ligjit. Gradualisht vetëm për këtë, si një varr rossortu i fotove të tij të reja chotiri, thonë "Gati".

Shënim. Gravtsi mos humbisni numrin e kartave në rutsi (tobto, merrni një pirg kartash, ose sa stile pid). Miqtë janë fajtorë që janë në kurs, kështu që ju mund të ndihmoni varrin e harruar;)

Mbipopullimi në lëvizje. Varret mund të pihen pas hendekut, sikur në një të re є ashtu si një kartë, si të shtrihen në qendër në një moment të caktuar. Pikërisht e njëjta kartë ka për qëllim të kapë menjëherë dy mendje:

  1. Të njëjtën ngjyrë.
  2. I njëjti numër / fotografi / kartë e zezë "zmіna koloru".

Uwaga! Nëse nuk dëshironi të zgjeroheni në kartën "zmіna koloru plus chotiri" - nuk do të jeni fitimtar në udhëtimin tuaj të ardhshëm.

Shënim 1. Mbingarkesa e lëvizjes nuk është e drejtë në kovën e gris, nëse qendra e vikladenit është karta persha. Në kovën e gris, e drejta për të lëvizur është vetëm një varr, kur shpërndahet.

Shënim 2. Yaksho në varr є dy karta të njëjta (div. Vishche dy obov'yazkovy umovi), varri nga ana e tyre mund të ngulmoj nga të njëjtat karta dhe menjëherë të transferoj të njëjtën kartë. Tobto, dy të njëjta fotografi nuk mund të jenë të këqija menjëherë me një dorë, vetëm me dorë: një kartë, pastaj një kartë tjetër. Me sa duket, zhavorri ofendues do të jetë në gjendje të vendosë hartën në kthesën tjetër, pa i dhënë mundësinë grabitësit të përparmë për të shkuar.

Po përditësohet.

numër i madh gabime / falje / mashtrim / mosrespektim, ndoshta është futur një rregull para-porositje - nëse është një kartë falje vikladenoi, një britmë hip etj. thupër varri nga shkrimet e dy fotografive (në errësirë).

Gra UNO - e lehtë për tu kapur, kapni argëtim!

Rregullat e reja të Gris në Uno furnizohen me kuvertën Uno. Erë për t'u hakmarrë për rregullat themelore dhe të ashtuquajturat "shtëpi", si ju mund të vikoristovuvati për bazhannyam.

Numri i zhavorrit: nga 2 në 10.

Ora e zymtë: nga 20 hilin.

zavdannya: së pari hidhni foton tuaj. Në fund të ditës, turneu do të përfundojë dhe nëse ka një pikë pas njohurive në duart e kartave.

Vigrash. Ju mund t'i përdorni syzet në dy mënyra - siç ju përshtatet më shumë.

  • Gravtsev, të cilët ishin të parët që përdorën letrat e tyre, morën një pikë, ata humbën duart në të gjitha gravitat. І kështu në turneun e lëkurës. Fitues është ai që ka fituar 500 pikë për rezultatet e raundeve decilkohe. Opsioni Tsei stimulon të njëjtin turne vigravati, për të qenë i pari që kapërceni fotografinë tuaj.
  • Gravtsyam do të regjistrojë okularët, do të vërdallë për njohuritë që kanë në dorë të kartave (varre, të cilët së pari do të përdorin kartat e tyre për të hequr një pikë zero). І kështu në turneun e lëkurës. Tim, i cili hyri në lojë me atë që mori 200 pikë për rezultatet e raundeve të decilkokh, fitoi lojën :-) Varianti Tsei stimulon shvidshe skidati naybilsh foto "e dashur".

Shihni kartat.

Ka 108 karta në total.

Piktura dixhitale UNO. Pjesë për nominale - nga 0 në 9 pikë. Numri i lëkurës 4 ngjyra. Të gjitha shifrat (crim 0) në nën-numrin.

Fotografitë aktive UNO:"Anashkalo ecjen", "Merr derën", "Navpaki". Pariteti i figurës së lëkurës është 20 pikë. Fotografia e lëkurës me 4 ngjyra në nën-seksionin.

Fotografitë aktive të Chornі UNO:"Zamov kolir", "Zamov kolir dhe merr chotiri". Barazia e figurës së lëkurës është 50 pikë. Për 4 foto të llojit të lëkurës.

Gris rregullon OKB.

shpërndarja e kartave

Në një kalli të lëkurës gris moonє 7 letra secila (në errësirë). Kartat Rashta duhet të vendosen në një këmishë lart kodrës - kuvertë "Prikup". Letra e sipërme nga kuverta "Prikup" kthehet, vendoset në porosi dhe vendoset letra e parë e kuvertës "Skidannya".

gra

Hiri për t'u bindur "për strilkoy të vitit". I pari që ecën është varret për të shpërndarë (shpërndani raunde lëkure, bëni thirrje për strilkoy të vitit). Para orës së kthesës së tij, varri ka të drejtë të mbajë një kartë në kuvertë "Skidannya" sipas rregullave të mëposhtme:

  • Kartoni Abo është fajtor për plaçkën me të njëjtën ngjyrë.
  • Ose karta është fajtore për nënën e të njëjtit numër, ose për të njëjtën fotografi (por për një kartë aktive), ose për të njëjtën gjë të një karte aktive.
  • Kur të dalë fotografia, merrni rëndë një kartë nga pakoja "Prikup" (në errësirë). Sapo karta të jetë e lumtur, ne do ta nënkuptojmë atë - një varr mund të luajë një kartë në kuvertë "Skid", nëse jo e lumtur - varri mbuloi një kartë të qarë, madje edhe "Pass" dhe shkoni në ofensivë varr.

Gradualisht prodovzhutsya deri në festë të qetë, të lënë disa nga gravtsіv mos i hidhni të gjitha fotografitë. Kur luani, do të merrni një pikë për njohjen e letrave në duar (pjesa e letrave jepet në shpërndarje, nëse keni luajtur letrat për letrat e raundeve - artikulli).

Fotografitë aktive UNO.

"Kalo ecjen"- kapërcimi i varrit ofendues gjatë lëvizjes tjetër.

Varret mund të jenë "vryatuvatisya" nga fotografia e figurës tilka viklavshi saktësisht e njëjta hartë (e njëjta ngjyrë, e njëjta fotografi), tobto, vikonavshi.

"Merr derën" thupër fyese varri nga regjistri "Prikup" i dy fotografive (në errësirë) dhe kapërcimi i çdo lëvizjeje.

Varret mund të jenë "vryatuvatisya" nga dії tsієї karty viklavshi kartën tuaj "Merrni dvі" (kolіr ju mund të jeni).

Kartat diy "Merr dvi" nuk shkojnë mirë, por varri i fundit, mbi të cilin mbaroi "lanceyuzhok", wikkladannya e kartave "Merr dvi", merr nga kuverta "Prikup" të dy fotografitë dhe kapërce çdo lëvizje. .

"Navpaki"- menjëherë në lëvizje ndryshoni në prototip. Për shembull, bulo "për vitin e vitit", duke shkruar fitoret e kartës "Navpaki" do të jetë "kundër vitit të vitit".

Në rast të zonës së kartave decilkoh të "Navpaki" Për shembull, dy letra të "Navpaki" nuk tunden pak në ujë - shkoni drejt përpara, tre fotografi të "Navpaki" ndryshojnë drejt përpara në anën tjetër, etj.

"Zamov Kolir"- duke ju lejuar të mbani mend ngjyrën gravitacionale të vijës (për çfarëdo, përfshirë ngjyrën e vijës). Varret ofenduese janë fajtorë për kartën e ngjyrës së dhënë. Për këtë qëllim, gravitianëve të kartës "Zamov kolir" nuk kanë nevojë për ndonjë mendje të veçantë, në pamjen e figurës fyese "Zamov kolir dhe merr chotiri" ...

"Zamov kolir dhe merr chotiri"- mund të jetë vicladen nga graveri vetëm në kthesën e parë ose vetëm në të njëjtën mënyrë, nëse varri (gravset-1) ka një numër aktual (për më tepër, numri aktual / fotografia aktive / chorna është aktive, harta "Numri Zamov ”Nuk është e rëndësishme - nuk është e rëndësishme shikueshmëria e njomë e linjës së rrjedhës). Menjëherë, nga fitoret e të gjithë figurës, është e nevojshme të zëvendësohet ngjyra (ndoshta, përfshirë ngjyrën aktuale). Zhavorri fyes (zhavorr-2) thupër nga trungu "Prikup" chotiri karty (në errësirë) dhe skips hіd.

Varret-2 mund të jenë "vryatuvatisya" shikoni kartën "Merrni dvi" të ngjyrës së re të pikturuar (le të shkojë gjithçka si fotografia standarde "Merrni dvi").

Perevirk mbi ndershmërinë. Yaksho gravets-2, mbi të cilin drejtohet veprimi "Zamov kolir dhe merr chotiri", sapo mashtrohet dhe mashtrohet nga varri-1, i cili është një kartë fitimtare, për më të mirën është një numër i saktë, nëse mundeni kërkoni një fotografi të varrit. Sapo të përgatitet, varri-1 e merr përsëri në dorë kartën e tij “Zamov kolir dhe merr chotiri”, merr letrat chotiri nga kuverta “Prikup” (në errësirë), duke anashkaluar lëvizjen (në fakt në varrin-1 kaloi te chotiri "). Kur shihni boule marnie, gravets-2 kujdesuni për kartat e duhura chotiri me kuvertën" Prikup ", si dhe dy karta për mungesën e pjekurisë dhe kapërcimit.

Rregulli i ligjit. Gradualisht vetëm për këtë, si një varr rossortu i fotove të tij të reja chotiri, thonë "Gati".

Rregulli "UNO!"

Varret e thurjes me grep të goiterit para kohe, por ai humbi një kartë dhe së shpejti mund të përfundonte ngarkesën. Vikladyuchi duke rivizatuar hartën (përderisa nuk e pranoi), varret janë fajtorë që thonë "UNO!" (Në italisht do të thotë "një"). Për aq sa nuk mund të shqetësoheni, "miqtë e mirë" (ose një mik) mund të marrin parasysh fjalën "UNO!". Miqtë janë fajtorë për të qenë fajtorë në momentin kur gravisti e sjell fotografinë e tij para kallirit në rrjedhën e varrit fyes (viclianizmi i figurës ose i figurës së kuvertës). Për harresën e varreve, pa thënë "UNO!"

Shënim. Graviteti nuk e mohon të drejtën për të shtuar një numër kartash në rutina (në fakt, marr një pirg kartash gjithsesi). Miqtë janë fajtorë që janë në kurs, kështu që ju mund të ndihmoni varrin e harruar;)

Dënimet.

Me një numër të madh faljesh dhe shpërfillje, është futur një rregull plotësues - me një kartë faljeje vikladeno, një britmë të mjegullt, etj. thupër e rëndë nga trungu "Prikup" dvі carti (në errësirë).

Rregullat e shtëpisë.

Gras UNO martuar.

Të njëjtat rregulla, studioj unë ekstravagante grі Uno (Uno), me përparimet.

Varret mund të dehen përtej shtratit, si në rastin e një të re, në të njëjtën mënyrë një kartë, si të shtrihen në kuvertën e sipërme "Skidannya". Pikërisht e njëjta kartë ka për qëllim të kapë menjëherë dy mendje:

  • Të njëjtën ngjyrë.
  • I njëjti numër / e njëjta fotografi / karta e zezë "Zamov kolir".

Uwaga! Mos e zgjeroni kartën "Zamov kolir dhe merrni chotiri" - nuk do të privoheni prej saj në kthesën tjetër.

Shënim. Mbingarkesa e lëvizjes nuk është e drejtë në kovën e gris, nëse kuverta e kartave "Skidannya" është në qendër të Vicladen Persha. Në kovën e gris, e drejta për të lëvizur është vetëm një varr, kur shpërndahet.

Gra Uno (Uno). Vicladannya e dy kartave identike.

Sapo varri të ketë dy karta të njëjta (div. Vische dy obov'yazkovi umovi), varri në kthesën e parë mund të vdes nga të njëjtat karta dhe menjëherë vetë vikonati përdor tenxheren. Tobto, dy të njëjta fotografi nuk mund të jenë të këqija menjëherë me një dorë, vetëm me dorë: një kartë, pastaj një kartë tjetër. Me sa duket, zhavorri ofendues do të ketë mundësinë të vendosë hartën në kthesën e parë, pa i dhënë varrit një visonati "Vtruchannya".

Gra Uno (Uno) "сім-zero".

  • Kozhen herë, nëse ekrani është "zero", të gjithë pjesëmarrësit i kalojnë fotografitë e tyre në varret e ndjeshme pranë gris.
  • Kohët e Kozhenit, nëse karta është "sim", e rëndë, si një poklav "sem", shkëmbejnë karta me një graviton në një vibir.

Gra Uno (Uno) me akumuluar.

Këto janë rregullat për grupin e jashtëzakonshëm të Uno (Uno), me shtesa të reja:

  • Nëse vendosni kartën e varrit "Merrni dy", varri ofendues mund të vendosë edhe kartën "Merrni dy", madje edhe varri i tretë pas rakhunk është fajtor për marrjen e kartës së çotirit.
  • Të njëjtat rregulla janë të mbërthyer deri në kartat "Zamov kolir dhe mer chotiri": nëse një varr vendos kartën "Zamov kolir dhe merr chotiri" kart. Ostannіy z gravtsіv, yaky poklavu kartën "Zamov kolіr dhe merr chotiri", duke zëvendësuar kolіr. Sapo varri kaloi mbi kartën "Ngjyra Zamov dhe merr chotiri", ata nuk ndoqën rregullat dhe u "zemëruan", rregullat ishin të ndenjur, dhe do të ishte mirë të paguani një gjobë për rritjen e numrit e letrave fitimtare.
  • Graviteti mund të vendosë fotografinë "Merr derën" ose "Zamov kolіr dhe merr chotiri" deri në heshtje, për aq kohë sa era e keqe nuk përfundon me to. Për shembull, kur 4 gravita u dërguan në fotografinë "Merrni të dy", varri ofendues (në të cilin fotografia memec "Merrni të dy") është fajtor për marrjen e të gjitha kartave.
  • Varret mund të vendosin vetëm një kartë "Merr derën" ose "Zamov kolir dhe merr chotiri" në një kthesë, dhe mbajnë një copëz të kartave të tilla në duart e tij.

Gra UNO Silent Two "s.

Rregulli i rozpov Grizlov Denis.

Kozhen, meqenëse ekziston një dvіyku vicioz, të gjithë fajtorët për t'u kujdesur për lëvizjen deri në heshtje, përderisa fshehja përsëri nuk kthehet tek të njëjtët njerëz, si një viclav tsyu dvіyku. Pasi të keni prishur lëvizjen - bëni dy fotografi në dorë, duke lënë menjëherë të ndërpritet e gjithë lëvizja.

Troçet e mia kanë përsosur të gjithë rregullin, kështu që jo të gjithë mund të jenë të qetë, nëse është "dviyka", por atëherë quhet buvak, kështu që të gjitha janë harruar - është mirë nëse mund ta lexoni. Për këtë, roli i dvіyka është duke luajtur fotografi të zeza. Justshtë vetëm se, nëse karta e zezë e varrit viklada (e thjeshtë ose +4) dhe zëvendëson numrin, të gjithë fajtorë për lëvizjen deri në heshtje, lini zëvendësimet e numrit. ... Kollë, smіkh, bërtet "UNO!" dhe duke sfiduar foton “+4” mos e fajësoni heshtjen e rrënuar.

Gra UNO "obmin karty".

Rule rozpov Ivan (Zelenograd).

Varret, si një poklav "p'yatirku", mund (për bazhannyam e tij) të mbahen mend si një tenxhere për të qenë një varr. Për më tepër, kozen z minlivih vibro kartën yaku viddati.

Gra UNO: pika "e akullt" p_drakhunok.

Sundimi i Ilyukha-s i raspov_v.

Ilaçi dhe përparimi llogariten në rast të trazirave të lëkurës. Për të fituar mbi atë që është i pari që hedh fotografinë e tij - dhe për të filluar udhëtimin në ofensivë. Timi, i cili u përfshi në lojën e atij që ka humbur foton për numrin maksimal të pikëve në duar, është fituesi i tablosë për raundin sulmues. Plus një p_drakhunku i tillë: nuk kërkohet një letër stilolaps, një çantë p_drakhovuvati për një varr lëkure për një xhiro të lëkurës; okularë për njohjen e kartave në duart vvazhayut vetëm ata që kanë padyshim të pasur; është e mundur të zbërthehet për një rrumbullakosje lëkure, mos kontrolloni nëse dikush ka një pikë në një shenjë këndimi.

Gra UNO në qendër!

Rule rozpov Oleksiy (Moskë).

Ai që e vuri kartën dhe bërtiti "UNO!" Ata që janë fajtorë të rëndë, shtrëngojnë dorën mbi dorë me një thirrje "UNO!" Ostanniy bere 2 piktura.

Gra UNO "Colori on Cola"

Rregulli rozpov Denis (Volgograd).

Kur kartat e zeza janë të liga ("Zamov kolir" dhe "Zamov kolir and take the chotiri"), ngjyra do të shfaqet automatikisht në ngjyrën që ne do të shkelim në vijën e vijës. Për shembull, qyteti pas shigjetës së vitit, ngjyra që rrjedh e chervonia. Pislya vikladannya chornoi karty, në një ngjyrë të saktë bëhet blu. Abo, për shembull, qyteti i shigjetave të vjetruara, ngjyra që rrjedh e zhovty. Pislya vikladannya karty zi, teukshim kolorom njëqind gjelbërim.

Gra UNO "+10"

Sundimi i ligjit i Oleksandrit (Moskë).

Ne do të rezervojmë me karta bosh (ka 4 copë në kuvertë), ju mund të caktoni vlerën "Merrni 10 karta", me sa duket, varri ofendues është fajtor për marrjen e 10 kartave. Padyshim, është sepse njerëzit po marrin 10 karta, dhe në to "+2", "+4" ose "+10" shfaqen në krye të rreshtit. Tsia lyudina këput edhe nëse ka marrë shumë letra, e kështu me radhë një kunj. Përfundoni gru në mendje të tilla mund të jetë joreale :))

Gra UNO "Reverse"

Harta "Navpaki" e ngjyrës së kërkuar kthehet mbrapsht për hartat aktive dhe fotografia e zezë "Zamov kolir and take the chotiri"! Për shembull, varri 1 pas kalimit të kartës "Merrni dvi", varri 2 me kartën e "Navpaki" kthejeni karikaturën diyu "Merrni dvi" me 1 varr, dhe në të njëjtën është fajtor për marrjen e 2 fotografive (ose "vryatuvatisya" në një farë mënyre).

Gra UNO deri në të fundit

Rregulli i rozpov Andriy (Shën Petersburg).

Për më tepër, meqenëse 1 varr do të anashkalojë të gjitha fotografitë, gras nuk do të përfundojnë, por do të vazhdojnë deri në varrin e fundit. Me sa duket luhet varri i parë dhe programi është ndërprerë varri. Dhe nëse ka dy zhavorr në gris të vogël, mund të krijoni kombinime të bukura (për shembull, me ndihmën e kartave "Kalo lëvizjen", "Merr të dy" ka dy, tre, ...)

Gra UNO në 7 raunde

Rule rozpov Dmitro (Kazakistan).

Për këtë, sikur të ishte një varr, duke kapur kallirin e tij 7 letra, duke kapur, duke marrë 6 karta të reja në dorë nga kuverta dhe duke vazhduar të rritej. Në të njëjtën kohë, nëse fotografia përfundon, win ka 5 karta në dorën e tij ... Dhe kështu deri në heshtje për një kohë, ju nuk do të jeni në gjendje t'i merrni të gjitha një kartë dhe të mos harroni nga ajo.

Gra UNO "Hidhe Zero"

Rregulli i kztch.

Nëse, kur gravitatori ka një pikë, një kartë "zero" humbi në duart e tij, atëherë çmimi nuk është pikë zero, por 50. Kostoja e palosjes shtesë për pronarët e kartave zero në gris;)

Për gri UNO H 2 O "+1" і "+2"

Rregulli i shpërndarjes alesha1990.

Unë do të doja të propozoja një rregull për gris, primed në gr. 101. Rregulli + 1 / + 2 (për kuvertat UNO H 2 O, de є +1 i +2 ngjyra Zamov). Nëse varri do të mbajë kartën +1, atëherë rakhunku nga jashtë në atë të ri do të shohë 20 pikë, nëse +2 - atëherë rakhunku do të shohë 40 pikë.

Bëhuni gati për projektin - ju lutem, faleminderit!
Lexoni gjithashtu
Sberbank (në të njëjtën Oschadbank) Sberbank (në të njëjtën Oschadbank) Zgjidhja e problemeve të licencës për Autocad Chi nuk fillon autocad windows 7 Zgjidhja e problemeve të licencës për Autocad Chi nuk fillon autocad windows 7 Udhëzime për regjistrimin e kodit PIN të CryptoPro, para orës së regjistrimit të disa dokumenteve - Udhëzime - AT Udhëzime për regjistrimin e kodit PIN të CryptoPro