Kétoldalas tömb JavaScriptben. Masivi Trivimirny array js

Zharoznizhyuchі zasobi gyermekek számára elismert gyermekorvos. Állítólag vannak olyan helyzetek, amikor láz esetén feltűnő segítségre van szükség, ha a gyermek ártatlanul szorul rá. A todi apák átvállalják a lázcsillapító gyógyszerek sokoldalúságát és konzisztenciáját. Szabad-e mellet adni a gyerekeknek? Hogyan lehet legyőzni a nagyobb gyerekek hőmérsékletét? Melyek a legjobbak?

  • I. Referenciatömbök listája
    1. ForEach módszer és natív módszerek
    2. hurokhoz
    3. Helyesen a ... hurokban
    4. For ... of loop (implicit győztes iterátor)
    5. Kifejezetten az iterátor viktoriánusa
    1. A referenciatömbök felsorolásának viktoriánus módjai
    2. Reinkarnáció a referenciatömbhöz
    3. Tisztelet a középosztály tárgyainak vikonannya

I. Referenciatömbök listája

Egy adott pillanatban є háromféleképpen lehet ismételni a szétterülő tömb elemeit:
  1. Array.prototype.forEach metódus;
  2. klasszikus for loop;
  3. "Helyesen" indukálja a for ... ciklust.
Emellett az új szabvány ECMAScript 6 (ES 6) megjelenésével két további módszer is létezik a tisztításra:
  1. for ... of loop (implicit módon győztes iterátor);
  2. kifejezetten győzött az iterátoron.

1. Method forEach és natív módszerek

Mivel az Ön biztosítási projektje készen áll az ECMAScript 5 (ES5) szabványhoz való alkalmazkodásra, választhat az újítások egyike közül - a forEach módszer.

Vikoristanny fenék:
var a = ["a", "b", "c"]; a.forEach (függvény (bejegyzés) (console.log (bejegyzés);));
A forEach győztes vipad az es5-shim könyvtárhoz csatlakozik a böngészők számára, amelyek nem rendelkeznek natív megközelítéssel. Az IE 8-at és még több korai verziót ismerik, hiszen még mindig ez az első alkalom a győzelemre.

A forEach átvitel előtt azokat használják, amelyeket nem kell kitenni a helyi változásoknak az index és a tömb áramlási elemének értékének kiválasztásához, a páratlan szag automatikusan átkerül a csengő kanóc funkciójába ( visszahívás) az érvelésben.

Amíg vitratival meg lehet érinteni egy wicklik flakonon egy bőrelemért, ne légy türelmetlen és olvasd el a szöveget.

A ForEach szolgáltatás a tömb összes elemének számbavételéhez, bár kis ES5, több mint néhány bonyolult módszert javasol az összes elem felsorolására, valamint egy listát tetszőleges számú elemhez:

  • minden fordulat igaz, ha egy skin elemre egy sor visszafordulási érték igazra van adva.
  • néhány – igaz forgatás, ha azt szeretné, hogy a visszahívási érték igaz legyen a tömb egy eleménél.
  • filter - vezető tömb, amely tartalmazza a kimeneti tömb elemeit, egyes visszahívásoknál igazra van fordítva.
  • térkép egy szórólap tömb, hogyan adjuk össze az értéket, hogyan szüljünk! lombik.
  • redukáld - építsd fel a tömböt ugyanarra az értékre, zárd át a lombikot a tömb skin eleméhez, rögzítsd az elsőtől (barna lehet a tömb elemeinek és a legfontosabb függvények összegének kiszámításához).
  • ReductionRight – alapvetően hasonló a redukáláshoz, de ismétlődik az elemeken.

2. A for ciklus

Kormányzó jó öreg:

Var a = ["a", "b", "c"]; var index; for (index = 0; index< a.length; ++index) { console.log(a); }
Amíg a teljes ciklus nem számít, és maga a ciklus a termelékenység szempontjából kritikus kódot követi (ami túl alacsony), addig lehetőség van a "optimálisabb" verzió kiválasztására a testvérek számára a tömb elkészítéséhez:

Var a = ["a", "b", "c"]; var index, len; for (index = 0, len = a.length; index< len; ++index) { console.log(a); }
Elméletileg az egész kódot három shvid bűnös, az eleje alatt.

Ha az elemek felsorolásának sorrendje nem fontos, akkor tovább lehet lépni az optimalizálási tervben, és ki lehet állni a teljes tömb kiválasztásánál, megváltoztatva a felsorolás sorrendjét a hangzóra:

Var a = ["a", "b", "c"]; var index; for (index = a.length - 1; index> = 0; --index) (console.log (a);)
Valójában a modern JavaScript-motorokban nem fontos semmit sem érteni az optimalizálás alatt.

3. Helyesen a ... ciklusban

Ha azt szeretnénk, hogy kérjük vikoristovuvati a for ... hurok, ne feledje, hogy az újra tömb tömbök nem azok, akik számára vannak jelek. Az összes kiterjesztésben a for ... in ciklus NEM az indextömbön megy keresztül, hanem az objektum túlcsordulási erején.

Bizonyos esetekben tiltakozz, például a tömb túlterhelése miatt, mert a ...-ben fahéj jelenhet meg, amint belépsz a jelbe, ahogy az alábbi alkalmazásban is látható:

// a - tömb eloszlás var a =; a = "a"; a = "b"; a = "c"; for (var key in a) (if (a.hasOwnProperty (kulcs) && /^0$|^\d*$/.test(kulcs) && kulcs<= 4294967294) { console.log(a); } }
Ebben az alkalmazásban a bőr iterációs ciklusának két változata van:

  1. akkor a tömbnek nincs hatalma az im'yam kulcs felett (nem csábítja el a prototípus).
  2. akkor a "kulcs" egy sor, ahol több tucatnyi egész szám rekordját kell venni, amelyek értéke kisebb, mint 4294967294. A karaktereket utolsó számként veszik? A tömb indexének értéke az ES5-ben, amely a legnagyobb index, amely a tömbben használható: (2 ^ 32 - 2) = 4294967294.
Nyilvánvalóan az ilyen változások egy óra alatt mennek végbe a ciklus során. Ha a tömb hatékonyabb, akkor nincs for ciklus, hanem csak azok az elemek kerülnek át széles tartományba, amelyek egyértelműen jelentősek a tömbben. Tehát az alkalmazásban lesz egy viconano mind a 3 iterációból (a 0, 10 és 10000 indexeknél) – a for ciklus 10001-jével szemben.

Ne írjon egyszer ilyen terjedelmes bőrváltozási kódot, ha módosítania kell a tömböt, a viglyadi okremoї függvényben kiadhatja:

Függvény arrayHasOwnIndex (tömb, kulcs) (return array.hasOwnProperty (kulcs) && /^0$|^\d*$/.test(kulcs) && kulcs<= 4294967294; }
A Todi Tilo ciklus a fenékkel azt jelenti, hogy felgyorsítjuk:

For (kulcsolja be a) (if (arrayHasOwnIndex (a, kulcs)) (console.log (a);))
Razglyanuyu vische kódmódosítások є univerzális, minden típusra érvényes. Ha újat szeretnél cserélni, választhatsz nagyobb rövidített változatot is, ha formailag és nem éppen megfelelő, ha nem, akkor nem utolsósorban, inkább több típust keresek:

For (kulcs in a) (if (a.hasOwnProperty (kulcs) && String (parseInt (kulcs, 10)) === kulcs) (console.log (a);))

4. Cikk a ... / (az iterátor implicit viktoriánusa) számára

Az ES6, bár még fekete státuszban van, bűnös, hogy iterátorokat vezetett be a JavaScriptbe.

iterátor - a protokoll végrehajtása, amely az utolsó jelentés (kintsevo vagy nem lezárt) elutasításának szokásos módja.
Az iterátor egy tse objektum, amelyben a következő () metódus hozzá van rendelve egy argumentum nélküli függvény, amely két jogosultsággal forgatja az objektumot:

  1. done (boolean) – elfogadja az igaz értéket, mint egy iterátor az utolsó iteráció elvégzéséhez. Először is, az érték hamis.
  2. érték - az iterátor által elforgatandó érték értéke. Lehet, hogy nincs hozzárendelve (kívül), mivel a kész ereje igaz.
Bagato vbudovanі ob'єkti, incl. spravzhn_ masivi, mayut іteratorii hangokhoz. Az iterátor hivatkozási tömbökben való tárolásának legegyszerűbb módja, ha új konstrukciót készítünk a ... of.

Viktoriánus csikk ... /:

Var val; var a = ["a", "b", "c"]; for (val of a) (console.log (val);)
A hover alkalmazásnak van egy for ... of ciklusa, amely implicit módon a Tömb objektum iterátorát eltávolítja a skin értékének eltávolítására a tömbből.

5. Az iterátor kifejezett győzelme

Az Iteratoria is lehet győztes, de nyilvánvalóan a kód jobban hajtogatható, a for ... ciklus miatt. Ez így néz ki:

Var a = ["a", "b", "c"]; var it = a.bejegyzések (); var bejegyzés; while (! (bejegyzés = it.next ()). kész) (console.log (bejegyzés.érték);)
Ebben az alkalmazásban az Array.prototype.entries metódus elforgat egy iterátort, amely egy tömb értékének hozzárendelésére szolgál. A skin entry.value-n, hogy bosszút álljon a tömbön [kulcs, érték] formájában.

II. Tömegszerű tárgyak túlterhelése

Krim referencia tömbök, JavaScript is használható tömegszerű tárgyak ... Ezek azok referenciatömbjei, akik szagolják a hosszúság erejét és a számnevek erejét, amelyek a tömb elemeihez kapcsolódnak. De nevezhetjük a NodeList és az argumentumok pszeudotömbjének DOM-gyűjteményének, amely bármely függvény/metódus számára elérhető.

1. Vikoristannya módszerek a referenciatömbök feletti iterációra

A referenciatömbök felsorolásának legalább, ha nem mindegyik módszere megragadhat tömegszerű objektumok felsorolásakor.

A ...-nek és a ...-nak való konstrukciók pontosan ugyanúgy ragaszthatók a tömegszerű objektumokhoz, mint korábban.

A ForEach és az інші metódusok Az Array.prototype szintén tömegszerű objektumokra vannak beállítva. Minden esetben a Function.call wikit vagy a Function.applyt kell használni.

Például, ha el szeretné tárolni a forEach értéket, mielőtt a Node objektum gyermekcsomópontjai hatalmon vannak, próbálkozzon a következővel:

Array.prototype.forEach.call (node.childNodes, function (child) (// nincs probléma a gyermekkel));
A szélesebb körű elfogadottság ismételt győztes fogadtatása érdekében lehetőség van az Array.prototype.forEach metódus alkalmazására a gonoszok és a győztesek és a böjtök kontextusában:

// (Átvitel, de az összes alábbi kód ugyanabban a nézetben van) var forEach = Array.prototype.forEach; // ... forEach.call (node.childNodes, function (child) (// nincs probléma a gyermekkel));
Ha egy tömegszerű objektumban ez iterátor, akkor vikoristovuvati lehet explicit vagy implicit módon egy objektum feletti iterációhoz ugyanúgy, mint a referenciatömbök esetében.

2. Konverzió a referenciatömbbe

Van egy másik, még egyszerűbb módja is a tömegszerű objektumok rendezésének: referenciatömbbé alakítjuk, és át tudjuk nézni a referenciatömböket. Az újbóli megvalósításhoz választhatja az Array.prototype.slice univerzális metódust, amely egy tömegszerű objektumhoz ragasztható. A harc még egyszerűbb, amint az alábbi képen látható:

Var trueArray = Array.prototype.slice.call (arrayLikeObject, 0);
Például, ha a NodeList gyűjteményt referenciatömbbé szeretné konvertálni, körülbelül a következő kódra lesz szüksége:

Var divs = Array.prototype.slice.call (document.querySelectorAll ("div"), 0);
Frissítés: A rock és a torbasow megjegyzéseiben Yak bulo van feltüntetve, az ES6-ban az Array.prototype.slice lecserélhető egy nagyobb Array.from metódusra.

3. A középosztály tárgyainak tisztelete

Ha az Array.prototype metódusokat a lista közepének definíciójához rögzíti (például DOM gyűjtemények), akkor az anyát okolja a tiszteletben, hogy ezeknek a metódusoknak a megfelelő robotja nem garantált a megjelenítés minden középső tartományában (beleértve a böngészők). Nem szükséges egy adott objektum viselkedését egy adott környezetben elhelyezni, pontosabban azért, mert az absztrakt HasProperty műveletet ugyanabban az objektumban implementálták. A probléma az, hogy maga az ES5 szabvány megengedi az objektum helytelen viselkedésének lehetőségét a teljes művelethez képest (div. §8.6.2).

Ehhez fontos az Array.prototype metódusok robotjának tesztelése a böngésző (böngésző) skin környezetében, amelyben a tárhely tesztelését tervezzük.

Az elülső stattynál ugyanerről beszéltünk, és arról, hogy ez a pratsyuvati. Erről a statisztikáról bővebben fogunk beszélni. bagatovymіrny massivі.

A Tse tömbök, amelyek még egy elemet tartalmaznak, szintén tömbök. Az ugar levelei csupasz, a tavasznak nevezhető kettős tömb(2 rivnya) abo triviális tömb(3 rivnya) abo chotirivimirnim(4 rubel) és eddig.

Legnépszerűbb, azonos méretű tömbbe küldve, amely leggyakrabban a kétdimenziós tömbben győzedelmeskedik. A nagyon jógo, vivchimo több előadás.


Jak bachit, kétdimenziós tömb elemei є egydimenziós tömb. Yakbi ci odnirni masivi revenge masivi, majd arr bouv bi is trivimirnim.

A fenékhez oldjunk fel három egyszerű tömböt és memorizált danimet. Az elsőre páros számok emlékeznek, a másikra páratlan számok, a harmadikra ​​pedig nagy tisztelgés emlékezik meg.

// Sok üres tömb var evenNumbers = new Array (); // Zminna k - a páros számok tömb indexeihez var k = 0; var oddNumbers = new Array (); // n módosítása - a páratlan számok tömb indexeinél var n = 0; var data = new Array ("autó", "repülő", igaz, 89, "m"); // Jegyezze meg az evenNumbers tömböt páros számokkal a következőhöz: (var i = 1; i

Ahhoz, hogy elképedjen, hogyan lehet a tömb közepén lenni, felgyorsíthat egy olyan eszközzel, mint pl. konzol.

Például párosítatlan számokból álló páratlan számok tömbjét szeretnénk hozzáadni. Az alábbi kódhoz a következő sor van írva:

Console.log (páratlan számok);

Ellenőrizze az eredményt, látnia kell konzol a böngészőben... A Google Chrome-mal ez a következőképpen történik: Misha jobb gombbal kattint az oldalán, és a helyi menüből válassza a "Nézd meg a kódot" lehetőséget, hogy ellenőrző legyen. Az angol verzióban az opció neve Inspect.


Alul a kiskereskedésben található szerszámok panelje lesz. A Konzol lapra kell lépniük.


Most pedig arról a szarról nyitott kétoldalas tömb Le kell őket vetkőzni, és egy új egydimenziós masszívumhoz kell adni, ahogy kinyitották az ajtót.

// Nagy kétdimenziós tömb twoDimens, і ne feledje, var twoDimens = new Array (páros, páratlan számok, adatok); console.log (twoDimens);

Podivimsya a konzolban az adott tömb helyett.


túlterhelés kétoldalas tömb

Egy kalásznak, hogyan lehet a kettős tömb elemei felé fordulni.

Jak і egyetlen tömbökkel, іх indexek által elrabolandó elemekig felfelé fordulva.

A fenékhez vivedemo a képernyőre, egy 3-as indexű elem, páratlan számok tömbjével. A páratlan számok egydimenziós tömbjének indexe kétdimenziós tömbben, egy dimenzióban (1).

Document.write ("3-as indexű elem páratlan számok tömbjével az ajtóhoz páratlan számok:" + twoDimens); // Tétel: 7

A twoDimens tömbben az állatok száma legfeljebb az 1 indexű elemig terjed. Az index alatt található elem a páratlan számok tömbje. Az állatok teljes tömbjében az első a 3-as indexű elemig, amely є 7.

Most kezdjük egészen az étkezésig mint viszont kétoldalas tömb.

Perebir kétoldalas tömb egy további alciklusért. A fenékre nézve brutális átnézni a kétdimenziós tömbünket.

For (i változó = 0; i< twoDimens.length; i++){ for(var j = 0; j < twoDimens[i].length; j++){ document.write("

Elem indexszel "+ I +" "+ j +" ajtónyílás: "+ TwoDimens [i] [j] +"

"); } }

Az első kerékpáros robimo túlterhelte a twoDimens tömböt. A többi kerékpárostól magát az elemet (tömböt) megfosztják. Társ, változás i dorіvnyuє 0. Egy másik ciklusban egy kísérő robusztusan megy át a páros számok első tömbjén, ami 0 index. I, egy másik állatciklus közepén, egészen az adott tömb elemeiig. Ebben a rangban: twoDimens [j]. De j változás 0-ról páros számokra.

Amikor az első tömb elemei között iterálunk, forgatjuk az első ciklusig, növeljük az i változást, és továbblépünk az iterációhoz egy másik páratlan számok tömbje felett, amely lehet 1. index. Ily módon a tengely megpróbálja megszakítani a a kétdimenziós kétdimenziós tömeg bőreleme.

Most meglepődünk ennek a keresésnek az eredményén:


Tengely és minden, arról, hogyan szeretnék frissülni a teljes statisztikában. Most már tudja, hogyan kell megnyitni egy kétoldalas tömböt, hogyan lehet kétoldalas tömb elemeit előállítani, és hogyan lehet kétoldalas tömböt fordítani. Bátorít, hogy minden pörög. Sok sikert kívánok!

Mindenkire nézek, akit megragad egy ilyen téma, mint például a JavaScript, sok minden és változatosság. A mostani publikációkban megpróbálok témát adni a kérdés minden részletéhez.

Erre, ha elolvasod a statisztikát és megérted, legtöbbször a web alapú kiegészítőkben rengeteg információ van róla, mivel büdös és milyen rangon lehet kezelni és sortuvati. Kezdjük mostanáig!

Hogyan találja meg a bagatovymirnі massivit, és kinek van szüksége a bűzre?

Egy csutka varto zgadati, mint kiderült, rendkívüli tömb ugyanabban az időben.

var array =

És most ne feledje, hogy a tömbök gazdag tömbje a tömbök teljes tömbje. Várok, úgy hangzik, mint egy tautológia. Olvassa el azonban újra. Nagymértékben nagy mennyiségű pénzt tárolnak egyetlen összegű új befektetéssel.

Világos lesz a helyzet. A csutkán, mint egy grizzly, írja be a nevét, és amikor befejezi, megjelenik a képernyőn egy értékelési táblázat a graviták és rekordok neveivel.

Nyilvánvaló, hogy ez az információ elérhető az adatbázisban. Ale ha mi її vityagaєmo az adatbázisból, akkor felismerjük a vermilion tömb gazdagságát. Ezenkívül a bőrvezérlőben mentheti a bejelentkezési gravitációt és a pontok számát.

Továbbra is a támadó rangban maradunk:

var eredmények = [["Markus", 333], ["Natasha", 211], ["Oleksij", 124]];

Jak bachite, az információ az elejétől beszerezhető. Lehetnek sorok, számok és navi is. Ugyanúgy lehetséges, ha nincsenek masivi típusok.

Ha sok a takarmány, legfeljebb az elemeket az aloperátoron keresztül hozzák.

Az anyag konszolidálásához elemezzen egy kis programot.

Értékeredmények =

Masivi є kézzel fejezi be a rendezett összetett tiszteletadás érdekében a їkh feldolgozásnál. Addig nagyon könnyű velük dolgozni, ugyanakkor könnyű elérni a plafont.

Hogyan kell sortuvannya danih

Javascript tömbök esetén a metódust név szerint hívják meg rendezés ()... Daniy nagyon csúnya hangszer. Mindjárt elmagyarázom, miért.

Ha paraméterek nélküli metódust használ, akkor az altömbök automatikusan az első elem szerinti altömbök ábécé sorrendben. Szóval a Wiklikkel eredmények.rendezés () az objektum rendezéséhez a következőképpen fog látni a tengelyt:

Olekszij, 124

Markus, 333

Natasha, 211 éves

És ha emlékszel a bőrbeillesztésben egy sor elemmel, akkor látni fogja:

124, Olekszij

211, Natasa

333, Markus

Ugyanakkor a beállításhoz minden elem óránként sorszámra változik.

Ha egy függvényre, egyfajta elemre nem szabványos módon, konkrét feladatok megoldására van szüksége, akkor azt önállóan megírhatja és a paramétert átviheti rendezés ()... Sok varto vrahuvati jelenlétében a koristuvach feladata az, hogy bűnös legyen:

  • egy pozitív szám (a főben a rezgés 1), amely meghatározáskor az egyik elem jelentése közül az első a másik mellett;
  • negatív szám (kiírás -1), ha egy másik elem okolható az elsőért;
  • nulla, ha két értéket felcserélünk.

Jak csikk hadd gubacs tömb eredmények vidsortuєmo szemüveghez. Ezenkívül az eredmények a legnagyobbtól a legkisebbig sorrendben lesznek. Az ár kétféleképpen realizálható.

Az első lehetőségnél megváltoztatom a rendezés logikáját, így abban a helyzetben, ha pozitív számot kell fordítani, akkor negatívra fordítom és navpaki.

Rekord táblázat:

És a másik út tengelye, amely beárnyékolta a válogatás logikáját egy befejezetlennel; fordítva ()... A jak a névből látható, a fordított megváltoztatja az elemek átadásának sorrendjét az ellentétesekre.

A rendezés () függvény lesz a következő lépés:

1 2 3 4 5 függvény RecordSort (a, b) (ha (a> b) 1-et ad vissza; különben ha (a< b) return -1; else return 0; }

függvény RecordSort (a, b) (ha (a> b) 1-et ad vissza; különben ha (a< b) return -1; else return 0; }

Az írás tengelye pedig nem ugyanaz a módszer.

A Visnovokot hasonló rangban végzik.

Egy fontos pillanatért szeretném brutalizálni a tiszteletét. Ha győzedelmeskedik az adott függvény, akkor minden változás ömlesztve jelenik meg, ameddig eltárolódik. Ilyen ranggal, ha meg kell őriznie az első viglyad danikh-t, nyisson meg egy példányt, és írjon újra.

Nos, a tengely I і raspovіv a gazdag és sokoldalú tömbök és іх változatosság. Ha megtisztel a cikkel, akkor iratkozz fel a blogra és olvasd el a legkevésbé sem a kiadványokat. Újbóli bejegyzésekre leszek. A következő alkalomig!

Lehurrogás!

A Povagoyu mögött Roman Chuєsov

masivi

sor- az értékek száma meg van rendelve. A tömbben lévő értékeket elemeknek nevezzük, a skin elemet pedig egy numerikus pozíció jellemzi a tömbben, amelyet indexnek nevezünk. Masszív a JavaScriptben є nem gépelés: egy tömb elemei lehetnek típusok, sőt, ugyanannak a tömbnek különböző elemei lehetnek egy típus anyai. Az elemtömbben objektumokkal vagy más tömbökkel lehet navigálni, ami lehetővé teszi az adatok összehajtását, mint például a masivi objektumok és a masivi tömbök.

A 0 indexű tömb első eleme a tömbök indexeinek megtekintése JavaScriptben a nulláról való helyreállításhoz és a 32 bites számok felvételéhez. A JavaScriptben a tömeg dinamikus: a bűz elkerülhetetlenül változhat és változhat Nem kell megszabadulni a tömbök fix méretétől a nyitáskor, vagy a memória újratöltésére a méret megváltoztatásakor.

A Massive a JavaScriptben az objektumok speciális formája, és a massiv indexei még hármat jelentenek, nem csak a hatóságok neveit, amelyek sok szám mögött állnak.

eredő tömb

A legegyszerűbb módja a literál mögötti tömb bővítésének, amely az elemek egyszerű listája a tömbben lévő elemcsomókkal elválasztva négyzetíves ívekben. A literális tömbben lévő érték nincs konstansokhoz kötve - lehet virazi, beleértve a literális objektumokat is:

Var üres =; // Üres tömb var numbers =; // Öt numerikus elemű tömb var misc = [1.1, true, "a",]; // 3 különböző típusú elem + végső kóma var base = 1024; var táblázat =; // Tömb változtatással var arrObj = [,]; // 2 az összes középső tömbjére, hogy bosszút álljon

A literális tömbök szintaxisa lehetővé teszi egy opcionális végső kóma beszúrását, így a literális [,] nem három, hanem két elemű tömbben jelenik meg.

A legjobb módja a polyagus tömb megnyitásának a wiklik konstruktorban Tömb ()... A Viclicati konstruktor három különböző módon készíthető:

    Viklicati konstruktor érvek nélkül:

    Var arr = new Array ();

    Egy üres tömb, egy ezzel egyenértékű LITERAL, megnyílik a populáció többi része számára.

    A Viklicati konstruktor egyetlen numerikus argumentum, amely egy új tömbbel kezdődik:

    Var arr = új tömb (10);

    A kijelölt dojini üres tömbje sok ember számára jön létre. Az Array () konstruktor wikliku ezen formája először alkalmazható a memória elejére, feltéve, hogy van néhány ilyen elem. Brutalizálni a tiszteletet, de ugyanakkor a tömbben nincsenek jelentések.

    Nyilvánvalóan rendelje hozzá az első két vagy több elemet a tömbhöz, vagy egy nem numerikus elemet a tervező wiklikjéből:

    Var arr = új tömb (5, 4, 3, 2, 1, "teszt");

    Általában a konstruktor argumentumai tartalmazzák az új tömb elemeinek értékeit. A tömbliterálok elfogadása gyakorlatilag olyan egyszerű, mint az Array () konstruktor tárolása.

Elemek olvasása és rögzítése a tömbben

A tömb elemeihez való hozzáférést a kezelő segítségére biztosítjuk. A boltívekből jövő gonosz bűnös, hogy jelen van a tömbben. Inkább a középső íj húzható át, mint a viraz, amit nem ugyanúgy fordítanak meg. A Tsei szintaxis egy kiegészítő jak az olvasáshoz, tehát egy elem jelentésének tömbbe írásához. Tegyük fel továbbá az összes lebegő JavaScript utasítást:

// Egy elemű tömb létrehozása var arr = ["világ"]; // 0 elem olvasása var value = arr; // Írja be az értéket az 1. elemre arr = 3,14; // Írjuk fel az értéket a 2. elemre i = 2; arr [i] = 3; // Írja be az értéket a 3. elembe arr = "privit"; // Olvassa be a 0. és 2. elemet, írja be az értéket a 3. elembe arr] = arr;

Azt hiszem, mi a masivi egy speciális tárgytípus. A négyzet alakú íjak, mint vikoristoyutsya a tömb elemeihez való hozzáféréshez, ugyanúgy működnek, mint a négyzet alakú ívek, mint a vikoristoyutsya az objektum hatóságaihoz való hozzáféréshez. A JavaScript értelmező a numerikus indexek íveiben lévő értékeket sorokká alakítja át - az 1-es indexet "1" sorrá alakítja -, majd a helyettes sorok a hatóságok nevei.

Az újraértelmezett numerikus indexekben nincs semmi különös a sorokban: ugyanez megjövendölhető rendkívüli objektumok segítségével:

Var obj = (); // Egyszerű objektum létrehozása obj = "one"; // Indexuvati yo egész számokban

A polaritások sajátossága abban rejlik, hogy amikor a hatalom győztes nevei, például az ésszerűtlen számok automatikusan elindítják a hatalom jelentését. hossz... Például az arr közepén az egyetlen elemmel. Ezután az 1-es, 2-es és 3-as indexű elemek értékeinek golyói. Ezen műveletek eredményeként a hossz hatványának értéke megváltozott és 4-gyel egyenlővé vált.

Az indexek egyértelmű jelzése a szervek hatóságainak nevei tömbjében. Minden index є hatóságok neve, összesen csak nevekkel rendelkező hatóságok, sok számmal ábrázolva є indexek. Minden masivis tárgy, és lénynévvel hatalmat adhatsz nekik. Ha azonban a hatalommal dolgozik, mint például a є indexek a tömbhöz, a tömbhöz, amely az árra reagál, akkor ugyanaz a teljesítményérték a hosszúság, ha szükséges.

Szörnyű tisztelet, hogy a kapacitás indexek tömbök megengedett vikoristovuvati negatív és nem egész számokat. A számok legkülönbözőbb változataiban a számot sorokká alakítják, éppúgy, mint a hatóságok neve.

A tömb elemeinek hozzáadása és megjelenítése

Már készítettünk biztonsági másolatot a legegyszerűbb módról, amellyel elemeket adhatunk egy mezőtömbhöz, mivel az az új indexekhez van hozzárendelve. Egy vagy több elem hozzáadásához a tömbhöz használhatja a vikorista módszert is nyom ():

Var arr =; // Üres tömb létrehozása arr.push ("nulla"); // Az érték hozzáadása a végéhez arr.push ("one", 2); // Két érték hozzáadása

Lehetőség van arra is, hogy elemet adjunk a tömbhöz, ha az arr elemhez értéket rendelünk. Egy elem beszúrásához egy gubacs, egy tömb lehet vikoristovuvati módszer kapcsolja ki (), Ha a tömbben sok elem van, akkor magasabb indexű pozícióban vannak.

Egy tömbelemet a delete operátor segítségével tekinthet meg, mint az objektumok speciális képességeit:

Var arr =; törlés arr; 2 in arr; // false, 2. index nem-értékek tömbjében arr.length; // 3: a delete operátor nem változtatja meg a hosszúságú tömb jogosultságát

Vidalennya elem nagaduє (ale descho vіdrіznyaєtsya) meghatározatlan érték hozzárendelése egy bizonyos elemhez. Tisztelem, de a delete operátor eltárolása egy elemhez nem változtatja meg a hatványhossz értékét és nem semmisíti meg a magasabb indexű elemeket, hanem üresen menti el, de már késő látni az elemet.

Ezen túlmenően, a végtömb elemeinek megtekintésének képessége megbocsátja a hatványhossz új jelentését. Masivi Mayut módszer pop ()(Tovább a push () metódusra), amely a látott elem értékének 1 elforgatásával változtatja meg a tömböt. Szintén є módszer műszak ()(Feldolgozva az unshift () metódusra), mintha látna egy elemet a cob tömbön. A törlési operátor tetején a shift () metódus az összes elemet megsemmisíti az alsó folyamindexek pozíciójáig.

Nareshty isnu bagatocil módszer összeillesztés (), Lehetővé teszi a tömb elemeinek beszúrását, megtekintését és cseréjét. A hatványhossz jelentésének megnyerése és a tömb több alacsony vagy magasabb indexű elemeinek megsemmisítése a szükség világában. Minden módszer kikerül az útból.

bagatovimіrnі masivi

A JavaScript nem fogad el "referencia" nagyméretű tömböket, de nem teszi lehetővé a tömbök tömbökből történő végtelenségig történő utánzását. A tömbök tömbjében lévő tribute elemhez való hozzáféréshez az operátornak két győztest kell biztosítania.

Tegyük fel például, hogy a mátrix számtömbök tömbje. A skin elem mátrixa [x] egy számsorozat. A tömb maximális számának eléréséhez vikoristovuvati viraz mátrixot [x] [y]. Az alábbiakban egy adott tompa van irányítva, a kétoldalas tömbök több táblázatban jelennek meg:

// Hibás tömb létrehozása var table = new Array (10); // A táblázatokban 10 sor áll rendelkezésre a következőhöz: (var i = 0; i

Tömb osztály metódus

Az ECMAScript 3 szabvány az Array.prototype raktárban érhető el, manuális funkciók nélkül a tömbökkel rendelkező robotokhoz, amelyek bármely tömbhöz elérhetők metódusként. Ezeket a módszereket a gyermekek kezdetén mutatják be.

Csatlakozás () módszer

Az Array.join () metódus a tömb összes elemét sorokká alakítja, majd elforgatja a sort. A metódus opcionális argumentuma átadható egy sorban, mivel az lesz a győztes, ha sorban elemeket adunk az eredményhez. Yakshcho egy sorelosztó nincs feltüntetve, a kóma győz. Például a sértő töredék az "1,2,3" eredménysorban van megadva:

Var arr =; arr.join (); // "1,2,3" arr.join ("-"); // "1-2-3"

A fordított () módszer

Az Array.reverse () metódus megváltoztatja az elemek átadási sorrendjét egy tömbben a tömbök fordított és fordított átrendezésére. A permutáció a középső tömb prioritása nélkül jelenik meg, így a metódus nem új tömböket hajt végre az objektumok sorrendjébe, hanem egy már meglévő tömbbe rendezi át őket. Például egy támadó töredék, a fordított () és a join () metódusok győztesek, és az eredmény a "3,2,1" sor:

Var arr =; arr.reverse (). csatlakozni (); "3,2,1"

Rendezés () módszer

Az Array.sort () metódus a kimeneti tömb elemeinek rendezésére és a tömbök nézeteinek elforgatására. Mivel a sort () metódus argumentumok nélkül ível, a rendezés () ábécé sorrendben (az elemek beállításához szükség esetén egy időre újragondolva sorokba kerül). A lényegtelen elemek átkerülnek a végső tömbbe.

A tetszőleges sorrendben történő rendezéshez, akárcsak az ábécé sorrendben, a rendezés () metódus argumentumként átadható a függvénynek. Létrejön a függvény, amely két érvből a listában szereplő előzőben hibás. Ahogy az első érv bűnös abban, hogy elnyom egy másikat, a megdöntés funkciója egy negatív szám megdöntésében. Ha az első argumentum egy másikat követ a válogatott tömbben, akkor a függvény nullánál nagyobb számot forgat el. És mivel két jelentés egyenértékű (hogy a sorrend ne legyen fontos), a függvény hibás a 0 elforgatásában:

Var arr =; arr.sort (); // ABC sorrendje: 1111, 222, 33, 4 arr.sort (függvény (a, b) (// Számsorrend: 4, 33, 222, 1111 return ab; // A 0 érték elforgatása // alapértelmezés a rendezésnek sorrend a i b)); // Sortumo nagyban arr.sort (függvény (a, b) (b-a visszatérés));

A tisztelet brutalizálása, kézzel, egy változatlan funkció egész töredékében győztesen. A választás funkciója csak itt van, mert ezt nem kell megadni.

A concat () metódus

Az Array.concat () metódus kibont és elforgat egy új tömböt, hogy felfedje a bemeneti tömb elemeit, minden buv esetén, amely a concat () metódusra kattint, és a concat () metódus által átadott összes argumentum értékét. Csak ez nem érvelés kérdése, hanem érvek tömbje, és egy tömbben megfordítható elem. Úgy tűnik azonban, hogy egy tömbtömb rekurzív átalakítása egyetlen tömbbé nem tekinthető meg. A concat () metódus nem változtatja meg a kimeneti tömböt. Engedje le a fenék hegyét:

Var arr =; arr.concat (4, 5); // turn arr.concat (); // turn arr.concat (,) // turn arr.concat (4,]) // turn]

Szelet () módszer

Az Array.slice () metódus elforgatta a tömbhöz rendelt töredéket vagy altáblákat. A módszer mellett két érv a fül elindítása és a töredék elfordítása. Forgassa el a tömböt, hogy bosszút álljon az elemen, az első argumentumból származó jelzések számán, plusz az összes támadó elemen egészen az elemig (de nem beleértve), a másik argumentum néhány jelzésének számát.

Csak egy érv van megadva, hogyan lehet a tömböt úgy fordítani, hogy az összes elemet megbosszulja a cob pozíciótól a tömb végéig. Mintha semmi oka nem lenne a vitának, számomra ez értelmes, ez az elem száma. Tehát a -1 argumentum a tömb utolsó elemét kapja, a -3 argumentum pedig a tömb végétől a harmadik elemet. A tompaorsó tengelye:

Var arr =; arr.slice (0,3); // turn arr.slice (3); // turn arr.slice (1, -1); // turn arr.slice (-3, -2); // fordul

Splice () módszer

Az Array.splice () metódus egy univerzális módszer, amely lehetővé teszi bármilyen látható elem beszúrását egy tömbbe. Tekintettel a slice () és concat () metódusokra, a splice () módszer megváltoztatja a kimeneti tömböt, amely buv néven is ismert. Szörnyű tisztelet, de a splice () és a slice () metódusok lehetnek még hasonlóbb elnevezések, vagy lehetnek teljesen különböző műveletek.

A splice () metódus egy órán keresztül képes elemeket látni a tömbből, új elemeket beszúrni, vagy sértő műveleteket megjeleníteni. A tömb elemei szükség esetén megtorolják, ha látható a beillesztés, akkor megszakítás nélkül látható lesz.

A splice () metódus első érve a pozíció elindítása a tömbben, ami a lehető leghamarabb javítja a beillesztést. Egy másik érv a tömbből látható (virizan) elemek száma. A kihagyások másik érve a tömb vége előtt kijelölt tömb összes elemében látható. A splice () metódus elforgatja az összes távoli elem tömbjét, vagy (valamint egy üres tömböt).

A splice () metódus első két argumentuma egy látható tömbelemet indít el. Ezeknél az argumentumoknál követheti, hogy van-e több további argumentum, hogy a tömbbe beszúrandó elemeket az első argumentumban jelzett pozíciókból korrigálja.

Var arr =; arr.splice (4); // megfordul, arr = arr.splice (1,2); // megfordul, arr = arr.splice (1,1); // forgatás; arr = arr =; arr.splice (2,0, "a", "b"); // forgatás; arr =

A push () és a pop () módszer

A push () és pop () metódusok lehetővé teszik a primitívek használatát tömbökkel, mint a veremekkel. A push () metódus egy vagy több új elemet ad a tömb végéhez, és egy új elemmé alakítja. A pop () metódus egy csengetési műveletet jelenít meg – meglátja a tömb utolsó elemét, átváltja egy másik tömbre, és elforgatja az értéket. Szörnyű tisztelet, amely sérti a tömb megváltoztatásának módszerét, és nem készít módosított másolatot.

Az unshift () és shift () módszer

Az unshift () і shift () metódus úgy manipulálható, mint a push () і pop (), annak a ténynek a hibája miatt, hogy a büdös bekerül és látható elemek a cob tömbön, és nem a végén. Az unshift () metódus eltolja az elemeket a nagy indexek felé egy dal elkészítéséhez, hozzáad egy elemet vagy elemet a fülhöz a tömbhöz, és új tömbbé alakítja. A shift () módszer meglátta és elforgatta a tömb első elemét, az összes lépést egy pozícióval lefelé tolva, hogy elfoglalja azt a helyet, amely a tömb csutkáját érte.

Készüljön fel a projektre – köszönjük szépen!
Olvassa el is
Sberbank (valamint Oschadbank) Sberbank (valamint Oschadbank) Az Autocad Chi licencproblémáinak megoldása nem indítja el az Autocad Windows 7 rendszert Az Autocad Chi licencproblémáinak megoldása nem indítja el az Autocad Windows 7 rendszert Útmutató a CryptoPro PIN kódjának regisztrálásához, bizonyos dokumentumok regisztrációjának órája előtt - Útmutató - AT Útmutató a CryptoPro PIN kód regisztrálásához, bizonyos dokumentumok regisztrációjának órája előtt - Útmutató - AT "PEK-Torg"